Ბეისბოლის ფსონები - ამერიკული ბეტინგის თვისებები
ბეისბოლი არის ქვევრების წინააღმდეგ batter სპორტი, სადაც ანგარიში დაბალია, ხოლო ერთი შეცდომა ყველაფერს ცვლის. MLB- ს გარშემო ამერიკულმა ბეტინგმა ჩამოაყალიბა თავისი ბაზრები და ანალიტიკური ჩვევები: შეაფასეთ ქვევრები და ბულპენები, გაითვალისწინეთ პარკი და ქარი, გააცნობიერეთ მეტრიკის რეგრესია. ქვემოთ მოცემულია პრაქტიკული სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა გადავიტანოთ ეს იდეები განაკვეთებზე გასაგები რისკით.
1) ბაზრები, რომლებიც უნდა იცოდეთ
Moneyline (ML): მატჩის გამარჯვებული (დამატებითი ინინგი შედის).
Run Line (RL): ჭორები ჩვეულებრივ − 1. 5/+1. 5; სხვა ფორმებში „ფორს“ ჰგავს.
ტოტალები (O/U): საერთო ქულა; MLB დიაპაზონი ხშირად 7. 0–10. 5.
First 5 Innings (F5): შედეგი/ტოტალი პირველი ხუთი ინინგისთვის - ბაზარი „საწყისი ქვევრების შესახებ“, ბულპენის და ლეიტის უბედური შემთხვევების ნაკლებად გავლენით.
NRFI/YRFI: (No/Yes Run First Inning) - ჭრილობა იქნება პირველ ინინგში. სუფთა თამაში „ტოპ ლიდერები და საწყისი ქვევრები“.
Player Props: ქვევრის გაფიცვები (K), „ქვევრის გადაადგილება“ (IP Outs), ტოტალური ბასი ბეტერისთვის, hits + runs + RBIs, მოპარული ბაზები.
Alt lines, SGP: ალტერნატიული ტოტალები/ფორები, Same Game Parlay - ზომიერად გამოყენება (ზღვარი შეჯამებულია).
რატომ არის F5 და NRFI პოპულარული: ისინი იზოლირებენ მატჩის დაწყებას და ამცირებენ ბულპენის „ხმაურს“, ამინდის ეფექტებს დასასრულს და ექსტრა ინინგს.
2) რა უნდა ვუყუროთ პირველ რიგში
2. 1. საწყისი ქვევრები
პროცესის მეტრიკა:- FIP/xFIP/SIERA - „მოსალოდნელი გამოტოვებული ჭრილობები“ გაფიცვის/გასეირნების/ჰომეროსის ფოკუსით.
- K %/BB %/K-BB% - ზონის კონტროლი და „stuff“.
- GB %/FB% - მიწის ნაკვეთი flybols- ის წინააღმდეგ; კრიტიკულად „მსუბუქ“ პარკებში.
- Pitch mix & velo - დიაპაზონის ცვლილებები და სიჩქარე = ადრეული ფორმის სიგნალები.
- BABIP (თამაშში შესარჩევი ბურთების საშუალო) და LOB% (ბაზაზე დატოვებული), როგორც წესი, „გამოტოვებულია“.
- სპლიტები: მარცხნივ/მარჯვნივ (L/R სპლიტები), სახლში/მოშორებით, ხაზის მესამე წრეში (TTO penalty).
2. 2. ბულპენი
სიახლე (სარეზერვო ტუ-ბეკი, გუშინ ბევრი დარტყმა), კლოუზერის არსებობა, Stuff% და K-BB% რელივერების მიხედვით.
სრული სათამაშო ბაზრებისთვის (ML, RL, Totals), ბულპენის ფორმა ხშირად წყვეტს უფრო მეტ დამწყებს.
2. 3. Butters და თავდასხმა
wRC +/OPS + - თავდასხმის ძალა პარკის გათვალისწინებით.
xwOBA/Hard-Hit %/Barrel% - კონტაქტის ხარისხი; პროგნოზირებს მომავალი რანჟირების ნაკადებს უკეთესად, ვიდრე „ნედლეული“ საშუალო.
პლატონი/სპლიტები: როგორ ურტყამს გუნდი მარჯვენა/მარცხენა სტარტაპის წინააღმდეგ (და ვინ არის დღეს შემადგენლობაში).
2. 4. პარკები და ამინდი
Park Factor: ზოგი სტადიონი „დაფრინავს“ (ჰომეროსი უფრო ადვილია), სხვები კი შეტევას ახდენენ.
ქარი და ტემპერატურა: ქარი „გაძევებისთვის“ + სიცხე - TB; მომავალი ქარი/სიცივე TM.
მაგალითი: Wrigley Field- ზე ძლიერ ქარს შეუძლია ტოტალური ხაზის მთელი ჭრილობის გადატანა.
2. 5. Umpire მოსამართლე
ვიწრო/ფართო ზონა გავლენას ახდენს BB %/K% -ზე. „ფართო“ მოსამართლეები - მინუს ტოტალები, პლუს სასმელები.
2. 6. ბოლო სეზონის წესები (კონტექსტი)
პიტჩის ტაიმერმა დააჩქარა ტემპი თამაშში ოდნავ მეტი გოლით და ცვალებადობით.
დიდი ბაზები და მწვერვალების ლიმიტები - ბაზების ქურდობის მცდელობების ზრდა (SB props!).
ცვლის შეზღუდვა - საშუალო დონის ზრდა Hend Pullers- ში (lefti slaggers).
3) როგორ ავირჩიოთ სრული მატჩი და F5
F5- ს თამაში, თუ: ჩვენ დარწმუნებული ვართ დამწყებთათვის/დანაყოფების აშკარა უპირატესობაში; ნუ ენდობით ბულპენებს; საღამოს პარკი/ამინდი არასტაბილურია.
სრული თამაშის თამაში, თუ: თქვენ გაქვთ ძლიერი read bulpen (დაიღალა/ახალი); ელოდებით ლეიტის მენეჯმენტის გადაწყვეტილებებს; ტოტალზე ფსონი გვიანდელი რელიქვიების/კლოუზერის გათვალისწინებით.
4) NRFI/YRFI - მოკლე ჩარჩო
1. საწყისი ქვევრები: K-BB%, სიჩქარე, პირველი წრე ხაზის გასწვრივ (ქვევრი poor 1st-inning ERA - წითელი დროშა).
2. თითოეულ ხაზში ტოპ 3 ბეტერი: xwOBA/ბარელი%, მიმდინარე ფორმა.
3. პარკი/ამინდი: აუტფილდი და თბილი ქარი - YRFI, შემომავალი ქარი/სიცივე - NRFI.
4. მოსამართლე: ვიწრო ზონა - უფრო ხშირად, ვიდრე YRFI.
5. ნუ გადაიხდით: NRFI/YRFI - ზღვრული ბაზრები, ეძებთ ფასს და არა „გრძნობას“.
5) მინი მოდელი (სწრაფი გაანგარიშება F5 ტოტალი)
1. შეაფასეთ მოსალოდნელი ჭრილობები 9 ინინგით თითოეული დამწყებთათვის:[
ER9^ \approx 0{,}5 \cdot \text{FIP} + 0{,}5 \cdot \text{SIERA}
]
შეცვალეთ Park Factor (PF) და ამინდი (PW): (ER9 = ER9\\times PF\times PW).
2. თარგმნეთ 5 ინინგი (თამაშიდან 5/9):[
\lambda_A = ER9_A \times \frac{5}{9},\quad \lambda_B = ER9_B \times \frac{5}{9}
]
3. თანხა (\lambda _ A +\lambda _ B) არის სახელმძღვანელო F5-ტოტალისთვის.
4. შეადარეთ ხაზს; თუ თქვენი გაანგარიშება განსხვავდება 0-ით. 4–0. 5 ჭრილობა, ეს არის ფსონის კანდიდატი (თამაშის დღეს ფრენების/ხაზის შესწორება).
6) სეზონურობა და კალენდარი
აპრილი-მაისი: მცირე ნიმუშები, სიცივე - „მძიმე“ ჰაერი; ფრთხილად, ბატერებისა და ERA- ს დასკვნებით.
ზაფხული (ივნისი-აგვისტო): სიცხე + „მსუბუქი“ ბურთი უფრო ხშირად ვიდრე TB; ბულპენის დაღლილობის ზრდა.
სექტემბერი: გაფართოებული სკამი/გამზირი, მენეჯერები ექსპერიმენტებს უტარებენ - დისპერსიის ზემოთ.
პლეი ოფის პლეი ოფი: როტაციები შემცირდება (ასები მოკლე შვებულებაში), უფრო მაღალი დონის რელიქვიები - ტოტალები „შეკუმშულია“, შეცდომის ფასი უფრო მაღალია.
7) Live თამაში: როდის დააჭირეთ
ქვევრის დაწყების/დაზიანების შეცვლა: მყისიერი ფანჯრები ხაზის განახლებამდე.
Pitch count- ის ზრდა და ვარდნა/უკან: სიგნალი ადრეული ჭრილობებისთვის შემდეგ ინინგში.
Early strand luck: ჭრილობების გარეშე ბევრი ბეისრანნერი შესაძლებელია შუაზე გადასვლა (ეძებთ TB- ს ლაივში).
Bullpen taxation: თუ გუშინ მათ დახარჯეს კლოუზერი და სეტაპმენი, მატჩის დასასრული დაუცველია (მეტოქის ML/TB ლაიტი).
ამინდის ძვრები მატჩში: ქარის გაზრდა გარეთ - პლუს ჰომეროსი.
8) უფსკრული: სად იმალება value
K-Props ქვევრი: მეტოქისა და ზონის/მოსამართლის K% აშენებულია; დააკვირდით გასვლის სიგრძეს (გარე პროპი უკავშირდება დაწყების სიღრმეს).
Batter- ისთვის ტოტალური ბაზები: კონტაქტის ხარისხი (ბარელი%), პოზიცია ხაზში (უფრო მეტი ვიდრე PA), მატჩის ტიპი.
SB Props: Catcher- ის წინააღმდეგ, რომელსაც აქვს სუსტი pop დრო და ქვევრი, რომელსაც აქვს მორბენალთა ცუდი კონტროლი.
Hits + Runs + RBIs: გუნდის ფორმა + პოზიცია ხაზში; შეეშინდეთ ცუდი ამინდი და ცივი პარკები.
9) ბანკის მენეჯმენტი და ხშირი შეცდომები
გაკოტრებული
Flat 0.5-1.25% თითო განაკვეთზე; ნახევარი კელი - მხოლოდ დადასტურებული კალიბრაციით.
დღის ჩაძირვის ლიმიტი 3-5%; გრძელი სეზონი = დისტანციური თამაში.
შეცდომები
ERA თამაში FIP/xFIP/SIERA და BABIP/LOB% რეგრესიების გამოკლებით.
პარკის უგულებელყოფა/ქარი/მოსამართლეები.
ML ფსონი თქვენი მხარის „მკვდარი“ ბულპინით (მიიღეთ F5 სრული მატჩის ნაცვლად).
„სერიების“ გადაფასება პროცესის მეტრიკის გარეშე (xwOBA/Hard-Hit%).
10) ჩეკის ფურცლები თამაშის წინ
Prematch
- საწყისი ქვევრები: K-BB%, FIP/xFIP/SIERA, სერთიფიკატები vs L/R
- ბულპენი: სიახლე, კლოუზერის ხელმისაწვდომობა, გუშინდელი დატვირთვა
- Line ap დადასტურებულია, გათვალისწინებულია პლატონი
- პარკი და ამინდი: ქარი/ტემპერატურა/ტენიანობა
- მოსამართლე და მისი ზონა
- ბაზრის არჩევანი: F5 vs Full, NRFI/YRFI, ML/RL/Totals
განსხვავება თქვენს ხაზთან არის „შესასვლელი ბარიერი“
ლაივი
- Velo/spin, pitch count, ბრძანების დაცვა
- მოწინააღმდეგის ბულპენის სიახლე
- „არასტაბილური“ იღბალი (ბაზებზე უამრავი ადამიანი, ცოტა ჭრილობა)
- ამინდის ძვრები და კონტაქტზე გავლენა
11) მოკლე მაგალითი „წინ/მის შემდეგ“
ადრე: "TB 9. 5 - ორივე ძლიერი დარტყმა."
შემდეგ:- დამწყები A: მაღალი K-BB%, GB% 52%, SIERA 3. 55; დამწყები B: xFIP 3. 70, კარგი საყრდენი პროფილი.
- პარკი „მძიმე“, შემომავალი ქარი 12 მ/წმ, მოსამართლე ფართო ზონით.
- ბულპენები ახალია. შედეგი: მოდელი იძლევა 8. 6 - TM ან გამოტოვეთ.
ამერიკული ბეისბოლის ბეტინგი ინახება დისციპლინაში: მათ შეაფასეს დამწყები და ბულპენი, გაითვალისწინეს პარკი/ამინდი/მოსამართლე, შეარჩიეს სწორი ბაზარი (F5/NRFI/სრული მატჩი), შეამოწმეს მეტრიკის რეგრესია - და მხოლოდ ამის შემდეგ დადგეს. ეს არის გრძელი დისტანციური სპორტი და მცირე edges. ითამაშეთ ზომით, შეინარჩუნეთ ჟურნალი და გახსოვდეთ: „არ არის სარგებელი - არ არის ფსონი“.