Კალათბურთის ფსონები - რჩევები და ანალიტიკა
კალათბურთი - დიდი რიცხვების სპორტი: ათობით ქონება, ასობით დარტყმა და სწრაფი ბაზრის რეაქციები. ეს არის პლუსი (ნაკლები „სუფთა შემთხვევითი“, ვიდრე დაბალი ხარისხის ფორმებში) და რისკი (ხაზი სწრაფად „ჭამს“ სიახლეებს). თქვენი უპირატესობა ემყარება ორ რამეს: (1) შეძლეთ კონტექსტის გადატანა ტემპში/ეფექტურობაში, (2) დისციპლინა ბანკში და განაკვეთების სიხშირე.
1) ანალიტიკური ბაზა: საკუთრება, ტემპი და „4 ფაქტორი“
1. 1. საკუთრება და ტემპი
ქონების შეფასება:[
\text{Poss} \approx 0{,}5 \times \Big((\text{FGA} + 0{,}44 \times \text{FTA} - \text{ORB} + \text{TOV})\text{A} + (\ldots)\text{B}\Big)
]
Pace - საკუთრება 48/40 წუთში (NBA/ევროლიგა). რაც უფრო მაღალია პასი, მით უფრო ბუნებრივია ტოტალი და „სროლის“ ალბათობა.
1. 2. 4 ფაქტორი (Dean Oliver)
eFG% (ეფექტური პროცენტი) ითვალისწინებს სამ ქულას: უფრო მნიშვნელოვანია „ნედლეული“ სიზუსტე.
TOV% - საკუთრების დაკარგვა; TOV% -იანი ზრდა ანელებს ტოტალს და არღვევს ფავორიტურ ჩანგლებს.
ORB% - სხვისი ფარის შერჩევა; აძლევს „მეორე შანსებს“ - დამატებით ქულებს.
FTr (უფასო სამი ქულა) - საჯარიმო დარტყმა; მოსამართლეები და კონტაქტის სტილი ცვლის თამაშს.
იდეა: ტოტალი - საკუთრება × საშუალო შესრულება მფლობელობისთვის. ფორსი არის ეფექტურობის სხვაობა, რომელიც შესწორებულია ტემპისა და მატჩისთვის.
2) დარტყმების ხარისხი და დამცავი სქემები
2. 1. Shot profile
წილები რომი/საღებავი, საგარეო რეინჯერი, 3PT და სიზუსტე თითოეულ ზონაში.
გაფართოებული eFG (xEFG) სროლის ხარისხის საფუძველზე: თუ ფაქტობრივი 3PT% უფრო გრძელია, ვიდრე მოსალოდნელი იყო, დაელოდეთ რეგრესს.
2. 2. სქემები და მატჩები
მწვერვალი და როლი (PnR) coverage: drop/switch/hedge/blitz.
drop- ის წინააღმდეგ - მეტი უფასო საგარეო რეინჯერი/აუზი; სვიტჩის წინააღმდეგ - მის მატჩები პოსტზე.
რკალის დაცვა: გუნდი, რომელიც ბევრ ღია 3P- ს აძლევს, ტოტალებს „ააფეთქებს“ ელიტარული მსროლელების წინააღმდეგ.
„რომის მფარველის“ გარეშე, მეტოქის eFG იზრდება რგოლში - ტოტალი/ITB.
3) გრაფიკი, სიმაღლე და მსაჯები
Back-to-back/3-za-4/4-za-6: დაღლილობა = მინუს ფეხები მსროლელებზე, დაცვაში მეტი უხეში - ზოგჯერ ეს არის TM (სიზუსტე ეცემა), ზოგჯერ TB (უხეში/ჯარიმები იზრდება).
სიმაღლე/ფრენები: სიმაღლეზე მდებარე ადგილები და გრძელი ვარდების ტრიპები აძლიერებს დაღლილობისა და ტემპის ფაქტორს.
მოსამართლეები: „გულუხვი“ სასტვენისთვის, FTr- ის ზრდა და ტოტალები; კონტაქტების „მკაცრი“ - შეცდომები „თხელი“ როტაციით, ძირითადი შეცდომების სწრაფი პრობლემები.
4) ტოტალისა და ფორას მინი მოდელი (prematch)
4. 1. ტოტალი „ხელსახოცზე“
1. შეაფასეთ საკუთრება: ორივე გუნდის საშუალო ადგილი, შესწორებულია მატჩის აპას სტილში.
2. აიღეთ ორივე გუნდის OfRtg (ქულები 100 საკუთრებაში) და დააზიანეთ მოწინააღმდეგის დაცვის გათვალისწინებით.
3. მოსალოდნელი ტოტალი:[
\text{Total} \approx \text{Poss} \times \frac{\text{OffRtg}_A + \text{OffRtg}_B}{100}
]
4. დაამატეთ ცვლილებები: FTr (მოსამართლეები/მატჩები), ORB% დისბალანსი, მსროლელთა დაზიანებები/რომის დამცველები.
4. 2. ფორა
1. Net Rating მოსალოდნელია: (\text {OffRtg _ A არის\text {DefRtg _ B) და პირიქით.
2. გადააკეთეთ განსხვავება სათვალეებად თამაშისთვის, გამრავლებით სავარაუდო საკუთრებაში/100.
3. გაითვალისწინეთ სახლის ფაქტორი და გრაფიკი.
5) Live განაკვეთები: რა ნამდვილად მუშაობს
შეცდომები და როტაცია: საკვანძო „დიდი“ ქარიშხლის ადრეული 2 უხეში დაეცემა მეტოქის rim-defense - eFG მეტოქე ITB- ით მეტოქე/მატჩში.
ტემპი არ ემთხვევა მოლოდინს: თუ ფლობის/მაღაროს 8-10 წუთის განმავლობაში ორივე სეზონური ნორმის ზემოთ არის მიზეზი, რომ ნახოთ TB (ადეკვატური სიზუსტით).
სამსაფეხურიანი დისპერსია: ლიდერი 8/12 დაეცა „ცხელი ნაკადის“ გამო, მაგრამ დარტყმების ხარისხი საშუალოა - TM მე -2 ნახევარში/დაჭერის ფორტეპიანოზე.
დამცავი სქემის შეცვლა: ზონის/სვიტჩის ყველაფერზე გადასვლა არღვევს ჩვეულებრივ ნიმუშებს - რეაგირება მოახდინეთ, სანამ ბაზარი „დათვლილია“.
6) მოთამაშეთა პრო-ბაზრები: წუთი, დახმარება და როლი
წუთები მეფეა. ნებისმიერი გადასასვლელი იწყება X წუთის თამაშის ალბათობით (როლიკებით და როტაციით).
Usage% / Touches / Potential Assists / Rebound Chances. სათვალეები/ასისტენტები/მოხსნა უკეთესია, ვიდრე „ნედლეული“ საშუალო.
მატჩი-აპი: მეტოქის მცირე „ხუთეულს“ აქვს თქვენი „დიდი“ შერჩევის შანსი; ნელი „პეინტი“ ნაკლები ასისტენტია, ვიდრე დრაკონები.
შეცდომები/მოსამართლეები: მოთამაშე, რომელიც მიდრეკილია მოტყუებისკენ, „დრაივის“ ვარსკვლავის + „გულუხვი“ მოსამართლეების წინააღმდეგ - წუთების დეფიციტის რისკი.
7) ევროლიგა NBA: რა უნდა გაითვალისწინოთ
ტემპი უფრო დაბალია და ტოტალების დისპერსია ნაკლებია ევროლიგაში; მატჩების და სამწვრთნელო სქემების ღირებულება უფრო მაღალია.
ხაზის სიგანე: NBA- ში ბაზრები უფრო ღრმა და სწრაფია სიახლეებისთვის; ევროლიგაში უფრო ხშირად გვხვდება „რბილი“ ადგილები როტაციის/მოსამართლეების/პლეი-წიფლის დროს.
საშინაო ფაქტორი უფრო ძლიერია ევროლიგაში (ლოჯისტიკა, მსაჯების სტილი, დარბაზები).
8) ბანკის მენეჯმენტი და ხშირი შეცდომები
Flat 0,5-1.5% გაკოტრდა განაკვეთით. პოლ კელი - მხოლოდ დადასტურებული კალიბრაციით.
ნუ დაეცემით „ემოციებით“. Live დამატება დასაშვებია იმ შემთხვევაში, თუ საკუთრება/როლი/შეცდომები მოდურად შეიცვალა.
ფრთხილად იყავით. სამფეხა სწრაფად ბრუნავს მოსალოდნელ ხარისხს.
არ მოითმინოთ კონტექსტის გარეშე. სახლი/გამგზავრება, მოწინააღმდეგის სქემა და მოსამართლეები ცვლის დარტყმების პროფილს.
9) ჩეკის ფურცლები თამაშის წინ
Prematch
- საკვანძო სტატუსი: თამაშობენ თუ არა მთავარი პუნქტის მცველი/რომი მფარველი/მსროლელები
- დააფასა pace და საკუთრება (შესწორებულია მატჩის აპისთვის)
- შეარჩია Off/DefRtg მოწინააღმდეგის გათვალისწინებით
- მოსამართლეები და FTr გაერთიანებები გათვალისწინებულია
- გრაფიკი: b2b, 3-za-4, სიმაღლე, Road-trip
- გასაგები ვალუია (სადაც ბაზარი ცდებოდა)
ლაივი
- ადრეული შეცდომები/დაზიანებები გავლენას ახდენს წუთებზე და ბეჭდის დაცვაზე
- ფაქტობრივი ტემპი
- 3PT ხარისხი (შეიქმნა ღია ჰიტ სტრიქონები)
- სქემის შეცვლა (ზონა/switch) და მოწინააღმდეგის რეაქცია
10) ერთი იდეის „წინ/მის შემდეგ“ მაგალითი
ადრე: „ორივე მაღალსიჩქარიანი - ვიღებ TB- ს“.
შემდეგ:- Pace არის ორივე მაღალი, მაგრამ ერთი გუნდი b2b, მეორე - ელიტარული რიმის მცველით და დაბალი FTr- ით მოწინააღმდეგისგან.
- მოსამართლეები „ცივი“ უხეში; ORB% ფავორიტი საშუალო მეტოქეზე დაბალია.
- განახლებული გაანგარიშება იძლევა ბაზრისა და eFG- ს საკუთრებას Rim თავდაცვის ზეწოლის ქვეშ, TM ან „დაბალი“ უფსკრული სუსტი თავდასხმის ცენტრისთვის.
კალათბურთში ის, ვინც კონტექსტს რიცხვებად აქცევს, იმარჯვებს: „4 ფაქტორი“ - ეფექტურობა, გრაფიკი და მოსამართლეები - ჯარიმები და შეცდომები, სქემები და დარტყმების ხარისხი. დააკავშირეთ ეს ტოტალების/ფორის მარტივ მოდელში, დაამატეთ დისციპლინა ბანკში და მკაფიო ლაივ-გამომწვევი - და თქვენ გაქვთ სტაბილური გზა, იპოვოთ value, და არა მხოლოდ „სროლის დაჭერა“.