WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Ტურნირებისა და სტუმრების მობილური ინტეგრაცია

1) არქიტექტურა და შემობრუნების წერტილები

ნავიგაცია: ლობი - ჩანართი „ტურნირები “/„ სტუმარი“; სწრაფი დაშვება cheder- დან (ხატი პროგრესის საყრდენით).

დიპლინკი: 'app ://event/{ id}', 'app ://mission/{ id', 'app ://leaderboard/{ id}? tab = my' - ერთი როუტერი in-app, იარაღი და ვებ - ვიჯეტები.

შინაარსის შექმნა:
  • Native/React Native/Flutter ლიდერებისთვის, მისიებისა და ტაიმერების ბარათებისთვის.
  • WebView - მხოლოდ სტატიკური ინფო/წესებისთვის; კრიტიკული რეალური დრო არ უნდა გაკეთდეს.
სახელმწიფოები: 'locked' available- ს 'in _ progress' completedexpiredon _ hold '(პატიოსნება/შემოწმება).

2) მისიის ბარათი: მობილური ანატომია

სათაური არის 2 სტრიქონი, ტიპის ხატი, მოკლე აღწერა (რა/სად/რამდენ დროს).

პროგრესი ბარი + ნომერი (2/3), დროის შეფასება (20-25 წუთი), სირთულე (•).

ჯილდოები: ნიშნები/კოსმეტიკა მინი ხატებით, „ფულადი“ ქვეტექსტის გარეშე.

CTA არის ერთი: „დაიწყეთ/გაგრძელება/აყვანა“. მეორე: Cooldown, უფრო მეტი.

ტაიმერი ვადამდე (რბილი ფერები, წითელი ბოლო 10%).

სახელმწიფო on _ hold: "ჩვენ ვამოწმებთ შედეგს (3 წუთამდე). ჯილდო გადარჩა".

3) ლიდერები მობილურზე (ფლიკერის გარეშე)

სვეტები: # ადგილი, მოთამაშე (ავატარი/ჩარჩო/მეტსახელი), სათვალეები, საპრიზო ზონა, ტაიმერი.

Sticky „მე“ + ღილაკი „ჩემკენ“. Jump to rank (შეყვანის ველი).

განახლებები ბრძოლებში 1-2 წამში ერთხელ, გადაადგილების ანიმაცია 120-200 ms.

პაგინაცია: გაუთავებელი კრეკი + „თავიდანვე/თავისთვის“.

როგორც ჩანს, მხოლოდ ხაზები (ვირტუალიზაცია, ფანჯარა).

4) იარაღი და app შეტყობინებები (ორკესტრი სპამის გარეშე)

წესი: პრიორიტეტი in-app ბარათებში - email.

ფანჯრები: მომხმარებლის სავარაუდო ინტერნეტით გადაკვეთა ტირიფის გრაფიკით (მოდელი „აქტივობა უახლოეს 90-120 წუთში“).

სიხშირე: N/კვირა, M/დღე; მშვიდი საათი; „ჭკვიანი დუმილი“ მუტაციის შემდეგ.

Payloads: მოკლე ტექსტი + diplink + ჯილდოს გადახედვა.

მაგალითები: `push. payload`:
json
{
"title": "საღამოს სპრინტი, 20 წუთი", "ბოდი": "დაწყება 15 წუთის შემდეგ. იშვიათი კოსმეტიკა საპრიზო ზონაში. ",    "deeplink": "app://event/ev. s5. sprint20? highlight=reward"
}

App ბარათში: „20-25 წუთი, 3 პროვაიდერი, იშვიათი ფრაგმენტი 10%“.

5) ოფლაინი და სუსტი ქსელი

მისიების ქეში/გრაფიკი 24-48 საათის განმავლობაში; ეტიკეტი „ბოლო სინქრონიზაცია: 14:02“.

ოფლაინის მდგომარეობა: „დაათვალიერეთ წესები“ და „დაგეგმეთ მონაწილეობა“, დაწყების გარეშე.

ღილაკი „გაიმეორე“ ქსელის შეცდომებისთვის; ETag/If-None-Match დაზოგვისთვის.

6) პროდუქტიულობა და ბატარეა

სიების ვირტუალიზაცია (300 + სტრიქონი).

Lottie/sprites, VFX ხანგრძლივობის შეზღუდვა (0. 6–1. 2 ს), მძიმე შეიდერების გარეშე.

ტაიმერები - ერთი ტილოვანი შადულერი, ელემენტის არა ერთი 'SetInterval ".

ფონის განახლებები: BG App Refresh/WorkManager სიხშირით და პასუხის ზომით.

Telemetry: WebSocket/SSE - შეკუმშვა; backoff ფონზე.

7) უსაფრთხოება, პატიოსნება და ანტი-აბიუზი

სერვერი წყვეტს RNG- ს, კლიენტს - მხოლოდ ვიზუალს.

ჯილდოს idempotence: ერთი მოვლენა - ერთი დარიცხვა (სერვერის მხარე).

Humanity Challengi ნაცვლად Chalchi (მიკრო ჟესტები) შედის რისკში.

„მისიის შეცვლის“ შეზღუდვა, მოთხოვნების ცვალებადობა (ანტი-მეურნეობა).

Onboarding „როგორ მუშაობს ეს“: წვიმის, სუფრის, ქუდების, ლიგის წესების შანსები.

8) RG მცველები მობილური

ნისლები „მშვიდი რეჟიმია“, „სხვისი ეფექტების გადაყლაპვა“, პაუზების შეხსენებები.

დაღლილობის სიგნალებში - სირთულის შემცირება, შესვენების შეთავაზება, გრძელი ფორმატის აკრძალვა.

სწრაფი opt-out შეტყობინებებისა და მინი თამაშების პერსონალიზაციიდან.

9) უფლებები და კონფიდენციალურობა

iOS ATT/Notifications: აუხსნათ მნიშვნელობა, იკითხეთ ნებართვები მიკრო ონბორდინგის შემდეგ.

Android 13 + იარაღის ნებართვა; შეტყობინებების არხები (დაბალი/ნორმალური/მაღალი).

მონაცემთა შეგროვება - დანაყოფები; მინიმალური PII; ეკრანები პოლიტიკით და მონაცემების წაშლა.

10) ანალიტიკა და მეტრიკა

მისიის ბარათები: CTR, Start Rate, Completion Rate, Median TTC, Equip Rate/Duration კოსმეტიკისთვის.

ტურნირები: Join Rate, წილი „საკუთარ თავზე“, ცხრილების ხილვის დრო, P95 ჯილდოს მიღებამდე.

შეტყობინებები: Hit Rate Windows (მოხვდა აქტიურ სხდომაზე), Join Uplift, Mute/Unsub Rate.

ეკონომიკა: Emission to GGR, Prize ROI, Gini SP.

სტაბილურობა: ქსელის შეცდომების შემცირება, გამყიდველების ხანგრძლივობა, ANR/Crash-free.

11) A/B გეგმა

1. პროგრესი ბარი: რიცხვითი + ვიზუალური vs მხოლოდ ვიზუალური.

2. ბარათზე დროის შეფასება: ჩართვა/გამორთვა.

3. ლიდერის განახლების სიხშირე: 1 vs 2.

4. დრო: T-30 vs T-15.

5. ბარათის ფორმატი: ერთი CTA vs ორი თანაბარი.

6. „საკუთარი თავისკენ“: დაფიქსირებული სტრიქონი vs ღილაკი.

12) პლატფორმის ნიუანსი

iOS: BG App Refresh შეზღუდულია; გამოიყენეთ 'შინაარსის avalable' იარაღი მშვიდი განახლებისთვის (ფრთხილად).

Android: WorkManager/Foreground Service მხოლოდ აშკარა საქმიანობით; სავალდებულო შეტყობინებების არხები.

React Native/Flutter:
  • RN: FlatList 'getItemLayout '/' windows Size', Reanimated 3 ანიმაციისთვის.
  • Flutter: `ListView. '+' AnimatedList '/' ImplicitlyAnimatedReorderablist ', იზოლირებულია მძიმე ლოგიკისთვის.

13) შინაარსის მოდელი (JSON) და დიპლინკი

მისია

json
{
"id": "m. s5. play. providers. 3 „,“ title „:“ გახსენით სამი პროვაიდერი „,“ summary „:“ ითამაშე 3 განსხვავებული პროვაიდერი 30 წუთში „,“ infficulty „:“ medium „,“ est _ time _ min „: 25,“ progress „: {“ current „: 1,“ target „: 3, rewards“: {„tokens“: 12, „cosmetic _ drop“: {„rarity“: „Rare“, „p“: 0. 1}},  "expires_at": "2025-10-28T18:00:00Z",  "state": "available",  "deeplink": "app://mission/m. s5. play. providers. 3? start=true"
}

ტურნირი

json
{
"event_id": "ev. s5. sprint20",  "title": "Вечерний спринт 20 мин",  "stage": "qualifier",  "ends_at": "2025-10-24T21:00:00Z",  "leaderboard": {"league": "Gold I", "my_rank": 128, "delta_to_next": 42},  "rewards_preview": [{"type": "cosmetic", "rarity": "Epic"}],  "deeplink": "app://event/ev. s5. sprint20? tab=leaderboard"
}

URI სქემა


app://event/{id}
app://mission/{id}
app://leaderboard/{id}?tab=my app://quests/today

14) სახელმწიფოები, შეცდომები, ჩონჩხი

Loading: ჩონჩხები 3-5 სტრიქონი/ტაილები, shimmer-1. 2 c.

Empty: სასარგებლო ტექსტი + „მიიღეთ საწყისი მისია“.

ერორი: მარტივი შეტყობინება + „განმეორება“; ხაზგარეშე - ქეში და ბოლო სინქრონიზაციის დრო.

15) გამოშვებული Checlist (MVP-v1). 0)

MVP (2-4 კვირა):
  • Diplinks, მისიების ძირითადი ბარათები, ლიდერბორდი batch apdates 2.
  • შეტყობინებების ბარათებში, ერთი საძიებო არხი, გრაფიკის ქეში, ეკრანი „როგორ მუშაობს“.
  • RG tumblers, anti farm (cooldown „მისიის შეცვლა“).
v0. 9:
  • პირადი „საკუთარი თავისთვის“, Jump to rank, მინი თამაში-დათბობა (90 წ.) კვალიფიკატორში.
  • მშვიდი ქვემეხები ფონური განახლებისთვის, reason-codes on _ hold.
  • ტელემეტრია: Hit Rate Windows, Join Uplift, Gini SP.
v1. 0:
  • სრული სეზონური ბილიკი, რეტრო კოსმეტიკური საშუალებების დაბრუნება, ლოკალიზაცია, წვდომა (კონტრასტი, VoiceOver/TalkBack ეტიკეტები).
  • აუდიტის ლოგოები, გასაჩივრება, ანტიბიოტიკური ბიომეტრია.
  • A/B ძრავა (ფიჩების დროშები), პატიოსნების ცნობები.

ტურნირებისა და სტუმრების მობილური ინტეგრაცია მუშაობს, როდესაც ნავიგაცია მყისიერად (დიპლინკი), UI chitabelen „ერთი შეხედვით“, განახლებები გლუვი და ეკონომიურია ბატარეისთვის, ხოლო პატიოსნება და RG- მცველები ინტეგრირებულია თითოეულ გადაწყვეტილებაში - მისიის ბარათებიდან დაწყებული წინასწარი ორკესტრისკენ. მიეცით მოთამაშეს გასაგები მიზნები, პროგნოზირებადი ტაიმერები და მშვიდი VFX, შეინარჩუნეთ სარეკლამო ეკონომიკა ქუდების ქვეშ და გაზომეთ Hit Rate Windows, Completion/Join Uplift და Gini SP- ზე - მაშინ მობილური კავშირი გახდება სტაბილური ჩართვის ძრავა ზედმეტი ხმაურის გარეშე.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.