WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Საქმიანობის პროგნოზირება და მონაწილეობის გამომწვევი მიზეზები

1) ამოცანა

თქვენ უნდა იწინასწარმეტყველოთ, როდესაც მოთამაშეს სავარაუდოდ შეეძლება (ან, პირიქით, შეუძლია „გადაყლაპოს“) და რა სტიმული გაზრდის მისიაში/კვალიფიკატორში/ტურნირში მონაწილეობის შანსს პატიოსნებისა და პატივისცემის თამაშით (RG).

ძირითადი კითხვები:
  • „როდის თამაშობს ის ჩვეულებრივ?“ (დროებითი შაბლონები)
  • „რა იწვევს მონაწილეობას?“ (შინაარსი, ფორმატი, ჯილდო, ხანგრძლივობა)
  • „როგორ არ გავათბოთ?“ (შეხების სიხშირე, RG შეზღუდვები, ეკონომიკური ბიუჯეტი)

2) მონაცემთა სიგნალები

ქცევა: შეყვანის რიტმი (საათი/დღეები), სესიების სიგრძე და ტემპი, ივენტებში მონაწილეობის სიხშირე.

შინაარსი: საყვარელი პროვაიდერები/ჟანრები, სიახლე, მრავალფეროვნება.

ეკონომიკა პრომოა: რეაქცია წარსულ ბუჩქებზე/სეზონური ნიშნები/კოსმეტიკა.

Sotz სიგნალები: ჩატი, კლიპები, რეაქციები (თუ არსებობს).

კონტექსტი: მოწყობილობა, არხი, დროის ზონა, ადგილობრივი არდადეგები/ღონისძიებები.

RG: დროის/დეპოზიტების ლიმიტები, დაღლილობის ნიშნები, „პაუზის სიგნალები“.

ყველა ფიჩი არის საერთო, PII- ის გარეშე მარეგულირებელი მინიმუმის მიღმა.


3) ფიჩერინგი (მაგალითები)

სეზონური/რიტმი: ერთი ცხელი საათი 0-23, კვირის დღეები; ლაგების ავტომატური კორელაცია (ACF/PACF).

სავარაუდო „შესასვლელი ფანჯარა“: P (აქტიურისაათი, დღე) 4-8 კვირის განმავლობაში მოცურების ფანჯარა.
მონაწილეობის ტენდენცია: კონვერტაცია ბანერის ხედვიდან რეგისტრაციაში და დასაწყისში.
შემდეგი სესიის დრო: ექსპონენტურად დაბალანსებული ინტერვალით.
სტიმულირების მგრძნობელობა: uplift ტრიგერის ტიპის მიხედვით (ფორმატი, ხანგრძლივობა, კოსმეტიკა).
RG ძაბვა: გრძელი სესიების წილი, გაფრთხილებები, „დაღლილობის ტემპი“.

4) სამოდელო დასტის

1. დროის სერია საქმიანობისთვის:
  • Prophet/NeuralProphet, LSTM/Temporal Fusion Transformer ჯგუფური ნიმუშებისთვის;
  • მარტივი სამთო სეზონური პროფილები ონლაინ.
2. Survival/Time-to-Event:
  • Cox/Weibull/RSF დროა შემდეგ სესიაზე; „შეშუპების“ რისკი.
  • 3. მონაწილეობის პროპენსიტი (P (join))

GBDT/Tabtransformer: შეთავაზებაში მონაწილეობის ალბათობა.

4. Uplift მოდელირება (CATE):
  • Two-Model/T-Learner, X-Learner, DR-Learner, რომელი გამომწვევი/შინაარსის არჩევა ზრდის.
5. ორკესტრის წესები:
  • კონტექსტური ბანდიტი (LinUCB/Thompson) არხის ონლაინ შერჩევისთვის × შინაარსის × დროის შიგნით.

5) ტრიგერების ტიპები

შინაარსის: ტურნირის ფორმატი (სპრინტი 20-30 წუთი, მარათონი), საყვარელი პროვაიდერები, „კვირის სიახლე“.

დროებითი: „დაწყება 15 წუთის შემდეგ“, „საღამოს კვალიფიკაცია“ - დამთხვევა სავარაუდო შესასვლელი ფანჯრით.

ჯილდო (კოსმეტიკა/ნიშნები): გადახდის გარეშე; იშვიათობა ყველასთვის საერთოა.

სოციალური: მეგობრები ონლაინ რეჟიმში, საზოგადოების გამოწვევა, დავალება (ეთიკური, ზეწოლის გარეშე).

ჯვარედინი მისია: მოკლე მისიის დათბობა - კვალიფიკატორის შესვლა.


6) შეხების ორკესტრი (არხი × სიხშირე)

არხები: app, email, web-inbox; პრიორიტეტი in-app - email.

დროის არჩევა: კვეთა p (აქტიური მომდევნო 90-120 წუთში) ტირიფის გრაფიკით.

სიხშირე/ქუდი: არაუმეტეს N შეხება/კვირა, M/დღე; მკაცრი cooldown ტრიგერებს შორის.

მშვიდი რეჟიმი: მომხმარებლის ღამის ფანჯრები; „მშვიდი“ inbox ბარათი პროგრამაში.


7) პატიოსნება, შესაბამისობა, RG

არანაირი გავლენა არ აქვს RTP/შანსებზე. გამომწვევები ცვლის „გზას“ და არა გამარჯვების მატერიკს.

გამჭვირვალობა: გვერდი „როგორ ვირჩევთ შეტყობინებებს“: საქმიანობის ფანჯრები, სიხშირის ლიმიტები, პერსონალიზაციის უარყოფა - 1 დაწკაპუნება.

RG გვარდიები: დაღლილობის/ლიმიტების დროს - შეამცირეთ სიხშირე, გთავაზობთ პაუზას, არ დარეკოთ გრძელი ფორმატებით.

პასუხები/opt-out: ისინი პატივს სცემენ მყისიერად; „ჭკვიანი დუმილი“ საჩივრის შემდეგ.


8) ანტი-სპამი და ანტი-აბიუზი

მომხმარებლის და არხის შეზღუდვა.

დისპლიკაცია აზრი აქვს: ზედიზედ არ გაგზავნოთ 2 მსგავსი მიზეზი.

ეკონომიკური ბიუჯეტი: სეზონზე ტოქსინების/კოსმეტიკური საშუალებების ემისია.

სამართლიანობა: ჯილდოს ზედა ღირებულება იგივეა; პერსონალიზაცია - შესაბამისობის შესახებ.


9) KPI და საკონტროლო მეტრიკა

Hit Rate Windows: კონტაქტების წილი, რომელიც შედის აქტიურ სხდომაში, წუთი.

Join Uplift: vs კონტროლის მონაწილეობის ზრდა.

D7/D30 Retention uplift სამიზნე კოჰორტებში.

Fatigue: გადინება/muts/საჩივრების ზრდა; Mute Rate <სამიზნე ბარიერი.

RG მეტრიკა: ულტრაბგერითი სესიების შემცირება, რბილი პაუზების წილი.

Prize ROI/Emission to GGR - ისე, რომ პრომო ეკონომიკა სტაბილური იყოს.

Incremental Revenue/User-week (თუ გამოიყენება და დასაშვებია მარეგულირებელი).


10) A/B ნიმუშები

1. შეხსენების ფანჯრები: T-30/15/5 წუთი კვალიფიკატორის დაწყებამდე.

2. ფორმატის ხანგრძლივობა: საღამოს სლოტებისთვის 20 წუთი 35 წუთი.

3. შინაარსის ტიპი: საყვარელი პროვაიდერი vs „კვირის სიახლე“.

4. არხი: app vs; ღრმა ბმულები გარეშე.

5. Uplift პოლიტიკა: მხოლოდ uplift პოზიტიური ხაზის ფართო საფარი.

6. კომბო-ტრიგერი: მისიამ დააჩქარა ტურნირი დაუყოვნებლივ.


11) JSON შაბლონები

მოთამაშის პროგნოზების პროფილი:
json
{
"user_id": "u_29104",  "next_active_window": {"start": "2025-10-24T17:00:00Z", "end": "2025-10-24T19:00:00Z", "p_active": 0. 72},  "p_join_by_trigger": {
"sprint_20min": 0. 41,   "marathon_60min": 0. 18,   "new_provider_event": 0. 36
},  "uplift_by_trigger": {
"sprint_20min": 0. 12,   "new_provider_event": 0. 07
},  "rg_flags": {"fatigue": false, "limit_time": false},  "cooldowns": {"push": true, "in_app": false}
}
შეხების ორკესტრის გადაწყვეტილება:
json
{
"decision_id": "dec_2025_10_24_1630",  "user_id": "u_29104",  "touch": {
"channel": "in_app",   "time": "2025-10-24T17:05:00Z",   "trigger": "sprint_20min",   "creative": "evening_sprint_card_v3"
},  "fairness": {"reward_cap_equivalent": true},  "rg": {"suggest_break": false}
}

12) ფსევდო კოდი ორკესტრაცია

python ctx = build_context(user_id)
p_active = activity_model. predict_window(ctx, horizon_hours=4)
p_join = propensity_model. score_triggers(ctx)
uplift = uplift_model. estimate(ctx, triggers=p_join. keys())

RG და სიხშირის შეზღუდვები if ctx. rg. fatigue or over_frequency_cap(user_id):
schedule_silent_inbox(user_id); exit()

ფანჯრის არჩევა და win = best _ time _ window (p _ active, events _ schedule)
trigger = argmax(uplift, mask=channel_caps(user_id))

touch = compose_touch(user_id, channel="in_app", window=win, trigger=trigger)
if economy_budget_ok(trigger) and not in_quiet_hours(user_id, touch. time):
deliver(touch); log(touch)

13) UX ნიმუშები

ლობის ბარათი: „საღამოს სპრინტი 20 წუთი, დასაწყისი 15 წუთის შემდეგ, კოსმეტიკა Rare“.

დროის შეფასება: „20-25 წუთი“ + სირთულის ინდიკატორი.

კონტროლის ვარიანტები: „გავიხსენოთ მოგვიანებით“, „გამოტოვეთ ეს თემა“, „გაჩუმდი ერთი კვირის განმავლობაში“.

მშვიდი VFX: მოკლე, არაინვაზიური, შეპყრობილი ხმის გარეშე.


14) განხორციელების გეგმა

1. MVP (2-4 კვირა): კოღოს საქმიანობის ფანჯრები + მარტივი პროპენსიტი; ერთი არხი (in-app), სიხშირის ჩაფხუტი, გამჭვირვალეობის ეკრანი.

2. v0. 9: შესვლამდე დროის სწრაფი მოდელი; - + inbox; ძირითადი uplift 2-3 ტრიგერისთვის.

3. v1. 0: კონტექსტური ბანდიტი, სრულფასოვანი მოვლენების კალენდარი, ემისიის ბიუჯეტი, RG ინტეგრაცია, პატიოსნების მოხსენებები.

4. შემდეგი: პერსონალური „კვირის გრაფიკი“, ჯვარედინი მისიები, გეო-გამომძიებლები, დრიფტის MLOps ავტომატიზაცია.


15) Checklist გამოსვლამდე

  • გავლენა არ აქვს RTP/შანსებზე; ჯილდოს ღირებულების ჭერი იგივეა.
  • სიხშირის ლიმიტები და „მშვიდი რეჟიმი“ შედის.
  • RG გვარდიები აქტიურია; არსებობს სწრაფი opt-out.

დადასტურებულია ეკონომიკური ბიუჯეტი; ანტი-სპამი მუშაობს.

  • A/B გეგმა და KPI წარმატების ბარიერი განისაზღვრება.
  • ეკრანი „როგორ მუშაობს“ და ლოგიკური გადაწყვეტილებების აუდიტი მზად არის.

აქტივობისა და ტრიგერების პროგნოზირება არის × შინაარსის × არხი RG- ის ქვეშ და გულწრფელი კომპოზიციები. დროის სერია და დამამშვიდებელი მოცემულია „როდის“, პროპენსიტი და uplift - „რა დარეკოთ“, ბანდიტი - „როგორ ადაპტირება ინტერნეტით“. სიხშირის, გამჭვირვალეობის და სტაბილური ბიუჯეტის მკაცრი ქუდებით, ჩვენ ვიღებთ ნაკლებ ხმაურს, უფრო მეტ მონაწილეობას და სეზონის პროგნოზირებად ეკონომიკას.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.