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인도의 도박 및 온라인 카지노

인도는 세계에서 두 번째로 인구가 많은 국가이며 가장 큰 온라인 도박 시장 중 하나입니다.

여기서 도박은 연방 정부가 아닌 개별 주 차원에서 규제가 이루어지는 복잡한 법률 시스템에 있습니다.

이것은 일부 지역의 카지노가 완전히 합법적이며 다른 지역에서는 법으로 처벌 될 수있는 시장의 모자이크 구조를 만듭니다.


입법 프레임 워크

도박에 관한 주요 연방법은 영국 시대에서 물려받은 공공 도박 법 1867입니다.

도박 조직 및 참여는 금지하지만 다음에는 적용되지 않습니다

주에서 허용하는 복권;

운이 아닌 기술 (기술 게임) 을 기반으로 한 게임.

각 주에는 자체 법률을 도입 할 권리가 있습니다

고아, 시킴 및 다만 합법화 카지노;

Telangana, Andhra Pradesh 및 Tamil Nadu는 온라인 게임조차도 금지했습니다.

Maharashtra, Delhi 및 Punjab은 경마에 오프라인 베팅을 허용

따라서 인도의 도박은 명시 적으로 허용되는 경우에만 합법적입니다.


분리: "행운 게임" 및 "스킬 게임"

이것은 온라인 도박의 운명을 결정하는 주요 법적 차이점입니다.

기회의 게임-룰렛, 슬롯, 포커, 카지노, 빙고, 주사위.

"대부분의 주에서 금지되었습니다.

스킬 게임 (스킬 게임) -판타지 스포츠, 체스, 일부 주에서는 포커, 램.

인도 대법원의 결정에 의해 허용됩니다 (Andhra Pradesh v. K. Satyanarayana, 1968).

이 경계를 통해 "스킬 게임" 이라는 모습으로 운영되는 수십억 달러 규모의 온라인 게임 산업이 등장 할 수있었습니다.


인도의 카지노

1. 고아는 주요 카지노 허브입니다

고아는 육상 및 부유 카지노 (만도 비 강의 선박) 를 허용하는 유일한 주입니다.

라이센스 사업자 작업:
  • 델틴 로얄,
  • 큰 아빠,
  • 장엄한 자존심,
  • 카지노 프라이드.

카지노는 인도의 관광객과 시민 모두에게 제공되지만 입장료는 1 파운드입니다 (www1 500- 조정 3 000).

게임에는 룰렛, 블랙 잭, 바카라 및 슬롯이 포함됩니다.

고아 산업의 연간 매출액은 4 만 크로스 (4 억 8 천만 달러) 를 초과합니다.


2. 시킴-온라인 카지노 및 베팅 라이센스

Sikkim은 Sikkim Online Gaming (Regulation) Act 2008 라이센스에 따라 온라인 도박을 합법화 한 최초의 주입니다.

라이센스는 다음과 같이 발행됩니다

룰렛, 바카라, 블랙 잭;

스포츠 베팅 및 포커.

그러나 액세스는 주 내 사용자에게만 제한됩니다 (IP 지리 차단).

3. 다만과 디유

Daman 지역은 Deltin Daman Resort를 포함한 외국인 관광객을위한 도박 리조트를 적극적으로 개발하고 있지만 활동은 임시 허가로 제한됩니다.


인도의 온라인 도박

& # 39법적 지위

온라인 도박에 관한 연방법은 없습니다.

공공 도박 법은 19 세기에 채택 되었기 때문에 인터넷 활동을 고려하지 않습니다.

결과적으로:
  • 온라인 카지노 및 포커 플랫폼은 회색 영역에서 운영됩니다.
  • 운영자는 Curaçao, Malta 또는 Isle of Man에서 해외 서버를 호스팅합니다.
  • 광고는 부드럽게 규제되지만 2023 년부터 전자 IT 부 (MeitY) 의 통제하에 있습니다.

인기있는 플랫폼

Parimatch, 1xBet, PureWin, 10Cric, Betway, JeetWin (부분 인도 브랜드);

Dream11, MPL, My11Circle-합법적 인 것으로 인정되는 판타지 플랫폼.

플레이어는 적극적으로 UPI, PayTM, Skrill, cryptocurrency를 사용하여 계정을 보충합니다.


주 복권 및 베팅

많은 주에서 주 복권을 합법화했습니다 (특히 케 랄라, 시킴, 마하라 슈트라).

복권 부문의 매출은 연간 50 만 파운드 (60 억 달러) 이상입니다.

대법원에서 "스킬 게임" 으로 인정하는 경마 베팅도 허용됩니다.


온라인 규제 및 불법 사이트와의 싸움

2023 년에 인도 정부는 온라인 게임에 대한 새로운 규칙을 채택했습니다 (IT 법에 따른 온라인 게임 규칙 2000)

자체 규제 기관 (SRB) 은 온라인 게임 인증을위한 독립적 인 조직으로 만들어집니다.

돈 베팅 게임은 투명하고 안전해야합니다.

온라인 카지노는 법률 분야 외부에 남아 있지만 미디어와 블로거는 광고로 벌금을 물을 수 있습니다.

MeitY 및 TRAI는 법을 위반하는 도메인도 차단하지만 VPN 및 암호화 결제는 계속 제한을 우회합니다.


과세

2023 년 이래 온라인 도박을 위해 단일 GST (상품 및 서비스 세금) 가 도입되었습니다

카테고리요금
온라인 도박GGR의 28%
카지노 (오프라인)28% 할인
복권상태에 따라 12-28%

이 결정은 운영자의 항의를 불러 일으켰지 만 예산으로 수십억 루피를 확보했습니다.


문제와 위험

1. 법적 불확실성-연방법이 없으면 비즈니스가 위험합니다.

2. 청소년 중독-온라인 도박은 특히 18-25 세 사용자들 사이에서 빠르게 성장하고 있습니다.

3. 자금 세탁 및 암호 화폐-운영의 일부는 해외를 통과합니다.

4. 광고 및 가짜 플랫폼-" 게임 "의 모습으로 사기 및 피라미드의 성장.


경제적 중요성

제약에도 불구하고 인도의 온라인 도박 시장은 빠르게 성장하고 있습니다

2024- $3에 대한 추정. 50 억,

2030- $100-120 billion에 대한 예측.

iGaming, Fantasy Sports 및 Rummy에서 400 개 이상의 신생 기업이 근무합니다.

업계는 2024 년에 80,000 개 이상의 일자리를 제공했습니다.


개발 전망

인도는 특히 경제적으로 자유주의적인 국가에서 온라인 도박의 점진적인 합법화를 향해 나아가고 있습

예상 변경 사항:

1. 단일 연방 디지털 도박 법 통과.

2. 운영자를위한 국가 라이센스 도입.

3. 암호화 지불 및 AML 수표 규정.

4. 국가 산업으로서 "스킬 게임" 에 대한 지원.


인도의 도박은 전통, 법률 및 현대성의 균형입니다.

카지노와 온라인 도박은 공식적으로 제한되어 있지만 시장은 아시아의 다른 어느 것보다 빠르게 성장하고 있습니

고아 카지노와 디지털 플랫폼은 강력한 세금 유입을 창출하고 있으며 판타지 스포츠 및 포커에 대한 젊은 세대의 관심은 새로운 "스마트 흥분" 산업을 형성하고 있습니다.

인도는 중요한 선택의 위에 있습니다

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