문화와 역사
역사적으로 몽골 게임 문화는 유목민의 일상 생활에 뿌리를두고있었습니다. shagai 뼈, 보드 및 카드 재미와의 가족 경쟁, Naadam의 정신 (레슬링, 경마, 양궁) 은 상업적 흥분없이 경쟁 코드를 형성했습니다.
사회주의 시대에 돈 게임은 엄격히 제한되었다. 1990 년대 이후 도시에서 여가 활동을 상용화하려는 시도는 제한적이었습니다.
대중의 합의는 신중한 태도를 유지했다. 스포츠, 전통 및 가족 형태의 오락은 가치가 있었다
현대 단계는 도박 (오프라인 및 온라인) 에 대한 완전한 금지로 끝났으며, 이는 비상업적, 지역 사회 레저 형식의 문화적 벡터와 거리가 먼 대중 문화를 돈 흥분과 통합했습니다.