온라인 시장의 부분 개방에 대한 토론
오스트리아 온라인 도박 시장의 "부분 개방" 이라는 주제가 정기적으로 전문가 집단에 등장합니다. 이것은 일반적으로 "완전한 자유화" 가 아니라 엄격한 감독, 높은 수준의 책임 게임 (RG) 및 엄격한 광고를 유지하면서 추가 라이센스 및/또는 구두 (예: 온라인 카지노 또는 포커) 를 제한적으로 승인하는 것으로 이해됩니다. 아래는 장단점이 더 자주 들리는 부분 발견과 2030 년까지 현실적인 시나리오를 포함하는 체계적인 분석입니다.
1) "부분 발견"
개별 구간에서 제한된 수의 라이센스 (예: 변경되지 않은 스포츠 베팅 모델에 따라 3-5 연방 온라인 카지노/포커 라이센스).
파일럿 모드: 필수 재감사를 통해 3-5 년 동안 임시 허가.
지리/기술 제한: EU에 서버/로그를 의무적으로 배치하고 결제 및 컨텐츠 제공 업체를 제공합니다.
기본적으로 단일 자체 배제 및 "하드" 제한.
2) 당사자의 주장
"위해"
플레이어의 탈퇴 및 보호: 수요의 일부를 "회색" 세그먼트에서 KYC/AML, 한계 및 옴부즈맨을 사용하여 라이센스가있는 세그먼트로 이전합니다.
재정 효과: GGR 세금 및 RG 예방 기금에 대한 기부.
기술 제어 및 통합: 원격 측정, RNG/라이브 피드 감사에 대한 규제 기관 액세스.
"반대"
온라인 참여 증가: 플레이어 풀을 확장하고 루도 마니아의 위험을 증가시키는 것에 대한 우려.
감시 스프레이: 더 많은 운영자/제휴사를 모니터링하는 데 필요한 리소스.
마케팅 압력: "유역" 과 명확한 T & C를 도입하지 않으면 공격적인 광고 및 "보너스 레이스" 의 위험
3) 가능한 부분 개방 모델
모델 A-수직 단계
온라인 카지노/포커에서만 제한된 수의 라이센스 입장.
하드 RG 임계 값: 한도를 높이기 위해 예금/손실 한도 및 필수 "경제성 점검".
3 년마다 재 인증.
장점: 제어 볼륨, 빠른 출시.
단점: 목 위험이 좁고 시장 집중력.
모델 B-연방 다중 레지스트리
구두 (스포츠, 카지노, 포커, 빙고) 별 온라인 라이센스의 통합 등록이지만 RG에 대한 할당량 및 KPI가 있습니다.
수직으로 유연한 세율 네트워크.
장점: 투명성 및 비교 가능성.
단점: 더 높은 관리 비용.
모델 C-파일럿 + 샌드 박스
혁신을위한 제한된 파일럿 라이센스 + 규제 샌드 박스 (예: 토큰 화 된 지갑/전리품 상자 게임에 대한 엄격한 조건).
"일몰 조항" 모드: 36 개월 후 자동 개정.
장점: 돌이킬 수없는 단계없는 테스트.
단점: 투자자의 불확실성.
4) 세금 및 RG 파이낸싱
과세의 기초: GGR (총 운영자 이익) 또는 하이브리드 모델 GGR + 고정 수직 요금으로의 전환.
내기 차별화: "높은 위험" 메커니즘 (높은 변동성/강도) 에 대한 높은 비율, 스포츠 베팅에 대한 낮은 비율.
기부금: 도박 중독 예방, 연구 및 치료를위한 국가 기금의 고정 비율.
5) 광고 및 제휴사: "유역"
TV/스트림을위한 유역/시간 슬롯, FOMO 메시지 "호루라기에 도착하십시오".
파트너를위한 도구 및 형식의 흰색/검정색 목록; 계열사의 창의성에 대한 운영자의 공동 책임.
투명한 T&C: 첫 번째 화면에서 보너스의 주요 매개 변수, "위험없이" 문구 금지.
6) RG 및 "경제성"
행동 평가 및 확인 문서 후에 만 증가하여 기본 제한 (예금/손실/시간).
24 시간 동기화 된 모든 라이센스 브랜드에 대한 단일 자체 제외 기반.
개인화 된 알림: 게임 내 시간, 순 결과, 예금 빈도; 쉬운 타임 아웃 및 자기 배제.
7) 프로세스 루프 및 규정 준수
KYC/AML 스택: eID/Bank-ID, 활력, 제재 및 PEP 심사; N 년마다 한 번씩 다시 분류합니다.
사기 방지 및 베팅 인테 그릿: 자동 경고, 의심스러운 시장에서의 거래 중지, 스포츠 리그 및 사료 제공 업체와의 계약.
시행: 라이센스가없는 사이트에 대한 비례 ISP/지불 잠금 장치, 잠금 장치 및 항소 공개 등록.
8) 이해 관계자에 대한 영향
플레이어
더 많은 투명성 (역사, 보고서, 한계), 더 짧은 분쟁주기.
운영자
규정 준수에 따른 CAPEX/OPEX 성장이지만 게임의 예측 가능한 규칙 및 이해할 수있는 투자 회수 수준.
마케팅: 공격적인 CTA를 피하면서 분석/제품 품질에 중점을 둡니다.
상태
RG 인프라로 인한 수요 감소, 추가 세금 수입, 사회적 비용 절감.
9) 시나리오 2030
10) 전환 로드맵 (실습)
1. 입법 프레임 워크: 수직, 입학 기준, 세금 구조, 플레이어 옴부즈맨 정의.
2. 규제 행위: 보고 형식, RG/자체 제외를위한 API, 로그/컨텐츠 인증 요구 사항.
3. 샌드 박스: RG, NPS에서 KPI를 사용한 파일럿 프로젝트 및 지원 요청 공유.
4. 계열사 감사: 방문 페이지의 사전 조정, 위반 제거를위한 SLA, 모니터링을위한 크롤러.
5. 커뮤니케이션: RG 지표, 투명 T&C, 플레이어 교육 캠페인에 대한 공개 보고서.
6. 12-18 개월 후 결과 평가: 한도 조정, 세금, "유역" 광고.
11) 위험 및 완화 조치
문제 게임 성장: 하드 기본 제한, 행동 분석, 예방 기금.
규제 부담: 요구 사항의 단계적 도입, 모니터링을위한 디지털 대시 보드.
마케팅 초과: 주파수 한도, "공격적인" 라이브 CTA 금지, 연령 필터 18 +.
법적 불확실성: 일몰 조항 및 계획된 규범 개정.
12) 부분 발견 성공 KPI
"회색" 세그먼트에서 라이센스가있는 세그먼트로 전환 한 플레이어의 비율.
RG 사건 수준 (불만, 자체 제외, 제한 위반).
분쟁 해결 시간 (옴부즈맨/운영자의 SLA).
세금 수입과 예방 자금의 비율.
"순수한" 광고 수준 (준수 크리에이티브의 공유, 위반 제거율).
오스트리아 온라인 시장의 일부 개통은 "규제 완화" 가 아니라 RG 우선 순위, 투명한 광고 및 기술 준수를 갖춘 관리 구성입니다. 가장 현실적인 시나리오는 엄격한 제한, 샌드 박스 및 후속 규칙 개정이있는 제한된 수의 라이센스를 파일럿으로 승인하는 것입니다. 이 접근 방식을 사용하면 제휴사, 광고 및 행동 프로토콜에 대한 제어가 종이가 아니라 일상적인 경우 세부 사항, 재정 효과 및 사회적 위험 감소를 결합 할 수 있습니다.