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벨기에의 도박 산업 규모

1) 시장의 빠른 스냅 샷 (마지막 전체 데이터)

총 GGR (총 게임 수입): ~ €1. 2023 년 70 억-+ 16 증가 2022 년까지 7%. 온라인 세그먼트는 오프라인보다 빠르게 성장했으며 처음으로 시장의 55% (오프라인 - 약 45%) 를 차지했습니다.

성장 동인: covid 기간 이후 오프라인 복구 및 광고 규칙 및 제한을 강화하면서 온라인으로 구조적 변화를 계속했습니다.

2) 인프라 및 라이센스 할당량

카지노 (클래스 A/A + 온라인): 최대 9 개의 라이센스-플랑드르에서 4 개, 왈 로니아에서 4 개, 브뤼셀에서 1 개.

플레이 룸 (온라인 B/B + 클래스): 전국 최대 180 개의 라이센스.

스테이크 (클래스 F): F1 주최측은 30 개의 라이센스로 제한됩니다. F2 요율 징수 지점-최대 600 개의 고정식 (및 최대 60 개의 모바일) 이 허용되며 444 개의 포인트가 실제로 활성화되었습니다 ~ (2024 년 10 월).

3) 온라인 vs 오프라인

온라인> 오프라인: 2023 년 규제 기관의 보고서에 따르면 온라인은 GGR의 55,5%, 오프라인은 44,5% 를 차지했습니다.

동시에 오프라인은 도크 레벨로 완전히 복구되었으며 온라인은 covid (구조적 효과) 보다 약 2 배 정도 유지되었습니다.

4) 수직과 체중

카지노 부문 (지상파 + 온라인 카지노) 은 2023 년 성장의 주요 수혜자 중 하나입니다. 규제 기관은 GGR이 두 자리 수로 증가했다고 언급했다.

베팅은 카지노보다 느리게 성장하고 광고 제한에 더 민감하지만 혼합 된 오프라인/온라인 모델과 F2 포인트 네트워크를 통해 상당한 양을 유지합니다.

"Cafe gaming" (라이센스 C) 은 GGR의 오프라인 구조에서 두드러집니다. 회계 방법론은 수직 비교를 얇은 장소로 만들지 만 2023 년의 성장 추세는 확인됩니다.

5) 규모에 영향을 미치는 규제 프레임 워크

온라인 예금 한도: 플레이어 당 주당 €200 및 기본 사이트 (추가 지급 능력 검증 후에 만 증가 할 수 있음).

광고: 2023 년 이래로 "공격적인" 성장을 억제하고 매력 채널을 조정하는 요소 인 스포츠 후원의 단계적 압축으로 대중 광고에 대한 엄격한 제한/금지가있었습니다.

"온라인 오프라인" 모델: A +/B +/F1 + 는 해당 오프라인 권리 보유자 (A/B/F1) 에게만 발행되며, 이는 운영자 수를 완화하고 제안 구조를 안정화시킵니다. (규제 기관 라이센스 페이지 참조)

6) 공급 지리

9 개의 카지노가 해안 (Ostend, Knokke, Blankenberge, Middelkerke), Ardennes/Wallonia (Spa, Namur, Dinan, Schodfontaine/Liege) 및 수도 (Brussels) 사이에 분포합니다. 이것은 메가 리조트가없는 "챔버" 모델입니다.

최대 180 개의 게임 홀 (B) 은 수도 및 주요 리조트 외부의 게임 컨텐츠를 단계별로 제공합니다.

최대 600 F2 포인트는 오프라인 요금 (거리 및 도시 구역 지정 제한) 을 지원합니다.

7) 플레이어에게 의미하는 바

높은 보안: 단일 EPIS 자체 제외 기반, 주당 €200, 엄격한 KYC/AML-이 모든 것이 위험을 줄이고 수행합니다. 사이트를 예측할 수 있습니다.

구색의 투명성: 제한된 수의 라이센스 사용자가 법적 사이트를 쉽게 선택하고 인증 된 게임에 액세스 할 수 있습니다.

8) 운영자 및 공급자에게 의미하는 바

높은 입력 임계 값 및 라이센스 "할당량" = 마케팅 오버 드라이브 대신 규정 준수 및 UX 품질에 중점을 둡니다.

온라인은 성장의 주요 원동력이지만 엄격한 광고 규칙과 한계의 틀 안에서 "홍수 트래픽" 보다 제품과 보존이 더 중요합니다.

소매 체인 F2는 전략적 자산으로 남아 있습니다. 오프라인 아울렛은 브랜드 존재 및 옴니 채널을 지원합니다.


벨기에의 주요 수치 (요약)

GGR 2023: ~ €1. 70 억 (+ 16) 2022 년까지 7%). 온라인은 55%, 오프라인은 45% 입니다.

카지노 (A): 최대 9 라이센스.

놀이방 (B): 최대 180 개의 라이센스.

요율 포인트 (F2): 최대 600 (10/2024에서 활성 ~ 444) 이 허용됩니다.

온라인 예금 한도: €200/주/사이트 (기본).

결론: 벨기에 산업은 평균 규모이지만 매우 훈련 된 유럽 시장: 약 €1. 70 억 GGR, "플러스 라이센스" 로 인한 운영자 집중, 온라인의 구조적 우위, 9 개의 카지노로 구성된 "챔버" 오프라인 네트워크 및 도박 홀 및 베팅 포인트에 대한 제한된 할당량. 성장은 있지만 안정성과 플레이어 보호를 위해 규제됩니다.

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