WinUpGo
찾다
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
암호 화폐 카지노 크립토 카지노 Torrent Gear는 다목적 급류 검색입니다! 토렌트 기어

벨기에 도박의 역사

벨기에의 도박은 프랑스, 네덜란드 및 독일 문화의 교차로에서 발전했습니다. 국가는 오락과 통제 사이의 초기 균형을 발견했습니다. Belle Époque의 리조트 홀은 스타일을 설정하고, 주 기관은 합법성의 틀을 설정했으며, 디지털 시대는 동일한 엄격한 감독하에 새로운 형식입니다.


1) 산업화 이전의 뿌리와 리조트 패션 (XVIII-XIX 세기)

스파는 유럽 카지노의 프로토 타입입니다. 이미 18 세기에 "스파" 라는 단어를 세상에 준 같은 이름의 도시에는 이미 탄도 리조트에 게임 살롱이있었습니다. 이 미용실에서 미래 카지노의 문화 프로토 타입 인 음악, 공 및 카드 테이블이있는 영구 홀이 생겼습니다.

벨 에포크와 해안. 19 세기 후반, "게임 홀" 은 해안 리조트와 예술 도시: Ostend (Kursaal), Knokke-Heist, Namur 및 Spa 자체에 나타납니다. 분위기-오케스트라, 극장, 살롱 게임 및 적당한 베팅.


2) XX 세기: 주, 복권 및 규제의 물결

전국 복권 (Nationale Loterij/Loterie Nationale, 1934). 그것은 사회적으로 중요한 목적을 위해 자금의 방향으로 투명한 추첨의 국가 도구로 만들어졌습니다. 복권은 일반 인구의 "위험이 낮은" 도박의 얼굴이되고 있습니다.

전후 수십 년. 카지노는 리조트 센터에서 계속 운영됩니다. 라이센스, 연령 허가 및 재무 회계에 대한 요구 사항이 증가하고 있습니다.


3) 전환점-게임 법 1999

1999 년 벨기에는 시장을 체계화했다. 현대적인 라이센스 구조와 단일 감독 기관인 벨기에 게임위원회 (Kansspellmissie, KSC/Commission des jeux de hasard, CJH) 가 등장했다.

라이센스 클래스 (단순화):
  • A-카지노 (지상당의 풀 사이즈 테이블 및 기계);
  • B - 게임 살롱 (제한된 형식의 머신);
  • C - 바/카페의 기계 (제한된 수 및 유형);
  • E - 게임 장비의 생산 및 배포;
  • F1/F2-베팅 (북 메이커 및 베팅 포인트).

연령 임계 값: 전통적인 막대는 카지노의 경우 21 +, 베팅 및 복권의 경우 18 + 입니다.

이 법은 카지노에 대한 지리적 제한, 자금 세탁 방지 통제 및 재무보고 요구 사항, 광고 및 연령 규칙 위반에 대한 책임을 규정했습니다.


4) 디지털화: 2010-2011 수정 및 온라인 오프라인 모델

인터넷이 성장함에 따라 벨기에는 온라인 세계를 병렬로 만들지 않고 온라인 라이센스를 지상파와 연결했습니다

온라인 카지노, 온라인 도박장 및 온라인 북 메이커에 대한 +/B +/F1 + - "플러스" 라이센스는 해당 오프라인 허가 소지자 (A/B/F1) 에게만 발급됩니다.

요구 사항에는 로컬 서버/데이터 적합성, KYC/AML 절차, 제한 및 책임있는 플레이 도구가 포함됩니다.

이것이 오프라인 평판과 온라인 책임의 "커플 링" 이 나타난 방식입니다. 지상에서 신뢰할 수있는 사람은 온라인으로 작업 할 수 있습니다.


5) 벨기에 도박의 문화 지리

카지노 아이콘: Casino de Spa, Kursaal Oostende, Grand Casino Knokke-연극, 요리법 및 콘서트가 결합 된 역사적인 장소.

도시 및 지역: 북해 연안 (Knokke Heist, Ostend), 리조트 Ardennes (Spa), Wallonia 및 Flanders-각각 고유 한 이벤트 및 관광 시즌 리듬이 있습니다.

복권 의식: 국가 순환은 일상 문화의 일부입니다: 티켓 키오스크, 집단 "수영장" 및 특별 문제.


6) 책임있는 플레이 및 컨트롤

2000 년대 후반부터 벨기에는 지속적으로 선수 보호를 강화해 왔습니다

불법 사이트의 자체 배제 등록 및 블랙리스트. KSC는 라이센스가없는 도메인을 적극적으로 차단하고 "블랙리스트" 를

카지노 및 온라인 등록시 연령 및 신원 확인; 결제 레일 및 거래 모니터링 (AML/CTF) 에 대한 엄격한 요구 사항.

한계 및 인터페이스. 보이는 예금/손실 제한, "냉각 기간", 투명한 보너스 규칙.


7) 2010-2020 년대 광고 및 스포츠: 자유주의에서 구속에 이르기까지

온라인 광고 및 스포츠 후원의 첫 번째 합법화 이후 특히 축구 및 사이클링에서 추진력을 얻었습니다.

2020 년대 이래로이 과정은 "타겟팅되지 않은" 광고에 대한 제한, 크리에이티브 내용에 대한보다 엄격한 요구 사항, 청소년 보호 및 일부 스포츠 통합의 단계적 폐지에 대한 논의로 점차 강화되었습니다.

광고, 타겟팅 및 KYC 규칙 위반에 대한 벌금 및 처방전: 감독 관행이 강화되었습니다.


8) 산업 경제: 수익의 "광범위한 기반"

복권은 안정적이고 예측 가능한 영수증과 "좋은 원인" 자금을 조달합니다.

육상 카지노 및 게임 팔러는 관광 지역에서 고용 및 지방 세금을 제공합니다.

온라인 세그먼트는 영수증의 균일 성과 흐름의 관찰 성 (데이터, 보고, 감사) 을 향상 시켰지만 엄격히 통제했습니다.


9) 이정표 및 타임 라인 (짧은)

XVIII-XIX 세기 - 스파 리조트 살롱; "유럽" 카지노 이미지의 형성.

1934 - 국가 복권의 창조.

1999 - 현대 게임 법: KSC 및 A/B/C/E/F 라이센스 클래스.

2010-2011-A +/B +/F1 + 모델에 따른 온라인 합법화 (오프라인 라이센스 사용자를 통해).

2020 년대-광고, 청소년 보호 및 불법 사이트와의 싸움에 대한 요구 사항 강화.


10) 벨기에를 이웃과 차별화시키는 것

온라인으로 많은 오프라인을 사용합니다. 온라인 법은 "처음부터" 가 아니라 오프라인 평판의 연속입니다.

리조트 역사적 기초. 재무부 카드는 수도가 아닌 리조트에서 자랐습니다. 이는 계절성과 문화적 코드에 영향을 미칩니다.

거칠지 만 실용적인 감독. 게임위원회는 불법 이민자의 라이센스, 감사 및 적극적인 차단을 결합합니다.


11) 결론: 전통, 기관, 디지털 성숙

벨기에에서 도박의 역사는 스파 살롱과 해안에서 현대 디지털 시장으로의 진화로, 국가 복권, KSC 및 1999 라이센스 시스템이 규칙의 "골격" 을 설정했습니다. 2011 년 개정안은 온라인을 생태계의 합법적 인 부분으로 만들었고 2020 년대는 책임있는 놀이와 제한된 마케팅 트렌드를 강화했습니다. 결과적으로 벨기에는 꾸준한 "유럽" 균형을 유지합니다. 문화 전통은 그렇습니다. 혁신-예; 그러나 법적 분야에서만 그리고 플레이어 안전의 우선 순위가 있습니다.

× 게임으로 검색
검색을 시작하려면 최소 3자를 입력하세요.