2011 년부터 온라인 도박이 허용됩
벨기에는 2011 년 온라인 도박을 합법화하여 1999 년 기본 도박 법을 보완하고 "온라인 팔로우 오프라인" 모델을 도입했습니다. 이 시점부터 원격 제품 (온라인 카지노, 슬롯, 베팅) 은 이미 적절한 지상 라이센스를 보유하고 온라인으로 "플러스 확장" 을받는 회사에만 허용됩니다.
2011 년에 정확히 허용 된 것
A + - 토지 라이센스 보유자 A (카지노) 를위한 온라인 카지노 (테이블, 포커 및 기타 카지노 게임).
B + - 토지 라이센스 보유자 B (기계 실) 용 온라인 게임 제품 (슬롯 등).
F1 + - F1 라이센스 보유자를위한 온라인 베팅 (베팅 주최자).
이 바인딩은 온라인 시장의 "팽창" 을 제한하고 규제 기관 벨기에 게임위원회 (BGC) 의 통제를 용이하게합니다.
주요 액세스 규칙 및 임계 값
나이: 카지노/슬롯 (A + 및 B +) 의 경우 21 +, 베팅 (F1 +) 및 복권의 경우 18 +.
식별 및 보안: 게임 전에 KYC/AML 검사, 데이터 보호, 트래픽 암호화, RNG 인증 및보고가 필요합니다.
EPIS: 균일 한 플레이어 배제 시스템 (자체 배제 및 기타 근거). 입력/재생 시도는 EPIS에서 확인합니다. 허용 오차가 자동으로 차단됩니다.
라이센스 작동 방식
1. 기본 오프라인 라이센스 (A, B 또는 F1) -카지노, 자동 판매실 또는 베팅 비즈니스를 지상 형식으로 운영 할 권리.
2. 플러스 라이센스 (A +, B +, F1 +) -해당 제품을 온라인으로 제공 할 권리.
3. 책임 설정: 플랫폼의 기술 인증, 회전율/지불에 대한 보고서, 로그 저장, EPIS 통합, 책임있는 놀이 도구 (예금/비용 제한, 타임 아웃, "자체 냉각").
광고 및 책임
벨기에의 온라인 마케팅은 라이센스 사업자에게만 허용되며 형식, 청중 및 위험 경고에 대한 엄격한 제한이 적용됩니다. 라이센스가없는 사이트는 불법으로 간주됩니다. 심각한 경우 형사 절차에 따라 도메인/지불 잠금 및 벌금이 적용됩니다.
2011 년 이후 시장이 어떻게 변했는지 (짧은 연대기)
2011-2015: "플러스 라이센스" 출시, 법률 사업자 풀 구성, EPIS 설정 및 기술 통제.
2016-2020: KYC/AML에 대한 요구 사항을 강화하고 해외 도메인과 싸우며 라이센스가 부여 된 온라인의 점유율을 점차 강화합니다.
2021-2025: 보다 엄격한 광고 정책 (특히 디지털 채널 및 스포츠), 위험 분석 개발 및보고 자동화, 강력한 오프라인 기반을 가진 플레이어 간의 시장 통합.
플레이어에게 의미하는 바
연령 임계 값에 따라 합법적 인 온라인 카지노 및 베팅을 이용할 수 있습니다.
내장 보호: EPIS, 한계, 투명한 게임 통계, 명확한 지불 규칙.
벨기에 라이센스 A +/B +/F1 + 가있는 사이트를 선택하는 것이 좋습니다. 이는 법적 보호 및 공정한 플레이를 보장합니다.
비즈니스의 의미
오프라인 설치 공간과 높은 규정 준수 표준을 통해 시장 진입이 가
지속적인 기술 인증, EPIS와의 통합, 엄격한보고 및 "윤리적" 마케팅이 필요합니다.
강력한 로컬 오프라인 생태계와 성숙한 RG/KYC 프로세스를 결합한 운영자는 경쟁 우위를 확보합니다.
결론: 2011 년부터 벨기에는 온라인 도박을 허용했지만 토지 라이센스와 관련해서만 허용되었습니다. 이 모델은 관리 성장, 높은 수준의 플레이어 보호 및 선의의 운영자를위한 예측 가능한 게임 규칙을 제공합니다.