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규제 기관: 벨기에 게임위원회

벨기에 게임위원회 (BGC) 는 벨기에 왕국의 중앙 도박 규제 기관으로 지상파 및 온라인 세그먼트를 감독하고 라이센스를 발급 및 제어하며 플레이어를 보호하며 공정한 경쟁을 보장합니다. 위원회는 1999 년 도박 법 및 그 이후의 개혁의 일환으로 규제의 하이브리드 모델을 만들었습니다. 온라인에 대한 기술적 "브리지" 가있는 제한된 수의 토지 라이센스 및 엄격한 준수.

BGC 명령 및 작업

라이센스 및 공차. 규제 기관은 운영자, 장비 공급 업체, 인력 및 베팅 포인트의 라이센스를 승인, 확장 및 중단합니다.

감독 및 집행. 검사, 조사, 제재 시작 (벌금, 정학, 면허 취소), 검찰청 및 경찰과의 협력을 통해 불법 사이트 퇴치를 조정합니다.

플레이어 보호. 국가 자체 배제 EPIS (제외 된 사람 정보 시스템) 등록을 유지하고 연령 제한 및 책임있는 관행을 통제합니다.

표준 및 기술 제어. RNG 인증, GGR보고, 트랜잭션 로그, 로깅 및 모니터링 시스템과의 통합이 필요합니다.

광고 정책. 모니터는 광고 및 후원 제한, 특별 위험 경고 및 타겟팅 요구 사항을 준수합니다.

법률 출처 및 제도적 틀

기본법: 도박 법 1999는 플러스 라이센스를 통해 온라인 세그먼트를 개정, 합법화 및 구성했습니다.

조례 및 왕실 법령: 광고, 제한, 검증, 회계 및 안전에 대한 요구 사항을 자세히 설명합니다.

계층화 된 참여: BGC는 법무부, 재무 및 소비자 규제 기관, 지방 및 지방 자치 단체와 협력하여 토지 포인트를 찾습니다.

라이센스 클래스: 행렬 작동 방식

(카지노, 오프라인) 및 A + (온라인 카지노) -카지노 및 해당 온라인 등가물의 테이블 및 슬롯 머신.

B (게임 룸, 오프라인) 및 B + (온라인 슬롯/게임 제품) 는 카지노 외 기계 및 관련 온라인 제품입니다.

F1 (베팅 주최자, 오프라인) 및 F1 + (온라인 베팅) 는 중앙 북 메이커입니다.

F2-베팅 스테이션/에이전트.

E-장비 및 소프트웨어 제조업체/유통 업체.

D-도박 시설 직원을위한 개인 라이센스.

이 부서는 "온라인 팔로우 오프라인" 의 원칙을 지원합니다. 원격 제품 (A +, B +, F1 +) 에 대한 권리는 해당 기본 오프라인 라이센스 보유자와 연결되어 온라인 시장의 "인플레이션" 을 제한하고 제어를 용이하게합니다.

주요 운영자 요구 사항

KYC/AML 및 게임 입학 전 검증; EPIS에서 제외 된 사람의 참여를 금지합니다.

연령 임계 값: 일반적으로 카지노 및 슬롯 머신 라운지의 경우 21 +; 베팅 (온라인 및 오프라인) 의 경우 18 +.

한계 및 행동 도구: 예금/지출 제한, 냉각, 시간 초과, 투명한 게임 통계.

기술 준수: RNG 인증, 변경 불가능한 로그, 회전율/지불 보고서, 보안 호스팅 및 암호화.

게임 컨텐츠: 명시적인 투명성없이 "고위험" 역학 금지; RTP 선언 및 정직에 대한 요구 사항.

EPIS: 취약한 집단의 자기 배제 및 보호

EPIS-제외 된 플레이어의 중앙 집중식 기반 (자체 배제, 법원/행정 결정, 기타 근거). 모든 라이센스 사업자는 게임에 입장하기 전에 EPIS에서 온라인 및 오프라인 점검을 수행해야합니다. 이 시스템은 문제 플레이어의 위험을 줄이고 모든 세그먼트에서 균일 한 보호 기능을 제공합니

광고, 후원 및 커뮤니케이션

벨기에는 광고 형식, 시간 및 채널에 대한 제한, 경고 라벨 요구 사항 증가, 취약한 그룹 타겟팅 금지 등 엄격한 마케팅 제어 모델을 준수합니다. 스포츠 후원은 별도의 과도기 체제에 따라 이루어집니다. 운영자는 경기장 및 방송에서 브랜드 가시성, 상품화 및 통합을위한보다 엄격한 프레임 워크를 제공합니다. 디지털 채널의 경우 노출, 콘텐츠, 재생 및 영향력의 빈도에 대한 규칙이 있습니다.

감독 및 제재

BGC는 예약 및 갑작스런 점검을 수행하고, "미스터리 쇼핑" 을 사용하고, 도메인 구역 및 지불 경로를 모니터링하고, 라이센스가없는 사이트의 "블랙리스트" 를 컴파일하고, 차단 및 벌금을 위해 법원으로갑니다. 제재는 명령 및 벌금에서 심각한 경우 라이센스 및 형사 절차의 정지/취소에 이르기까지 다양합니다.

벨기에 모델의 특징

제한된 수의 접지 라이센스 → 높은 입력 막대 및 "품질" 제어.

온라인으로 오프라인 권한에 연결 → 원격 세그먼트의 성장을 통제했습니

EPIS (Centralized Player Protection) → 균일 한 RG 표준.

광고 및 청소년 접근 → 반응이 아닌 예방에 중점을 둡니다.

운영자 및 공급자에 대한 전화

UX와 엄격한 식별 및 제한 규칙 준수 사이의 균형.

엄격한 개인 정보 보호 요구 사항과 함께 EPIS와의 통합 및 민감한 데이터 저장.

제한 조건에서의 마케팅 관리 (공격적인 인센티브없이 창의적, 투명한 제안).

RNG 및 게임 잡지 감사를 포함한 기술 인증 및보고.

2030 년까지의 트렌드

1. 행동 분석 및 위험 점수 강화 (문제 재생의 조기 탐지).

2. 인플 루 언서 및 라이브 컨텐츠를 포함하여 디지털 환경에서 광고에 대한 최상의 규칙.

3. 강력한 오프라인 기반과 성숙한 규정 준수로 운영자 간의 시장 통합.

4. 보고의 기술 제어 및 자동화 (API 통합, 표준화 된 데이터 형식, 실시간 모니터링).

5. 불법 사이트를 차단하고 위험 신호를 교환하기위한 국경 간 협력.

비즈니스의 의미

운영자: 규정 준수 인프라 (KYC/AML, EPIS, 로깅, 감사) 에 투자하고 "윤리적 마케팅" 을 구축하고 기본 RG 기능을 갖춘 제품 카드를 준비하십시오.

컨텐츠 제공 업체/플랫폼: 문서 RTP 및 메커니즘의 경우 독립적 인 인증을 제공하고 원격 측정 및 보고서를 작성하십시오.

브랜드 및 클럽의 경우: 시각화, 청중 및 미디어의 한계를 고려하여 후원을 계획하십시오. 재정적 문해력과 RG 인식을 높이는 프로젝트를 개발합니다.

결론: BGC는 엄격하지만 예측 가능한 환경을 구축하고 있습니다. 온라인을 통한 오프라인 모델과 EPIS는 벨기에 시장을 성숙하고 지속 가능하게 만들며 규정 준수 및 책임있는 플레이에 기꺼이 투자하려는 운영자에게 장기적인 안정성을 제공합니다.

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