벨기에의 젊은 선수를위한 제한: 연령, 접근, 책임
벨기에는 엄격한 연령 임계 값, 필수 신원 확인, 중앙 집중식 자기 배제 및 엄격한 광고 정책 등 젊은이들을위한 "보호 사다리" 를 구축하고 있습니다. 목표는 오락을 금지하는 것이 아니라 조기 참여를 배제하고 충동적인 놀이의 위험을 줄이는 것입니다.
1) 연령 임계 값 및 액세스
18 + - 스포츠 베팅의 최소 연령 및 대부분의 "작은 양식" (예: 현지 규칙을 고려한 lotto).
21 + - 카지노 항목 (온라인 및 오프라인 카지노 제품).
연령 확인-예금/요금 전: 신원 확인없이 제품에 대한 액세스가 열리지 않습니다.
2) 경기 전 필수 식별 (KYC)
전자 식별 (eID/itsme) 또는 대체 KYC 절차.
데이터 불일치 또는 연령을 우회하려는 경우 계정 차단
한계 또는 위험 의심을 제기 할 때 주소/자금 출처 검증.
3) EPIS: 중앙 집중식 자기 배제
통제력 상실을 느끼는 젊은이는 EPIS에서 자기 배제를 활성화 할 수 있습니다.
EPIS 항목은 자체 제외 (온라인 및 오프라인) 기간 동안 모든 라이센스 사업자에 대한 액세스를 닫습니다.
운영자는 각 로그인/등록시 EPIS로 확인해야합니다.
4) 기본 제한 및 "게임 위생"
주간 예금 한도는 기본적으로 설정됩니다. 추가 점검 후 및 "냉각 기간" 으로 만 증가합니다.
인터페이스 - 시간/비용 카운터, 일시 정지 알림, 가시적 인 버튼 "자체 제외" 및 "하한".
젊은이들의 부채 부담 위험을 줄이기 위해 도박 신용 카드는 금지되어 있습니다.
5) 젊은 청중 광고 및 보호
젊은이들을 대상으로하는 공격적인 전화, "상금의 영웅화", 청소년 청중과의 영향력있는 통합은 금지됩니다.
스포츠에서-도박 브랜드의 후원/가시성에 대한 엄격한 제한; 경기장 미디어와 청소년/어린이 행사 장비-완전한 금지.
허용되는 모든 통신에는 경고와 중립적 인 톤이 수반됩니다.
6) '트랩이없는' UX 디자인
"어두운 패턴" 없음: 숨겨진 스위치, 자동 올리기 제한, 침입 팝업.
"책임있는 선택" 프롬프트: 쿠폰을 배치하기 전에-기회/마진에 대한 알림; 운영 역사에 쉽게 액세스 할 수 있습니다.
투명한 현금 인출 및 명확한 계산 규칙 (전송, VAR, 취소).
7) 온라인 vs 오프라인: 입력 제어 방법
오프라인 카지노/라운지: 입구에서 ID 확인, EPIS와의 자동 조정, 21 +.
온라인 운영자: 예금 전 KYC, 정기적 인 배경 점검, 행동 위험 모니터링 (빈번한 예금, 야간 세션 등).
8) 비디오 게임, 전리품 상자 및 e 스포츠
도박 징후 (전리품 상자 포함) 가있는 게임 메커니즘은 특히 젊은 사용자에게 매우 엄격하게 고려됩니다.
e 스포츠 - 연령 게이트, 청소년 타겟팅 및 콘텐츠 라벨링 금지.
9) 교육 및 가족 조치
자체 평가 시험, 핫라인, 학부모 및 학교를위한 자료가 포함 된 주 및 NGO 리소스.
부모의 지불 차단 및 화면 활동 시간 제한은 가족에게 권장되는 관행입니다.
대학 및 스포츠 학교에서-베팅 및 지원 메커니즘의 위험에 대한 교육 세션.
10) 운영자가해야 할 일 (짧은 체크리스트)
1. 요금/예금에 입학하기 전에 연령 및 신원 확인.
2. 각 입력에서 EPIS로 확인하십시오. 즉시 자기 배제를 수행하십시오.
3. 기본적으로 한계를 제공하고 한계를 낮추고 일시 중지하십시오.
4. 청소년 타겟팅, "청소년을위한" 인플 루 언서 광고, "빠른 돈" 을 요구합니다.
5. 위험 모델의 로그 세션, 트랜잭션 및 솔루션; 취약성 마커에 응답하십시오.
11) 일반적인 질문에 대한 답변
18 년 전에 계정을 개설 할 수 있습니까? 아니요, 그렇지 않습니다. 18 +, 카지노 만 등록하고 실제 돈으로 놀기 (21 +).
KYC없이 놀 수 있습니까? 아니요, 그렇지 않습니다. 보충 및 요율 전에 신원 확인이 필요합니다.
"고통" 하면 어떻게해야합니까? 한계를 줄이거 나 EPIS를 일시 중지하거나 활성화하십시 핫라인/전문가에게 문의하십시오.
신용 카드가 금지 된 이유는 무엇입니까? 젊은이들의 부채를 늘리지 않고 충동적인 금리로 밀지 않기 위해.
12) 보호 정책이 향하는 곳 (추세)
"기본 책임": 등록 직후 개인 제한 및 알림이 활성화됩니다.
스포츠 및 소셜 네트워크, 특히 청소년 콘텐츠에서 더 엄격한 필터.
윤리적 인 개인 정보 보호 프레임 워크로 행동 위험 분석을 확장합니다.
젊은이들을 보호하는 벨기에 모델은 나이, 검증, 자기 배제 및 제한된 의사 소통의 네 가지 기둥을 기반으로합니다. 기본 제한 및 투명한 UX와 결합하여 도박 서비스가 조기 및 통제되지 않은 청소년의 참여없이 성인을위한 엔터테인먼트로 남아있는 환경을 조성합니다.