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세금 및 라이센스의 주 수입

불가리아의 도박 산업은 예산의 주목할만한 수입원입니다. 재정 "패키지" 는 총 게임 소득 (GGR) 및/또는 기타 특별 지불에 대한 세금, 법인 소득세, 라이센스 및 연간 규제 수수료, 임금 기금의 사회적 기부금, 위반에 대한 벌금 및 처벌로 구성됩니다. 그림은 관련 산업 (광고, 임대료, IT 서비스, 지불 인프라) 의 간접 세금 및 수수료로 보완됩니다. 아래는 실제로 작동하는 방식입니다.


1) 재정 수익지도

1. 게임 및 운영자의 수익과 관련된 세금

특별 도박 세/GGR 세금. 총 게임 수입 기준: GGR = 베팅-지불.

법인 소득세. 모든 허용 공제 후 과세 대상 이익에 대해 지불 할 수 있습니다.

2. 라이센스 및 규제 지불

수령 및 갱신에 대한 라이센스 수수료 (활동 별: 카지노, 슬롯, 온라인 카지노, 베팅, 복권/빙고).

감독 및 기술 인증 (RNG, 유통 장비, 라이브 스튜디오, 보고) 에 대한 규제 기관에 매년 기여합니다.

3. 노동 및 사회적 지불

고용주와 직원이 지불 한 사회 및 건강 보험 기부금.

직원 (딜러, 도둑질, 계산원, IT, 위험 분석가, 지원) 에 대한 소득세.

4. 간접 및 기타 요금

비 핵심 서비스에 대한 VAT (예: 카지노, 이벤트, 홀 대여의 F&B).

벌금 및 처벌 (RG, AML/KYC, 광고 규정 위반).

광고/미디어 요금 (해당되는 경우), 현지 야외 광고 요금.


2) 수익이 세그먼트에 할당되는 방법

온라인 카지노 및 베팅. 주요 출처는 GGR 세금/특별 수수료 + 법인세입니다. 모바일과 옴니 채널 덕분에 성장하는 기반.

오프라인 카지노 및 슬롯 홀. 또한 세금-직장 (개인 소득세 및 사회 기부금), 장비의 검사 및 인증으로부터의 상당한 영수증.

복권/빙고. 라이센스/수수료, GGR에 대한 세금을 지불하고 정기적 인 운영을 통해 꾸준한 흐름을 보

북 메이커 소매. GGR 및 고용 세 + 현지 수수료 (간판, 광고) 의 조합.


3) 예산 효과 계산의 예 (단순화)

💡 절차를 설명하는 기존 수치.

산업 GGR: €1. 80 억/년.

특별 세금/GGR 세금: 유효 요율 ~ X% → €1을 말합시다. 80 억 × X% = €... 백만

법인세 (공제 후): 산업 영업 이익 €... 백만 × 요금 = €... 백만

라이센스 및 연간 수수료: 시장 금액 (예: €... -... 백만

직원의 사회적 기부금 및 개인 소득세: 업계 급여 €... 백만 - 약 €... 총 수백만.

벌금/벌금 및 기타: €... 백만

GGR 세금이 "핵심" 을 제공하고 고용 및 라이센스가 안정적인 "바인딩" 을 추가하는 다중 소스 기부금이 얻어집니다.


4) 라이센스 및 인증의 역할

기본 라이센스: 일회성 기여 + 재무 안정성 증명, 자본, 인프라 및 RG 정책.

연간 지불: 라이센스 유지 보수, RNG/스튜디오 인증, 감사 보고서.

기술 제어: 필수 이벤트 로그, 요금/지불 로그, 규제 기관에 대한보고 통합.


5) 플레이어의 상금에 대한 세금

연습은 제품과 상금이 다를 수 있습니다. 종종 작은 상금은 별도로 과세되지 않으며 (세금은 GGR에 포함됨) 큰 상금은 식별이 필요하며 특별 규칙에 해당 될 수 있습니다.

운영자는 지불 조건에 대해 알리고 필요한 경우 현재 규정에 따라 세금을 원천 징수해야합니다.


6) 라이센스가없는 세그먼트와 싸우기 = 예산 보호

도메인 및 결제 차단, PSP 및 은행과의 데이터 교환, "블랙리스트" -일반적인 툴킷입니다.

라이센스가없는 사이트를 광고하고 "회색 영역" 으로 트래픽을 유치하기위한 제재.

효과: 경쟁 수준을 높이고 세금 징수를 늘려 소비자 위험을 줄입니다.


7) 책임있는 놀이 및 목표 자금

종종 규제 프레임 워크는 중독 예방, 핫라인, 연구 및 교육 프로그램에 대한 표적 할당을 제공합니다.

운영자에게는 이것이 산업의 장기적인 안정성과 외부 비용의 감소와 같은 주정부의 추가 비용입니다.


8) 온라인이 재정 상황을 바꾸는 방법

장점: 더 나은 트랜잭션 로깅, 즉각적인 원격 측정, 더 높은 GGR 투명성, 보다 편리한 제한 제어 및 자체 배제.

도전 과제: 국제 결제 경로, 빠른 보너스 매출 및 중재-고급 AML/사기 방지 모델 및 기관 간 상호 작용이 필요합니다.


9) 국가가보고있는 KPI

세그먼트 별 GGR 세금 징수 및 역학.

"백색" 회전율 공유 (불법 세그먼트에서 마이그레이션).

고용 및 평균 산업 급여에 대한 기여.

제재/벌금 대 반복 위반-규정 준수 품질 지표.

RG- 만기 지수: 한계/자체 제외 도구의 적용 범위, 상담으로 전환.


10) 시나리오 2025-2030: 예산 수익에 어떤 일이 일어날 지

기본 사례 시나리오. 온라인 온라인 성장 및 오프라인 안정화 → 영수증은 GGR + 안정적인 라이센스에 대한 세금 인 "본문" 에 비례하여 증가합니다.

낙관적. 지불 인프라 개선, 관광, 기술 현대화 → 세금 기반 확대, 기업 이익 증가, 개인 소득세/기부금 증가.

스트레스 시나리오. 프로모션/광고 강화, 금리 인상, 마진 및 보너스 경제에 대한 거시적 하락 → 압력, 매출 성장 둔화, 벌금 및 일회성 지불에 대한 부분적 보상.


11) 규제 기관의 위험 및 관심 지점

온라인 슈퍼 보너스 경쟁 (플레이어의 "가치" 증가) 은 순이익과 법인세 기반을 줄입니다.

암호화 지불 및 국경 간 체계는 통제에 통합되지 않으면 회계를 복잡하게합니다.

광고 및 스포츠 후원: 소비자 보호 및 산업 수익 안정성의 균형.

HR 시장: 규정 준수/데이터 전문가의 부재로 인해 "백색" 세그먼트의 확장이 제한 될 수 있습니다.


12) 다른 것이 간접적으로 돈을 버는 것

공급 업체의 라이센스 (RNG 인증, 라이브 스튜디오, 통합 업체).

이벤트 및 관광: 토너먼트, 축제, VIP 이벤트 (VAT, 현지 요금, 관광 세금).

미디어 및 마케팅: 광고 예산, 컨텐츠 제작, 스트림 인프라에 대한 세금.


13) FAQ

예산에 더 중요한 것은 GGR 세금 또는 법인세입니까? 단기적으로는 GGR 세금 (이익보다 더 안정적 임), 장기적으로는 운영자 효율성을 통한 법인세도 중요합니다.

라이센스 비용이 중요하지 않은 이유는 무엇입니까? 감독 및 시장 품질을 제공하는 예측 가능한 연간 영수증입니다.

온라인은 수집에 어떤 영향을 미칩니 까 투명성과 제어 용이성을 향상 시키지만 향상된 AML/사기 방지 솔루션이 필요합니다.

주 수입에는 계절성이 있습니까? 예, GGR을 통해: 스포츠 캘린더, 공휴일, 관광 시즌.


불가리아 도박 부문의 주 수입은 GGR 세금, 법인세, 라이센스/연간 수수료, 사회 기부금, 개인 소득세, 부가가치세 및 벌금의 조합입니다. 디지털화를 통해 투명한 회계 및 RG 정책의 역할은 점점 커지고 있습니다. 대중의 신뢰를 유지하고 수익을 안정시키며 외부 비용을 줄입니다. 균형 잡힌 규제와 불법 부문과의 싸움으로 주정부는 예측 가능한 재정 흐름을 받고 비즈니스는 2030 년까지 게임 및 계획 지평의 명확한 규칙을받습니다.

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