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프랑스 도박의 역사

기사 체적 텍스트

1) 소개: 게임의 프랑스 역사가 특별한 이유

프랑스는 도박이 법정 유행이자 엄격한 제한의 대상이 된 소수의 유럽 국가 중 하나입니다. 수세기 동안 당국은 게임을 장려하거나 금지하여 국가에 "유용한" 형태로 지시하려고 노력했다. 공공 요구에 대한 복권 및 수수료에서 리조트 카지노의 과세에 이르기까지. 그 결과 복권, 경마 베팅, 리조트 카지노 및 캐피탈 클럽, 21 세기에는 통제 된 온라인 부문과 같은 독특한 생태계가 개발되었습니다.


2) 초기 기원 (중세-XVII 세기)

시 공휴일과 박람회는 주사위, 카드, 복권 추첨과 같은 간단한 기회 게임을 알고있었습니다

왕실은 정기적으로 "과잉" 에 대한 법령을 도입했지만 법원 환경은 카드와 살롱 엔터테인먼트를 유지했습니다.

17 세기에는 카드 문화가 은혜를 얻었습니다. 에티켓, 베팅 "명예" 및 지갑, 초기 "뱅킹" 게임.


3) 살롱과 깨달음의 시대 (XVII-XVIII 세기)

귀족의 살롱과 개인 주택은 카드 참신의 중심이됩니다. 이 게임은 세속적 인 광채의 요소이며 음모의 이유입니다.

동시에, 주정부는 복권을 자선 단체에서 공공 사업에 이르기까지 재무 및 자금 조달 프로젝트를 보충하기위한 도구로 이해합니다.

법적 정책은 금지와 "규제 된 관용" 사이에서 진동합니다. 정부는 금지되지 않은 형식을 통제하려고합니다.


4) XIX 세기: 리조트, 철도 및 "프랑스 카지노" 의 탄생

리조트와 철도가 개발되면서 탄도 및 해안 도시의 카지노라는 새로운 모델이 등장합니다. 이것은 룰렛과 카드 일뿐만 아니라 극장, 공, 콘서트-휴가객을위한 "빛의 집" 입니다.

장르의 아이콘: Deauville, Biarritz, Vichy, Engien-les-Bains (파리 교외). 카지노 형식은 Belle Époque의 레저, 패션, 요리법 및 건축 문화와 관련이 있습니다.

경마와 경품은 유행하는 최고급 스포츠가되고 있습니다. 경마장 주변에는 언론과 클럽 생활이 형성됩니다.

💡 중요: 몬테카를로는 유럽의 매력의 상징이지만 프랑스가 아닌 모나코 공국입니다. 프랑스 카지노 유산-주로 국가 내 리조트 도시.

5) 20 세기 초: 복권 및 베팅의 제도화

전쟁 기간 동안 국가 복권은 "사회적으로 유용한 목표" 에 자금을 조달하기위한 국가 수단으로 등장합니다. 복권 전통은 현대화되고 있습니다.

레이스에 베팅하기 위해 parimutuel 모델이 수정되고 규칙 제어, 풀 배포 및 커미션 제어와 같은 중앙 집중식 추첨 운영자 (PMU) 가 작성됩니다.

카지노는 지리적으로 제한적입니다. 주로 리조트와 관광 지역으로 게임이 문화 프로그램으로 짜여져 있습니다.


6) 전후 수십 년: "상점 창문" 에서 대량 여가까지

복권은 브랜드 변경 및 기술 업데이트 (순환 게임, 스크래치 카드, 디지털 플랫폼) 를 진행 중입니다.

PMU는 프랑스의 "도약" 정체성을 강화합니다. 베팅은 일요일 레저, 신문 스트립 및 텔레비전 전파의 일부입니다.

카지노는 더 많은 쇼, 요리법, 이벤트, 점차적으로 전자 기계 등 텔레비전 시대에 적응합니다.


7) XX의 끝-XXI 세기의 시작: 파리와 "클럽" 모델

파리에서 오랫동안 본격적인 카지노에 대한 금지가있었습니다. 보드 게임 섹션 (클래식 "슬롯 플로어" 제외) 이있는 개인 도박 클럽이 수도에서 제공되었습니다.

21 세기에는 "클럽" 모델이 업데이트되고 있습니다. 통제 된 액세스, 책임있는 커뮤니케이션 및 문화적 이미지에 대한 베팅, 교외 카지노 Engien-les-Bains는 실제로 "파리" 수요를 닫습니다.


8) 온라인 시대 및 단일 규제 기관

스포츠 및 말 베팅을위한 규제 된 온라인 세그먼트 인 2010 년에는 포커가 열립니다. 카지노 컨텐츠는보다 엄격하게 제한되어 있으며 엄격하게 제어되는 형식으로 단계적으로 도입됩니다

2020 년까지 통합 감독 아키텍처가 구성되고 있습니다. 국가 규제 기관은 라이센스, 광고 제어, 플레이어 보호, 보고 및 제재를 담당합니다.

상태의 벡터는 균형입니다: 혁신 + 보호. 자체 제어 도구, 연령 확인, 광고 제한은 온라인으로 수정됩니다.


9) 문화와 문학: Balzac에서 Degas까지

문학 (Balzac, Zola, Maupassant) 은 사회 엘리베이터와 가을에 대한 은유로서 위험, 의무, 재산의 동기를 반복적으로 연주했습니다.

회화 (Degas, playpens 및 hippodromes) 와 언론은 프랑스 베팅의 시각적 캐논을 만들었습니다.

20 세기 영화관은 범죄 드라마에서 낭만적 인 음모에 이르기까지 카지노 아키 타입을 스타일, 전술 및 심리학의 장면으로 통합했습니다.


10) 경제학: 복권, 베팅 및 리조트 클러스터

복권 채널은 지속적으로 "사회" 를위한 유용한 프로그램과 스포츠에 자금을 지원합니

경마 및 PMU는 번식 경마, 농촌 지역, 경마장 달력 및 미디어를 지원합니다.

리조트 카지노는 고용, 요리법, 축제, 회의, 문화 안건 등 관광 경제의 중요한 부분입니다.


11) 책임있는 놀이: 규범의 진화

프랑스는 예금/시간 제한, 현실 점검, 자체 배제 및 불만 메커니즘과 같은 자체 모니터링 도구 통합의 선구자 중 하나입니다.

광고에는 연령 장벽, 톤주의, 위험에 대한 경고 등 엄격한 표준이 적용됩니다.

온라인 운영자는 재무 예방 프로그램뿐만 아니라 규제 기관을보고하고 상호 작용해야합니다.


12) 연대기 개요 (응축)

중세 -XVII 세기. -도시의 재미, 미용실 게임, 물결 모양의 금지.

XVIII 세기. - 복권 및 "규제 된 관용".

XIX 세기. -리조트 카지노, 해마, "여가 예술".

XX 세기의 시작. -복권 통합, 경쟁에서 경품의 공식화.

XX 세기의 후반. -로또 매스, PMU 강화, 파리의 "클럽" 모델.

2010-2020-온라인 규제, 통합 감독, 책임있는 도박 강화.


13) 유럽의 맥락에서 프랑스

초기 완전 자유화를 가진 국가와 달리 프랑스는 "제어 된 선택성" 모델을 따랐습니다. 리조트 지역의 카지노; 파리-클럽을 통해; 온라인-베팅 및 포커에 중점을 둔 단계별.

동시에 프랑스 디자인과 문화는 카지노와 경마장을 스타일, 요리법 및 예술 공간 인 "제 3 장소" 로 바 꾸었습니다.


14) 앞으로 (2030 년까지) -남은 내용과 변경 사항

복권의 주요 역할, 문화적 상징으로서의 경마 상태, 관광의 앵커로서의 리조트 카지노.

디지털 서비스의 깊이, 플래시 결제, 개인화 및 위험 분석; 광고-더욱 신중하고 타겟팅; 지속 가능성 (ESG) 과 플레이어 복지 의제가 확대 될 것입니다.


편집 블록 (사실과 날짜를 삽입하기 위해)

표 A - 주요 이정표 (템플릿)

기간이벤트코멘트
XVII-XVIII 세기. 살롱 게임 및 복권패션과 제어의 균형
XIX 세기. 리조트 카지노벨 에포크, 건축
시작하십시오. XX 세기. 복권/베팅 중앙 집중화공식 풀 모델
후반 XX 세기로또, PMU, 파리 클럽여가의 질량 화
2010-2020온라인, 통합 감독 규제책임있는 기본 게임

표 B-형식과 그 역할

형식역할뿌리 깊은 곳
복권"좋은 원인", 질량 채널온 나라
경마에 베팅스포츠, 농촌 지역경마장/PMU
리조트 카지노관광, 문화도빌, 비시, 비아리츠, Engien et al.
파리 클럽수도의 게임 전통선택적 액세스

도표 C - 책임있는 놀이 도구 (참조 용)

도구그것은 무엇을 제공합니
예금/시간 제한자체 모니터링 및 계획
현실 점검세션 지속 시간 알림
자기 예외자발적 액세스 차단
불만 절차분쟁 해결 경로
연령 확인미성년자 보호

TL; DR

프랑스에서 도박의 역사는 패션과 규제 통제 사이의 변화입니다. 깨달음의 살롱과 복권에서 벨 에포크 카지노 및 경마장, 대도시 클럽에서 단일 감독하에 온라인 베팅에 이르기까지 프랑스 모델은 레저 미학과 엄격한 소비자 보호를 결합합니다. 이 이중성은 스타일, 문화 및 책임이라는 프랑스어 "놀이 학교" 를 정의합니다.

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