영국 문학과 영화의 도박
영국 문화의 도박은 음모의 배경이 아닙니다. 이것은 저자가 수업과 지위, 명예와 공정한 놀이, 우연과 계산에 대해 이야기하는 편리한 광학입니다. 빅토리아 시대의 카드 상점에서 영화 카지노의 네온 홀에 이르기까지 위험 동기는 영웅이 캐릭터와 사회가 자신을 더 정직하게 볼 수 있도록 도와줍니다.
1) 빅토리아 테이블: 수업, 부채 및 유혹
19 세기 영국의 산문은 정기적으로 클럽의 "놀이방" 을 들여다 본다. 비록 그 행동이 종종 대륙, 바덴 바덴 또는 몬테카를로로 옮겨져 시대의 도덕적 압력을 우회하더라도 말이다.
William Thackeray, "Vanity Fair": 지도와 룰렛은 빛과 위선의 표식입니다. 승리/손실은 사회적 흉내를 강조합니다.
Charles Dickens ("Dombie and Son", "Cold House" 의 여러 에피소드) 는이 게임을 위치의 불안정성과 도덕적 "부채" 의 상징으로 사용합니다.
Anthony Trollope와 세기 중반의 "물질 산문" 은 당구, 지도, 경마장을 신사의 국내 생활 방식의 일부로 묘사합니다.
이 장면의 주요 신경은 의무와 명성입니다. 게임은 돈 때문이 아니라 "얼굴" 과 위치를 잃을 위험 때문에 위험합니다.
2) 경마 및 베팅: 잔디에 "영어"
경마장은 문학과 영화에서 가장 영국의 풍경 중 하나입니다.
Sherlock Holmes 이야기 ("Silver Blaze", "Shoscombe Old Place") 에서 Arthur Conan Doyle은 소유자, 기수, 북 메이커 및 승률 라인에 대한 미스터리를 구축합니다.
20 세기의 소설은 종종 북 메이커 문화에 영웅을 배치합니다. 베팅은 정보, 소문 및 계급 관계의 언어입니다.
화면에서 레이스는 휴일이자 범죄 음모입니다. 우아한 롯지에서 말 모양에 대한 "자신의 진실" 이있는 뒷방에 이르기까지.
3) 제임스 본드: 007이 기회를 가지고 노는 방법
Iain Fleming 및 "스타일 감지기로서의 카지노"
플레밍의 소설에서 카지노는 차가운 머리, 관찰 및 신경의 테스트입니다. 본드는 운이 아니라 상대와 훈련을 읽음으로써 승리합니다. "Bond, James Bond" 는 화학 요법 테이블 (바카라의 변형) 에서 처음 발음되며 우연의 일치는 아닙니다. 게임은 결투의 고전적이고 거의 의식적인 형식을 강조합니다.
본드 영화 언어: 바카라에서 텍사스 홀덤까지
초기 영화 (예: "Drs No", "Thunderball") 는 칩 클로즈업, 카드 "심리학", 느린 편집 등 바카라 장면을 좋아합니다.
"Casino Royale" (2006) 은 규칙을 변경합니다. 바카라 대신 주요 결투는 텍사스 홀덤에서 이루어집니다. 그 이유는 유행뿐만 아니라 전 세계 청중보다 명확하고 시청자가 더 잘 읽을 수있는 "일반지도" 와 날카로운 회전을 극적으로 제공합니다.
이후 테이프 (예: "Skyfall") 는 아시아 카지노와 첨단 야만인의 미학을 가지고 재생됩니다. 본드는 "순수한" 위험에 충실하지만 환경은 세계화됩니다.
본드는 왜 이것을 필요로합니까? 카지노는 통제의 상징을 소개합니다. 영웅은 규칙과 에티켓을 관찰하면서 의식적으로 위험합니다. 이것은 흥분의 "영국" 대우입니다: 훈련으로서의 스타일.
4) "내부 카지노": 영국 영화관 외부 채권
Mike Hodges의 "Croupier" (1998) 는 런던 카지노 생활의 거의 입문서입니다. 딜러의 관점 (Clive Owen), 규칙, 구덩이, "피트 보스", 카지노가 주문. 영화는 매력적인 신화와 대조되는 사실적인 톤을 설정합니다.
"Lock, Stock and Two Smoking Barrels" (1998) 는 운명에 타격을주는 카드 파티입니다. Richie는 흥분을 가지고 있습니다.
텔레비전 드라마와 시리즈는 영국에서 런던의 "신사" 에 이르기까지 북 메이커, 개인 클럽, 지하 게임을 환경의 마커로 기꺼이 사용합니다.
이 작품에서 카지노와 베팅은 사회에 대한 현미경입니다. 누군가가 놀기 때문입니다. 그렇지 않으면 나올 수 없기 때문입니다.
5) 주제와 동기: 왜 흥분이 영국인을 "소리" 하는가
1. 수업 및 에티켓. 세인트 제임스 클럽에서 개인 술집에 이르기까지 게임은 "친구/적" 을 테스트하고 언어와 의복을 지시합니다.
2. 명예와 계산. 영웅은 자신의 손을 잡고 승리합니다. 마음은 충동보다 높습니다.
3. 무작위 대 시스템. 영국은 규칙 공학을 좋아합니다. 레이스에서 "규칙 4", 프로토콜이있는 바카라-이 모든 것이 사건을 이해할 수있는 위험으로 바꿉니다.
4. 도시와 장면. 카지노는 완벽한 시네마 공간 허브입니다: 빛, 그림자, 유리, 반사; 칩 소리는 전압 메트로놈과 같습니다.
6) 언어와 시각: 페이지에서 프레임까지
Prose는 플레이어의 내부 독백: 의심, 확률 수, 자기 최면을 제공합니다.
Kino는 급류, 맵 클로즈업, 사운드 트랙의 "호흡" 편집으로 응답합니다.
본드 프랜차이즈는 외부 스타일 = 내부 제어라는 두 가지 접근 방식을 합성합니다.
7) 현대 광학: 책임있는 도박
영국 문화는 18 세 이상의 정직한 광고, "책임감있게 플레이", 제한 및 일시 중지와 같은 경계를 점점 더 많이 발음하고 있습니 최근 몇 년간의 문학과 영화는 손실을 낭만적으로 만들 가능성이 적으며 부채, 외로움, 신뢰 상실과 같은 결과를 더 자주 보여줍니다. 이것은 드라마를 취소하지는 않지만 더 정직하게 만듭니다.
오늘날 영국의 시청자와 독자에게 좋습니다
실제로 카지노와 베팅은 KYC/AML, 자체 제어, 자체 제외 도구 (GamStop), 속도 제한 및 투명 규칙과 같이 엄격하게 규제되는 환경입니다.
줄거리가 "너무 화려하다" 고 느끼면 예술적 관습입니다. 인생에서-연기가 자욱한 "quatrans" 보다 더 일상적인 절차 및 밝은 홀.
8) 추천 목록 ("몰입")
책과 연극
Ian Fleming: "Casino Royale" (및 게임의 스타일과 심리학을위한 기타 본드 소설).
W. M. Thackeray: "Vanity Fair" (위험과 지위의 윤리/미학).
Arthur Conan Doyle: Silver Blaze, Shoscombe Old Place (베팅 및 경마장 논리).
Patrick Marber: "Dealer's Choice" (무대에서 가족 드라마로서의 포커).
영화 및 TV 쇼
"Dr No", "Thunderball", "Casino Royale" (2006), "Skyfall" - Bond의 "카지노 장면" 의 진화지도.
"Croupier" 는 현실적인 카지노 해부학입니다.
"잠금, 재고 및 2 개의 흡연 배럴" -소셜 액셀러레이터로서의 위험.
경마/북 메이커에 관한 일련의 에피소드-일상 생활과 의식을 이해합니다.
9) 테이크 아웃: 영국의 흥분에 대해 이야기하는 방법
영국은 구속과 지능으로 흥분을 봅니다. 낙원 티켓이 아니라 성격의 시험입니다. 소설과 영화에서 승리는 "잭팟" 이 아니라 영웅이 자신을 데리러 오는 장면입니다. 따라서 본드는 바카라 테이블과 홀덤 결투에서 똑같이 적합합니다. 규칙 변경과 징계로서의 영국의 위험 아이디어는 여전히 남아 있습니다.
그리고 문학과 영화는 계속해서 운에 대해 논쟁하고 있지만, 시청자와 독자는 도박 결정의 가격과 스타일이 끝나고 책임이 시작되는 곳에 대한 정직한 대화를 얻습니다.