아일랜드 전통의 도박
박람회 및 레이스, 펍 카드 게임, 자선 집회, 행운의 민속 (클로버, 레프 러콘 요정, 무지개), 스포츠 및 음악적 저녁의 영향, 책임있는 놀이를 통한 전통에 대한 현대적인 재고와 같은 아일랜드 문화의 구조에 흥분이 짜여지는 방법.
자세히 보기 →아일랜드의 도박 엔터테인먼트는 역사적으로 주요 경마장에서의 경마 및 베팅, 스포츠가 여가의 중심 부분 인 북 메이커 및 펍 문화 체인과 관련이 있습니다.
20 세기에는 상업용 카지노를 대체하는 복권 및 자선 단체, 빙고 및 개인 회원 전용 클럽이 인기를 얻었습니다.
현대 단계는 점진적인 "디지털화" 입니다. 온라인 베팅과 게임의 성장은 "유역" 에서 책임있는 놀이와 광고의 규범을 강화합니다.
스포츠의 국가 정체성 (Gaelic football, hurling) 및 경마 축제는 계속 수요를 형성하며 새로운 규제 모델은 소비자 보호 및 시장 투명성을 강화합니다.
박람회 및 레이스, 펍 카드 게임, 자선 집회, 행운의 민속 (클로버, 레프 러콘 요정, 무지개), 스포츠 및 음악적 저녁의 영향, 책임있는 놀이를 통한 전통에 대한 현대적인 재고와 같은 아일랜드 문화의 구조에 흥분이 짜여지는 방법.
자세히 보기 →경마가 아일랜드 문화의 핵심이자 베팅의 "앵커" 인 이유: 평평하고 장애물 경주, 주요 축제, 경마장 및 온라인 베팅 작동 방식, 육종가 및 트레이너의 역할, 관광 및 지역 사회에 미치는 영향 및 책임있는 게임의 규칙.
자세히 보기 →복권 생태계가 국가 복권에서 지역 추첨 및 퀴즈 저녁에 이르기까지 아일랜드에서 어떻게 작동하는지: 배포 모델, 게임 유형, 통제 및 투명성, 스포츠, 문화, 건강 및 교육에 미치는 영향, 디지털 트렌드, 책임 및 "모범 사례" 주최자를위한 관행.
자세히 보기 →카지노 이미지가 아일랜드 영화 및 TV 시리즈, 문학 및 음악, 스포츠 및 펍 문화, 광고 및 디지털 미디어에서 나타나는 방식. 우리는 미적 코드 (녹색 금, 클로버, 행운), 만화 및 극적인 원형, 깃발과 팟 캐스트의 영향, 책임있는 이야기로의 전환을 분석합니다.
자세히 보기 →"45/25" 와 Irish Snap에서 펍 퀴즈, 다트 및 반지에 이르기까지 아일랜드의 사랑에 대한 민속 및 카드 게임. 기원, 기본 규칙, 테이블의 에티켓, 지역적 차이, 가족 형식 및 현대 "디지털" 진화뿐만 아니라 이러한 엔터테인먼트의 친절하고 비정상적인 특성에 중점을 둡니다.
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