대중 시장에 대한 제한
1) 누가 "할 수 있고" 어떤 조건에서
모든 형태의 베팅 및 머니 리스크 게임에 대해 18 세 이상.
식별 및 지리 제어: 온라인 액세스를 통한 신원, 주소 및 위치 검증; 오프라인-18 개 이상의 구역 및 개인 클럽 입구에서 ID 확인.
자기 배제: 자발적인 배제 메커니즘이 마련되어 있습니다 새로운 규제 기관이 출시됨에 따라 모든 라이센스 사업자에게 단일 국가 등록이 적용될 것으로 예상됩니다.
2) 지불 및 재정적 제약
신용 카드는 금지되어 있거나 엄격한 제한 모드에서: 대량 시장은 직불 결제/은행 결제 및 현금 "계정 상" 을 기반으로합니다.
가용성 및 자금 출처 확인 (위험 기반): 금액 증가, 예금 인출 빈도 및 "적색 플래그" 운영자가 지원 문서를 요청합니다.
투명한 지불: 일회성 문제에 대한 고정 현금 인출 창/제한, 가시적 인 등록 날짜; 수수료 및 조건에 대해 알려야 할 의무.
3) 광고, 마케팅 및 프로모션: 단단하고 타겟팅
타임 윈도우 ("유역"): 주간 도박 광고에 대한 금지 또는 실질적인 제한; 저녁/야간 슬롯-예약 및 면책 조항.
연령 타겟팅: 엄격한 잠재 고객 설정 18 +, 청소년 관심사 및 사이트 제외.
"청소년 호소" 없이: 창의력으로 미성년자를 끌어들이는 캐릭터, 문체 및 영향력있는 사람을 사용할 수 없습니다.
보너스 및 제안: 투명한 규칙, 오해의 소지가있는 문구 금지; 위험, 한계 및 베팅 조건에 대한 필수 알림.
제휴사는 동일한 표준 타겟팅, 색조 및 용어 공개와 같은 공동 및 여러 책임이 있습니다.
4) UX 제약 조건 및 "책임 설계"
원 클릭 자체 제어 도구: 예금/손실/시간 제한, 타임 아웃, 쉬운 자체 배제, 세션 지속 시간 알림.
인터페이스 무결성: 통제의 환상 또는 기회의 과대 평가를 만드는 시각적 관행 금지; 확률/확률 및 RTP (관련 제품에 대한) 의 명확한 게시.
책임있는 알림: 위험한 행동의 징후에 대한 소프트 "정지 신호" (빠른 예금, 긴 세션, 손실 보충 시도).
5) 온라인: 대중이 이용할 수있는 것
베팅 및 베팅 거래소-법적 및 규제; 라이센스 및 과세는 소매 및 원격 서비스 모두에 적용됩니다.
온라인 카지노/슬롯은 역사적으로 해외 라이센스를 통해 운영되었습니 새로운 규제 기관이 배치됨에 따라 시장은 광고, 지불 및 RG에 대한 균일 한 요구 사항을 가진 국가 시스템으로 이전됩니다.
6) 오프라인: 소규모 홀, 아케이드 및 개인 클럽
FEC/AGC 및 계절 아케이드: 가족 센터-돈 도박 콘텐츠 없음; 18 개 이상의 홀-제한된 실외 커뮤니케이션과 엄격한 연령 제어.
개인 회원 "클럽: 회원/ID, 적당한 마케팅, 내부 규정에 의한 액세스; 개혁이 진행됨에 따라-투명한 라이센스와 균일 한 표준으로의 번역
7) 복권 및 "작은 추첨"
특별 허가/라이센스, 주로 사회적으로 유용한 목적으로 허용됩니
티켓 및 상금 비용, 필수 행동 규칙 및보고 비용 제한.
주 국가 복권은 별도의 법률에 따라 운영되며 상업 운영자에게 적용되는 제한의 일부에 속하지 않습니다.
8) 대량 시장에 대한 실질적인 영향
깔때기에 더 높은 "진입 임계 값": KYC, 면책 조항, 광고 제한 및 신용 카드 금지로 인해 첫 번째 베팅 시간이 증가하고 전환은 온 보딩의 품질과 UX의 정직성에 따라 다릅니다.
"공격적인 획득" 보다는 유지에 초점을 맞추기: 장기적인 충성도는 빠른 지불, 이해할 수있는 보너스 및 안정적인 지원을 기반으로합니다.
증가 된 데이터 요구 사항: 운영자는 한계/검사 결정을 정당화하기 위해 종단 간 위험 분석, 로깅 및 의지가 필요합니다.
9) 새로운 규제 기관 (GRAI) 의 출시를 바꾸는 것
온라인/오프라인, 광고 및 국경 간 운영을위한보다 엄격한 시행을위한 통합 라이센스 및 등록.
오프라인 통합 관점을 갖춘 국가 자체 제외 등록.
결제 정책 통일: 신용 카드 금지의 최종 통합, 자금 출처 확인을위한 명확한 표준 및 환불.
디지털 감독: 정기보고, RG/AML 프로세스 감사, 제품 및 창의적 투명성 요구 사항.
10) "질량" 준수에 대한 운영자의 점검표
1. 온 보딩: 최소한의 마찰로 18 + 전체 및 주소 확인으로 빠른 KYC.
2. 지불: 직불/은행 레일, SLA 즉시 지불; 인터페이스에서 ETA 시각화.
3. 광고: 18 세 이상, 청소년 호소 없음; 한 스크롤에서 선명한 T&C; 계열사 통제.
4. RG-UX: 눈에 띄는 장소에서 제한/타임 아웃/자체 배제; 세션 타이머 및 소프트 브레이크 라이트.
5. 제품: RTP/배당률 게시 (해당되는 경우), 조작 애니메이션 및 오도 효과 없음.
6. 데이터 및 준수: 의사 결정 기록, SoF/경제성에 대한 사례 관리, 불만 확인 준비 및 분쟁의 빠른 해결.
결론. 아일랜드의 "대량" 시장은 18 개 이상의 잠재 고객에 대한 엄격한 필터링, 신용 카드 금지, 대상 및 정직한 광고, 투명한 지불 및 강력한 자제력이있는 도구의 원칙을 기반으로합니다. GRAI가 출시됨에 따라 규칙은 채널과 제품에서 균일하게됩니다. 프로모션에 대한 침략이 적고 신뢰, 예측 가능성 및 장기적인 플레이어 충성도가 향상됩니다.