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프랑스와 스페인과의 비교

이탈리아, 프랑스 및 스페인은 비슷한 목표 (플레이어 보호, 불법 공급 방지, 지속 가능한 세금 수입) 를 가진 3 개의 큰 유럽 관할 구역이지만 온라인 제품에 대한 깊이는 다르고 광고에 대한 접근 방식은 매우 다릅니다. 아래는 주요 매개 변수의 구조적 비교입니다.

1) 시장 합법성 및 경계

이탈리아: 2011 년부터 주요 온라인 분야는 합법적이었습니다 (카지노 게임, 슬롯, 룰렛/블랙 잭, 포커 현금 및 토너먼트, 베팅, 빙고, 복권 형식). 이것은 EU에서 가장 완벽한 "온라인 경계" 중 하나입니다.

프랑스: 이미 온라인 경계. 역사적으로 베팅 (스포츠/경마) 및 온라인 포커는 허용됩니다. 클래식 온라인 카지노 게임 (슬롯, 룰렛 등) 은 완전히 허용되지 않았습니다. 규제 기관은 정기적으로 개혁에 대해 논의하지만 접근 방식은 신중하고 단계적으로 유지됩니다.

스페인: 카지노 및 슬롯을 포함한 광범위한 온라인 제품은 라이센스 및 기술/준수 요구 사항에 따라 합법적입니다. 이것은 구색에 의해 가장 "완전한" 시장 중 하나입니다.

결론: 온라인 구색의 폭에 따르면 이탈리아는 스페인> 프랑스입니다.

2) 규제 기관 및 감독 아키텍처

이탈리아-ADM (이전 AAMS): 라이센스, 기술 표준, RNG/RTP 인증, 중앙 집중식 모니터링, 자체 제외 레지스터, 불법 도메인 차단, 재정 통제.

프랑스-ANJ (이전의 온라인 ARJEL): RG 및 광고에 중점을 둔 단일 "행동" 규제 기관; 연간 운영자 계획을 승인하고 제안 및 통신 톤을 제한 할 수 있습니다.

스페인-DGOJ: 국가 라이센스, 상세한 기술 규정, 엄격한보고; 오프라인 활동 측면에서 자율 커뮤니티와의 상호 작용이 있습니다.

결론: 세 가지 모두 성숙한 EU 규제 기관입니다. 이탈리아와 스페인은 행동 감시 및 단계적 공차에 관한 기술 상호 운용성과 원격 측정, 프랑스를 강조합니다.

3) 광고 및 후원: 세 가지 다른 "하드" 모델

이탈리아: "Decreto Dignità" 이후 도박의 광고 및 스포츠 후원은 거의 완전히 금지되어 있습니다. 전화, 보너스, 링크 및 판촉 코드없이 좁은 정보 메시지 만 허용됩니다. 이것은 상위 3 개에서 가장 엄격한 프레임입니다.

프랑스: "0이 아니라 엄격하게 규제되는 광고. "엄격한 콘텐츠 요구 사항 (RG 면책 조항, 판촉 수사 제한, 민감한 청중 등), 캠페인의 톤과 볼륨에 대한 적극적인 감독.

스페인: 거칠지 만 제로 모델은 아닙니다. 새로운 플레이어의 배치 시간, 형식, 타겟팅 및 보너스에 대한 강력한 제한; 위반에 대한 중대한 제재, 영향력있는 사람/스트림에 대한 엄격한 통제.

결론: 심각도: 이탈리아 (거의 0)> 프랑스/스페인 (엄격하지만 허용되는 창문).

4) 세금 및 재정 부담 (일반적으로)

이탈리아: 기본 논리-수직 차이가있는 GGR 세금 및 관리 수수료/할인 지불. 유효 속도는 눈에 띄지 만 예측 가능합니다. 이 모델은 규정 준수 지향 운영 체제를 자극합니다.

프랑스: 역사적으로이 부하는 EU에서 "평균 이상" 으로 간주되었으며 특정 구조 (다른 제품에 대한 특별 수수료 포함) 가있었습니다. 일반적으로 유효 재정 부담은 스페인보다 실질적이며 수직에 따라 이탈리아보다 높습니다.

스페인: 온라인 구간에 대한 국가 GGR 세금은이 지역의 벤치 마크 중 하나입니다. 추가 요금/관세가 가능합니다. 운영자의 인식에 따르면, 스페인 재정 구성은 프랑스보다 "성장" 하고 이탈리아보다 약간 부드럽습니다 (식품 믹스에 따라 다름).

결론: 스페인은 단위 경제학에서 더 예측 가능한 것으로 더 자주 인식된다. 이탈리아 - "중간 단단하고 안정적인"; 프랑스 - 둘레가 좁은 "개별 제품에 더 비싸다".

5) 책임있는 게임 (RG), KYC/AML 및 플레이어 방어

이탈리아: 중앙 집중식 자체 제외, 리프팅 한도 전 하드 KYC, 로깅 세션, RTP/RNG 제어, 명확한 불만/반환 채널, 고객 자금 분리.

프랑스: RG의 강력한 행동 패러다임 (커뮤니케이션의 "공격성" 을 평가하기까지) 은 자발적인 놀이 금지, 취약한 집단에 대한 관심을위한 메커니즘을 개발했습니다.

스페인: 자체 제외, 엄격한 연령 제어, 활동 및 거래 추적을위한 세부 기술, 검증 절차와의 편차에 대한 제재.

결론: 세 관할 구역 모두에서 RG 기기의 수준이 높습니다. 차이점은 강조된다: 이탈리아와 스페인은 행동과 의사 소통의 엄격함에 의존하는 프랑스의 "인프라" RG (레지스트리/기술) 에 의존한다.

6) 기술 표준 및 통합

이탈리아: 게임 및 플랫폼 인증, 중앙 집중식 ADM 모니터링 인터페이스, EU 인프라 현지화, 로깅 요구 사항 및 DR 계획.

프랑스: 행동 프레임 워크 준수 및 제품 논리의 투명성에 중점을 둡니다. 허용 된 구두-엄격한 기술 감독.

스페인: 철저한 기술 인증, 안정적인보고 및 원격 측정 표준, 결제 게이트웨이 및 사기 방지 기계공과의 긴밀한 작업.

결론: 이탈리아와 스페인은 "테크노 엄격한" 시장입니다. 프랑스는 허용 된 경계 내에서도 엄격하지만 경계 자체는 이미 있습니다.

7) 운영자의 마케팅 및 GTM 전략

이탈리아: 광고에 대한 거의 완전한 금지-CRM, SEO/컨텐츠, UX/제품에 대한 베팅, CTA가없는 "정보" 형식의 미디어와의 파트너십; 완벽한 준수 세분화가 중요합니다.

프랑스: 합법화 된 창문과 엄격한 의사 소통 스타일; 핵심-입증 가능한 책임, 색조 조정, 올바른 보너스 정책.

스페인: 작업 창문이 있지만 "좁습니다". 강력한 자사 분석, 적당한 CCA 및 공격적인 매력 혜택 대신 유지에 중점을 둔 브랜드.

결론: 공개 마케팅 기회에 스페인> 프랑스>> 이탈리아.

8) 회색 시장 싸움

이탈리아: 정기적 인 도메인 차단, 결제 서비스 제공 업체 및 미디어 플랫폼과

프랑스: 라이센스가없는 사이트/제휴사에 대한 체계적인 주장, 플랫폼 작업 및 호스팅, "트리밍" 광고 채널.

스페인: 벌금 및 연결 해제, 지불 서비스 제공 업체와의 공동 운영, 영향력있는 사람/깃발 제어.

결론: 툴킷은 비슷하지만 이탈리아는 광고를 완전히 금지함으로써 대중의 가시성을 가장 "가혹하게" 줄입니다.

9) 2026-2030으로의 동향

이탈리아: RG 핵심을 유지하면서 광고 제한 (특히 스포츠 주변) 의 포인트 개정이있을 수 있습니다. AI 모니터링 강화 및보고 통합.

프랑스: 온라인 제품의 경계를 신중하게 조정할 수 있지만 높은 RG 요구 사항과 엄격한 통신 제어를 유지합니다.

스페인: 광고 및 사기 방지 규칙을 조정하여 안정적인 "프로 라이센스" 프레임; 추가 KYC/AML 디지털화.


짧은: 이탈리아가 프랑스와 스페인과 어떻게 다른가

제품 별: 스페인 (와이드 온라인)> 프랑스 (좁은 온라인).

광고 별: 이탈리아 (거의 총 금지)> 프랑스/스페인 (엄격하지만 허용)

재정 논리에 따르면, GGR 접근 방식은 어디에나 있지만 스페인은 단위 경제에서 "부드러운" 것으로 더 자주 인식되며, 이탈리아는 "중간 단단하고 안정적" 이며 프랑스는 경계가 좁아 "더 비싸다".

RG 초점: 이탈리아와 스페인에는 강력한 시스템 도구 (레지스트리/기술) 가 있습니다. 프랑스는 행동과 의사 소통에 특히 중점을두고 있습니

운영자에게는 다음을 의미합니다. 이탈리아- 광고 대신 "기본값 준수" 및 제품/유지; 스페인-거칠지 만 예측 가능한 프로모션 창이있는 규모; 프랑스-강조된 책임과 높은 재정 규율을 가진 좁은 경계의 틈새 전략에 대해.

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