2011 년 합법화 된 온라인 도박
이탈리아는 유럽에서 가장 크고 가장 상세한 규제 도박 시장 중 하나로 간주됩니다. 국가가 공식적으로 온라인 카지노와 현금 포커를 합법화하여 "부분" 허가에서 본격적인 거리 게임 규제 모델로의 전환을 완료 한 2011 년에 핵심 전환이 이루어졌습니다. 아래-그들이 어떻게 왔는지, 오늘날 무엇이 작동하고 있으며 산업이 어디로 이동하고 있는지.
스 니펫에서 시스템으로: 2011 년의 경로
과거 프레임 (2006 년까지): 공공 안전 및 게임의 기본 규칙은 TULPS (Testo Unico delle Leggi di Pubblica Sicurezza) 및 조례에 의존했습니다. 온라인 세그먼트가 없었습니다.
2006 (Bersani 개혁): 이탈리아는 원거리 스포츠 베팅과 대화 형 서비스의 일부를 개설하여 국가 통제하에 거리 모델을 통합했습니다.
2009 ("Abruzzo Decree" 및 조례 패키지): 온라인 포커 토너먼트 및 토너먼트 형식의 "스킬 게임" 이 허용됩니다. 플랫폼 및 호스팅에 대한 명확한 기술 요구 사항이 있습니다
2011-주요 이정표: 규제 패키지는 온라인 카지노 (슬롯, 룰렛, 블랙 잭 등) 및 현금 포커 입장을 확대했습니다. 규제 기관 (AAMS, 현재 ADM-Agenzia delle Dogane e dei Monopoli) 은 라이센스 및 기술 감독 모델을 승인하여 시장을 지속 가능한 단계로 옮겼습니다.
규제 대상: ADM (이전 AAMS)
역할: 라이센스 발급, 기술 표준 승인, RNG/RTP 테스트, 보고 감사, 상금 지불 통제 및 책임있는 게임 준수.
제어 도구: 중앙 집중식 레지스터, 플랫폼 인증, 모니터링 게이트웨이와의 필수 통합, GGR/회전율보고, AML/KYC 프로토콜.
이름 변경: AAMS가 ADM으로 변환; 도박 기능은 유지되고 향상되었습
2011 년 이후 온라인에서 정확히 합법화 된 내용
카지노 게임: 정직의 인증 된 매개 변수가있는 비디오 슬롯, 룰렛, 블랙 잭, 바카라 등.
포커: 현금 테이블과 이전에 허용 된 토너먼트.
베팅: ADM 라인에 따르면 스포츠 및 이벤트.
빙고 및 복권 제품: 승인 된 유형 내에서.
라이브 형식: 로그 기록 및 저장을 포함하여 스트리밍 및 딜러 요구 사항이 적용됩니다.
라이센스 및 기술 표준
신청자에 대한 요구 사항: 자본 적정성, 완벽한 비즈니스 평판, 소유권 구조, 규정 준수 계획, 자금 출처 확인.
호스팅 및 보안: EU/EEA의 인프라, 트래픽 암호화, 보안보고 채널, 이벤트 로깅, 백업 및 복구 계획.
게임 인증: ADM이 승인 한 타사 실험실; RNG/RTP 제어, 올바른 규칙 표시, 한계 및 확률.
책임 플레이 (RG): 자체 배제, 예금/시간 제한, 팝업 경고, 게임 기록 액세스, 연령 필터 (18 +).
자기 배제 및 플레이어 보호
자체 제외의 통합 등록: ADM이 관리하는 중앙 집중식 목록; 플레이어가 선택한 기간 동안 이탈리아의 모든 라이센스 사이트에 대한 액세스를 차
KYC/AML: 신원 및 연령의 필수 검증; 전체 KYC가 통과 될 때까지 거래 모니터링, 의심스러운 거래보고, 일/월 기본 제한.
정직 및 지불: 운영자는 고객 자금을 개별적으로 유지하고 지불에 대한 SLA를 준수하며 공개 청구 작업 채널을 유지해야합니다.
세금 및 재무보고 (일반적으로)
과세 기준: 이탈리아의 온라인 사업자는 주로 수직 의존적 요금 (슬롯/카지노, 베팅, 포커, 빙고) 으로 GGR (총 게임 소득) 에 대해 세금을 납부합니다.
보고: 월별/분기 별 ADM, 로그 스토리지, 공급자 및/또는 독립적 인 감사, 플랫폼 보고서 및 지불 게이트웨이 비교.
플레이어: 대부분의 경우 플레이어의 상금은 소득세가 별도로 적용되지 않습니다 (세금은 운영자의 GGR에 해당). 예외 및 세부 사항은 제품 및 현재 규정에 따라 다릅니다.
광고 및 마케팅: 제한된 모델
광고 및 후원에 대한 엄격한 제한: 이탈리아는 역사적으로 도박 홍보 규칙 (스포츠 및 미디어 후원 제한 포함) 을 강화하여 운영자가 책임있는 커뮤니케이션, CRM 개인화, SEO/컨텐츠 및 파트너 프로그램에 준수하도록 장려했습니다.
보너스 정책: 투명한 용어, 오해의 소지가있는 언어 금지, 명시 적 베팅 요구 사항, 제한 및 RG 프레임 워크.
지불 및 거래 보호
방법: 카드, 은행 송금, 인기있는 현지 제공 업체 및 전자 지갑, 선불 솔루션; PSD2-SCA 지원 (2 단계 인증) 이 가능합니다.
사기 방지: 행동 분석, 종단 간 이벤트 로그, 속도 확인, 장치 지문 인쇄; 고객 지갑과 운영 계정의 필수 분리.
콘텐츠 제공 업체 및 애그리 게이터
액세스 모델: 인증 된 스튜디오 및 애그리 게이터 만; 각 게임 코어 및 클라이언트 버전이 평가됩니다.
RTP/책임: RTP, 규칙 및 확률의 공개 표시; 게임 세션은 기록되며 ADM에서 선택적으로 확인할 수 있습니다.
시장 경제와 국가의 역할
재정 수입: GGR의 세금, 라이센스 수수료 및 벌금은 이해할 수있는 예산 수입 채널을 형성합니다.
그림자 경쟁: 라이센스가있는 환경 및 중앙 집중식 도메인 블록 목록은 회색 공급량을 줄입니다.
관광 및 고용: 온라인 부문은 디지털이지만 IT 계약, 고객 지원, 마케팅, 규정 준수 및 공급 업체 생태계를 지원합니다.
위험, 처벌 및 규정 준수 관행
처벌: RG/AML 위반, 잘못된 광고, 지불 지연, 기술적 불일치.
시장 단절: 체계적인 위반의 경우 ADM이 라이센스를 일시 중지 할 수 있습니다.
준수 절차: 정기적 인 내부 감사, 정책 업데이트, 직원 교육, 사고 대응 계획, 공급자와의 SLA 하드.
이탈리아가 향하고있는 곳: 2030 년까지의 트렌드
1. 균일 한 디지털 식별자 및 e-KYC: 엄격한 연령 확인을 유지하면서 온 보딩 가속.
2. RG의 AI 모니터링 및 행동 트리거: 위험한 패턴의 조기 탐지, 표적 개입.
3. 보고의 추가 통일: 더 빈번한 원격 측정이 ADM 및 표준화 된 로그 형식으로 업로드됩니다.
4. 광고 및 소비자 보호의 균형: 공중 보건에 미치는 영향에 따라 입증 가능한 책임 또는 선택적 강화에 중점을 둔 방종을 목표로합니다.
5. EU 교차 시장: 기술 표준의 호환성, 유럽 프로젝트 내에서 가능한 상호 운용성 이니셔티브.
6. 사이버 복원력: DDoS 보호, 중복성, 지리적으로 분산 된 데이터 센터 및 DR 계획에 대한 요구 사항 증가.
운영자 및 컨텐츠 스튜디오에 대한 실질적인 결론
이탈리아에서 시작하려면 ADM 라이센스, 게임 인증, 모니터링과의 통합, 중앙 집중식 자체 제외 등의 강력한 법률 및 기술 트랙이 필요합니다.
단위 경제학은 GGR 세금 및 엄격한 RG 프레임 워크를 중심으로 구축됩니다. 공격적인 광고 대신 유지, 컨텐츠 품질 및 투명한 제안에 중점을 둡니다.
기술 스택은 EU의 인프라, 로깅, 보고, 암호화, SCA, 사기 방지 및 행동 분석과 같은 "설계 준수" 여야합니다.
결론. 2011 년 합법화는 이탈리아를 "부분" 허가의 선구자에서 성숙하고 체계적으로 규제되는 온라인 시장으로 전환했습니다. 중앙 집중식 ADM 감독, GGR 세금, 엄격한 광고 및 고급 책임 게임 도구는 이탈리아 모델을 유럽에서 가장 "규정 준수 지향" 중 하나로 만들었습니다.