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독일과 벨기에와의 비교

네덜란드, 독일 및 벨기에는 도박에 대한 세 가지 "엄격한" 유럽 접근 방식이지만 논리가 다릅니다. 네덜란드는 독일의 최전선에 디지털 감시 및 행동 보호를 제공합니다. 기술 제품 한계 및 벨기에의 토지 조정을위한 통합 된 프레임 워크- 광고 및 역사적 라이센스 시스템에서 "하드 침묵". 아래는 "물" 이없는 구조적 비교입니다.


1) 규제 기관 및 시장 아키텍처

네덜란드: 독립 규제 기관 KSA. Base-Wok (오프라인) + KoA (온라인): 중앙 집중식 감독, 전국의 통일 된 규칙.

독일: 단일 국가 간 계약 GlüNeuRStV 및 연방 규제 기관 GGL; 많은 세부 사항 (예: 개별 토지의 카지노 게임) 은 토지 결정에 따라 다릅니다.

벨기에: Kansspelcommissie (KSC); 온라인으로 토지 라이센스에 연결하는 시스템 (유형 A/B/... 온라인 A +/B + 파생 상품 등).

프로세스의 중앙 집중화와 투명성이 더 엄격한 사람: 네덜란드.


2) 온라인 마켓 플레이스 및 제품 제한

네덜란드: 공식적으로 2021 년 10 월부터 온라인; CRUKS (자체 배제) 와 CDB (이벤트 제어 기반) 의 필수 통합.

독일: 온라인 슬롯과 포커는 전국 규칙에 따라 허용됩니다. 엄격한 기술적 한계: 자동 회전 금지, 최소 백 타임, 플레이어를위한 단일 월간 예금 "캡", 엄격한 게임 로비.

벨기에: 토지 면허가있는 번들을 통한 온라인 허가; 라이센스 유형별 연령 확인/식별 및 슬롯/테이블 배치에 중점을 둡니다.

"철" 제품 한계가 더 엄격한 사람: 독일.

RG 데이터 중앙 집중화에 더 기술적 인 사람: 네덜란드.


3) 책임있는 게임 (RG) 및 행동 방어

네덜란드: "기본적으로 RG" + 관리 의무: 예금/시간 제한, "쿨러", 조기 개입; CRUKS는 온라인과 오프라인 모두에서 작동합니다.

독일: 단일 운영자 간 월간 예금 "캡", 슬롯의 기술적 금지, 여러 탭에서 병렬 플레이에 대한 크로스 플랫폼 금지 (개별 구두).

벨기에: 자기 배제와 연령 통제는 엄격히 의무적입니다. RG 위젯과 경고는 표준이지만 네덜란드의 CDB만큼 깊은 원격 측정은 없습니다.

행동 적 의미에서 네덜란드와 독일-다른 비행기에서 피해를 예방하는 데 더 엄격한 사람 (원격 측정/개입 대 "하드" 한계).


4) 광고 및 커뮤니케이션

네덜란드: "타겟팅되지 않은" 광고 금지; 역할 모델 금지, 취약자에 대한 압력; 주파수 캡; 보너스의 높은 수준의 투명성.

독일: 고정 창과 콘텐츠 제한이있는 광고는 허용되지만 매우 제한적입니 필수 경고 및 연령 필터.

벨기에: EU에서 사실상 침묵의 가장 어려운 모델 중 하나: 광고에 대한 광범위한 금지, 후원 통합의 엄격한 제거 (스포츠 포함-단계 금지).

광고가 더 엄격한 사람: 벨기에 ("가장 조용한" 모드).


5) 라이센스 및 시장 진입

네덜란드: 별도의 온라인 라이센 높은 기술 임계 값 (CRUKS/CDB), 고급 KYC/AML/KYT, 사고 대응 계획.

독일: 연방 백서 (Whitelist) 및 균일 한 GGL 기준; 일부 구두-할당량 및 토지 세부 사항.

벨기에: "오프라인을 통한 온라인" (A +/B + 등); 입국에는 종종 지상 운영자와의 파트너십이 필요합니

벨기에 (오프라인 라이센스와 연결되어 있기 때문에) 로컬 번들없이 입력하기가 더 어렵습니다.

IT 제어 및보고가 더 어려운 사람: 네덜란드.


6) 세금 및 경제 (이자 세부 사항 없음)

네덜란드: CDB를 통한 GGR 세금, 강력한보고 및 데이터 조정; 제거 및 안정성에 중점을 둡니다.

독일: 마진 (특히 슬롯) 에 영향을 미치는 "하드" 제품 제한이 높은 재정 모델.

벨기에: 재정 규칙은 라이센스 유형에 따라 다릅니다 프로젝트의 경제학은 종종 광고 금지 및 오프라인 연결 요구 사항에 달려 있습니다.

이직 단위의 "준수 비용" 이 높은 경우: 네덜란드와 독일-여러 가지 이유로 (원격 측정/개입 대 제품 제한).


7) 집행 및 제재

네덜란드 (KSA): 현장 점검, 벌금 홍보, 라이센스가없는 지불/트래픽 채널 차단.

독일 (GGL): 화이트리스트의 엄격한 통제, 교통 및 한계 준수; 토지 조정.

벨기에 (KSC): 광고 및 후원의 대규모 청소, 무면허 제안으로 체계적인 작업.

홍보 및 시장 규율에서 "더 강한" 사람: 네덜란드와 벨기에.


8) 이것이 운영자에게 무엇을 의미합니까 (런칭 연습)

대상 국가가 네덜란드 인 경우:
  • CRUKS/CDB, 실제 중재 및 "RG 기본" 논리로 관리 의무를 준비하십시오.
  • 크리에이티브 및 CRM 캡에 대한 엄격한 사전 공개 점검을 계산하십시오. 제품- 어두운 패턴이없는 "정직한" UX.
독일의 경우:
  • 기술적 한계 (등, 시간, 예금 한도) 를 고려하여 단위 경제를 모델링하십시오.
  • Whitelist 규정 준수 및 토지 별 카지노 게임을보십시오.
벨기에 인 경우:
  • 오프라인 파트너십을 통한 진입을 계획하고 거의 "멍청한" 마케팅 모델 (컨텐츠, 엉덩이가있는 CRM, 프로모션이없는 PR) 을 준비하십시오.
  • CUS/연령 장벽과 UX를 신중하게 설계하여 대량 광고 부족을 보상합니다.

9) 최종 "긴축 라벨"

광고: 벨기에는 가장 어려운 금지 체제입니다. 네덜란드- 정확한 타겟팅을 가진 "보통 침묵"; 독일-좁은 틀 내에서 허가.

행동 방어: 네덜란드는 원격 측정 및 중재 (CRUKS/CDB + Duty of Care) 의 리더입니다.

기술 제품 제한: 독일은 "가장 힘든" 슬롯/포커 제한 세트입니다.

진입 임계 값/번들 oflayn onlayn: 벨기에는 가장 구조적으로 복잡합니다. 네덜란드는 기술적으로 가장 복잡합니다.


간섭.

네덜란드의 경우, 관리되는 디지털 생태계 (CRUKS, CDB, Duty of Care) 는 높은 신뢰성과 예측 가능성을 제공합니다. 독일은 제품 한계를 통해 가장 기술적 인 통제력을 보여주고 벨기에는 "가장 조용한" 광고 환경과 오프라인과의 긴밀한 연결을 보여줍니다. 시장 선택은 당신의 강점에 달려 있습니다: 레그 테크 및 행동 분석-네덜란드를 선호하는 제품 제한 분야-독일, 지역 파트너십 및 "광고없는" 성장-벨기에.

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