루마니아 풍미의 게임 테마
루마니아는 밝은 시각적, 신화적인 코드를 가지고 있습니다: 안개가 자욱한 트란실바니아, 고딕 양식의 성, 상록수 Carpathians, 조각 된 문이있는 마을과 구울, 서리 및 스위프트가있는 민속. 게임 산업의 경우 슬롯, 불량 라이트 액션, 모험, 카드 및 캐주얼 게임에 쉽게 적용 할 수있는 기성품 설정, 기호 및 스토리 아치 팔레트입니다. 아래는 루마니아 풍미를 잘 알려져 있고 상업적으로 강력한 테마로 바꾸는 실용적인 가이드입니다.
설정 및 시각적 DNA
1. 트란실바니아
분위기: 황혼, 안개, 달빛, 첨탑 실루엣.
건축: 고딕 양식의 탑, 요새 벽, 스테인드 글라스 창문, 처마 장식 석상, Maryamures의 조각 된 문.
팔레트: 짙은 자주색과 푸르스름한 회색 톤 + 카민 레드 및 앰버 악센트
2. 드라큘라의 성
외부: 좁은 다리, 깎아 지른 절벽, 깜박이는 횃불, 좁은 허점 창문.
내부: 지하실, 토마스가있는 도서관, 오르간이있는 홀, 트로피 홀, "피의" 엘릭서가있는 와인 저장고 (상징적).
상징: 와이번, 팔의 가족 외투, 은 양초, 고대 열쇠가있는 물개.
3. 카르 파티 아
자연: 어두운 가문비 나무, 산맥, 호수, 폭포, 계곡 위의 안개.
동식물: 카 르 파 티아 곰 (실루엣), 올빼미, 늑대 (주의의 상징), 주니퍼, 산 풀.
마을: 표백 된 집, 페인트 칠한 접시, 모직 카펫, 전통적인 블라우스 "ie".
민속과 이야기 아치
뱀파이어 신화: 진부한 것이 아니라 유혹과 선택에 대한 은유로서-모든 큰 승리는 "가격" 에 관한 것입니다.
스위프트 및 모로이: 섀도우 상대/위험/보상 강화 수정 자.
부적: 보호 부스터 나 야생과 같은 마늘, 은 십자가, "거룩한 물" 을 가진 피 알라.
공예 및 박람회: 목재 조각, 도자기, 직조-크래프트 부스터의 미니 게임.
Carpathians의 순례: 각 패스가 새로운 레벨/수정자 인 캠페인 맵의 진행 상황.
슬롯 역학 (iGaming)
기본 기호: 팔의 외투, 양초, 열쇠, 스테인드 글라스 창문, 늑대, 박쥐, Carpathian 허브.
와일드/스캐 터:- Wild "Blood Seal" 은 나이트 백에서 확장되는 수직 야생입니다.
- Scatter "Full Moon" -friespins "Night Hunt" 를 시작합니다.
- "Crypt" 보너스 라운드: 가변 변동성 석관의 선택 (배수/인형/리트리거).
- 수집가 "은과 마늘": 누적 카운터; 채워질 때-끈적 끈적한 야생으로 수지.
- 황혼-평균 변동성, 빈번한 작은 상금.
- 자정-높은 변동성, 드물지만 큰 타격.
- 긴 사이클: N 스핀에서 한 번 "홀의 오르간" 기호는 "클라이맥스" - 스크린 애니메이터 x25-x200 (프로젝트 수학에 대해 매개 변수가 조정 됨) 을 제공합니다.
- RTP 및 변동성: 두 가지 빌드가 권장됩니다 (예: 96. 1% 와 94. 2%) 다른 관할 구역에서; 변동성-어두운 고딕 테마와 일치하도록 중간에서 높이까지.
모험/액션 게임 역학
Carpathians의지도: 노드 위치 (성, 수도원, 패스, 동굴, 마을).
밤에 적의 팩: 보름달에 손상/드롭 증폭.
매력 장비: 은색 단검, 구슬, 제비꽃-특정 등급의 적에 대한.
도덕적 선택: 마을이 토굴의 채굴 유물을 돕는 것이 결말에 영향을 미칩니다.
이벤트: "Craft Fair", "Pilgrim Way", "야간 숲 사냥".
오디오 및 사운드 디자인
음악: 현악기, dulcimer, kaval/nai, 남성 피아니시모 합창단, 클라이맥스의 오르간 페달.
SFX: 돌의 찌르기, 협곡에서 바람의 울부 짖음, 토굴의 방울, 오르간의 윙윙 거리는 소리, 먼 울부 짖음.
역학: 주간 장면은 더 따뜻하게 들리고 (민속 주제), 야간 장면은 더 차갑고 "airier" 입니다.
UI/UX 및 시각 효과
글꼴: 패턴 화 된 세리프, 장식용 이니셜; 가독성에주의하십시오.
지도 및 메뉴: 양피지, 우표, 왁스, 목재 조각 비네팅.
FX: 안개 세부 사항, 스테인드 글라스를 통한 "문빔", 부스터 진행의 지표로 왁스 한 방울.
Tsvetokor: 선택적 채도 (차가운 파란색에 대한 빨간색/호박색).
수익 창출 및 라이브 작전
계절 행사: "Full Moon Night", "Pilgrim's Way", "Fair of Masters".
화장품: 무기/기호 용 스킨 (은 대 비취), 대체 국장, 주제 프레임.
전투 패스: "주간" 지점 (크래프트/방어) 및 "야간" (위험/보상).
교차 프로모션: 트란실바니아의 고딕 문학, 축제, 여행 경로와의 협력.
책임있는 플레이 및 시장 준수
톤성: 자연주의를 피하십시오. 신화를 예술적 상징으로 사용합니다.
보이는 RG 도구: 세션 알림, 시간/예금 제한, 이해할 수있는 보너스 규칙.
현지화: 루마니아어, 영어 및 주요 유럽 언어 지원; 문화적 요소-고정 관념없이 정중하게.
법적 차이: 관할권에 의한 유연한 RTP/잭팟/기능 구축; 다양한 광고 제한에 대한 준비.
팀을위한 컨셉 팩 (짧은)
무드 보드: 카 르 파티 아 풍경 (황혼), 고딕 양식의 인테리어, 소박한 삶.
팔레트: # 0F1A2A, # 2C35A55, # 6A0F1F, # D9B77E, # E6E2D9.
아이콘: 달, 팔의 외투, 열쇠, 촛불, 비올라, 늑대.
기능 핵심: Twilight/Midnight 듀얼 모드, 실버/마늘 수집가, Crypt 보너스 라운드.
오디오 튜닝: 스트링 드론 + 오르간, 희귀 드럼.
루마니아 풍미는 드라큘라와 우울한 탑뿐만 아니라 이것은 공예, 산길, 민속 부적, 수도원 전설, 마을 휴일 등 이미지의 전체 생태계입니다. 미학, 수학 및 라이브 작전의 유능한 균형을 갖춘이 테마는 첫 번째 설치에서 장기 유지에 이르기까지 게임의 안정적인 인식, 깊은 분위기 및 강력한 상업적 깔때기를 제공합니다.