헝가리 및 불가리아와의 비교
루마니아, 헝가리 및 불가리아는 2023 년에서 2025 년까지 주목할만한 도박 개혁을 거친 중부 및 동남 유럽의 3 개 주변 시장입니다. 아래는 규제 기관 및 라이센스, 세금, 광고 및 책임, 시장 액세스/지리 차단, 기술 요구 사항 및 공급자 환경과 같은 주요 축을 따른 시스템 비교입니다.
1. 라이센스 규제 기관 및 모델
루마니아는 OJN (Oficiul Național pentru Jocuri de Noroc) 이 감독하는 계층 형 라이센스 모델입니다. 별도의 라이센스 사업자 (Class I) 및 공급 업체/계열사 (Class II). 외국인 (EU/EEA/스위스) 운영자는 현지 요구 사항 (세금 "존재", 인증, 보고) 을 준수 할 수 있습니다.
헝가리-2023 년 독점에서 민간 사업자를 허용하는 모델로의 전환이 완료되었습니다. 시장은 SZTFH (Supervisory Authority for Regulatory Affairs) 에 의해 규제되는 온라인 스포츠를 위해 열려 있습니다. 도박에 관한 법률을 개정 한 후 기술 요구 사항과 법령을 명확히했습니다.
불가리아-통합 도박 법; 통제권은 NRA (National Revenue Agency) 로 전달되었습니다. 온라인 사업자의 경우 불가리아 규칙에 따라 필수 라이센스가 있습니다.
결론: 세 관할 구역 모두 라이센스가 있고 "백색" 이지만 루마니아는 역사적으로 EU 형식 (라이센스 클래스) 에서 가장 "분리 된" 상태이며 헝가리는 2023 년 이후 "새로운" 자유화 된 시장이며 불가리아는 성숙하지만 활발한 포인트 변경.
2. 세금 및 재정 부담 (추세 2024-2025)
루마니아-전통적으로 GGR 수준의 온라인 사업자에게 승인 세금을 적용했습니다 (2024 년에 출처는 최소 연간 임계 값이 €400k 인 21% 를 나타 냈습니다)그러나 2025 년에 정부는 금리가 상승한 패키지를 발표/채택했습니다 (온라인에서 27%, 소매에서 23% 로 증가한 것으로보고되었습니다)뿐만 아니라 플레이어의 요금 인상 및 일부 수수료 수정. 출시 당시 현재 요금을 명확히하는 것이 중요합니다.
헝가리 - 자유화에는 라이센스 요구 사항과 기술 표준이 수립되었습니다. 재정 아키텍처는 2024-2025 년에 "극적으로" 바뀌지 않았으며 규정 준수 및 액세스 제어에 중점을 두었습니다 (아래 참조).
불가리아-온라인 사업자의 경우 "요금과 상금의 차이" (20%), 5 년 동안 일회성 라이센스 비용 및 법인세 (10%) 에 대한 세금이 적용됩니다.
결론: 2025 년 루마니아는 총 재정 부담 측면에서 "무거워" 가되었습니다. 불가리아는 이해할 수있는 공식과 합리적인 법인세 (헝가리) 로 인해 적당히 힘들었지 만 규칙을 준수해야합니다.
3. 영향력있는 사람들과의 광고, 후원 및 작업
루마니아-일관된 강화: 2025 년에는 소셜 네트워크 광고 및 공공 인력 참여에 대한 통제가 강화되었습니다. 가을부터-유명한 스포츠/문화인의 사용에 대한 추가 제한. 운영자는 SMM 정책 및 영향력있는 사람과의 계약을 검토해야합니다.
불가리아-2024 년 5 월부터 실제로 광고 게임에 대한 "거의 총 금지" 와 학교/어린이 지역 (300m 및 측정 방법) 근처의 야외 광고 및 배치에 대한 원격 요구 사항이 도입되었습니다.
헝가리-규정 준수 및 구속을위한 공통 벡터; 규제 기관의 주요 강조점은 기술 준수 및 규칙에 따라 거주자에 대한 사이트 이용률만큼 광고에 중점을 두지 않습니다.
결론: 불가리아는 광고에서 "가장 힘든" 것이며, 루마니아는 (특히 소셜 네트워크/앰배서더에서) 빠르게 따라 잡고 있으며, 헝가리는 적당히 제한적이지만 규정 준수에 중점을두고 있습니다.
4. 시장 접근, 외계 및 막힘
루마니아-로컬 존재 및 ONJN 목록이있는 EU/EEA 시장 플레이어를 허용합니다 (로컬 서버는 필요하지 않지만 인증/데이터 리포지토리/보고가 필요함).
헝가리는 뚜렷한 외계 관할권입니다. 헝가리 IP에서 이용할 수있는 서비스는 국가 법의 적용을받으며 2023 년 이후 집행 관행에 의해 뒷받침됩니다. 우리는 엄격한 노선이 "근해" 를 기대합니다.
불가리아-NRA를 통한 엄격한 현지 라이센스; 그것없이 - 차단과 제재의 위험.
결론: 세 시장 모두 "해외 방지" 벡터가 특징이지만 헝가리는 눈에 띄게 외계성을 강조합니다.
5. 기술/운영 요구 사항
루마니아-확고한 인증, 보고 시스템, 공급 업체를위한 클래스 II, AML/KYC에 대한 명확한 기대 및 책임있는 도박; 라이센스를 얻기위한 기성품 로드맵.
헝가리-업데이트 된 기술 표준 SZTFH (2023), 플레이어 및 기술 보안 보호를위한 필수 조치, 도메인/네트워크 준수.
불가리아-온라인 운영자를위한 재무 안정성, 보고 및 기술 기능에 대한 NRA 요구 사항; 안정적인 서버/인증 관행.
6. 제공자, 제품 및 지역 기능
루마니아는 국제 스튜디오와 라이브 카지노가 다양한 성숙한 생태계입니다. 시장은 베팅/슬롯/라이브/가상 스포츠 분야를 지원합니다. (전체 프로필은 업계 리뷰 2024-2025에 의해 확인됩니다.)
헝가리-자유화 후 국제 브랜드의 통합을 가속화했지만 규제 엄격성으로 인해 "엔트리 바" 가 높았습니다.
불가리아는 강력한 현지 생산 클러스터 (역사적 EGT 등) 이며 2024-2025 년의 광고 규제는 마케팅 및 성장에 영향을 미칩니다.
운영자와 투자자를위한 실질적인 결론
"빠른 시작" 과 통합의 폭-루마니아: 테스트 된 라이센스 경로 및 성숙한 파트너 인프라. 그러나 2025 년 재정 부담이 증가하여 P & L을 신중하게 고려하십시오.
"높은 준수" 성장-헝가리: 시장은 젊고 유망하지만 액세스 제어 및 기술 요구 사항이 증가하면 규정 준수 및 현지화에 대한 선불 비용이 증가합니다.
"광고 언론과의 성숙도" -불가리아: 5 년 동안 이해할 수있는 세금 모델과 라이센스이지만 적극적인 광고 제한은 ATL 미디어 대신 CRM, SEO/ASO 및 파트너에게 의존해야합니다.
최종 "차이 맵"
2025 년에 세금에서 가장 "무거운" 것은 루마니아입니다 (새로운 변화). 불가리아는 적당히 단단하지만 안정적인 공식입니다. 헝가리-급격한 재정 변동이 없지만 엄격한 준수 통제.
광고에서 가장 힘든 것은 불가리아 (거의 광범위한 금지) 입니다. 루마니아는 제한을 빠르게 증가시키고 있습니다 (특히 소셜 네트워크 및 대사 헝가리-기술 준수에 중점을 둡니다.
라이센스는 3 개국 모두의 해외 시장 플레이어에게 개방되어 있지만 진입 장벽과 일련의 절차는 다릅니다. 헝가리에서 - 외계에 대한 관심이 높아졌습니다.
편집 메모: 루마니아의 요금 및 수수료에 대한 수치는 2024-2025 년에 적극적으로 변경되었습니다. 출판을 위해 기사의 최종 버전을 준비 할 때 ONJN/NRA/SZTFH의 주요 출처 및 새로운 법적 검토에 대한 세금 및 광고 제한의 현재 가치를 확인하십시오.