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몰타, 쿠라 사오, 코스타리카 (앤티가 바부 다) 와의 비교

몰타, 쿠라 사오 및 코스타리카와의 비교

요약 다시 시작

앤티가 바부 다는 원격 라이센스의 선구자 중 하나입니다. FSRC (Directorate of Offshore Gaming) 의 후원하에 별도의 온라인 라이센스 Interactive Gaming (카지노/포커) 과 Interactive Wagering (북 메이킹). 엄격한 절차 패키지 (일정), KYC/AML 및 "Tier-1" 위치에 중점을 둡니다.

몰타 (MGA) 는 성숙한 유럽 모델입니다: B2C 게임 서비스 및 B2B 크리티컬 게임 공급 라이센스, 통합 감독 및 2025 년의 새로운 사실 맵. EU의 높은 적합성 및 인정 기준.

Curacao-적극적인 개혁: 새로운 LOK 법은 구 마스터/하위 라이센스 시스템을 종료하고 새로운 절차와 전환 마감일 2024-2025로 중앙 집중식 감독 (CGA) 을 도입합니다.

코스타리카-프로필 도박 라이센스 없음: 회사는 데이터 처리 라이센스/시립 허가를 통해 운영되며 일반적으로 코스타리카 거주자의 베팅을받지 않습니다. 이것은 특수 도박 규제 기관이없는 운영 모드입니다.


앤티가 바부 다 (출발점)

라이센스가있는 것:
  • Interactive Gaming (온라인 카지노/포커 등) 및 Interactive Wagering (온라인 북 메이커). 규정은 Interactive Gaming & Interactive Wagering Regulations (2007) 에 명시되어 있습니다. 신청 및 감독은 Offshore Gaming/FSRC 사무국에서 수행합니다.
작동 방식:
  • 법인, 수혜자 (소유권 임계 값), 핵심 인물, 갱신에 대한 자세한 일정 (A-E); 연령/성격/거주자 검증, IT 아키텍처, 보고에 관한 필수 섹션. 규제 기관은 "1 단계 선택 관할권" 의 상태를 유지하려는 목표를 선언합니다.

운영자에게는 예측 가능한 절차, 엄격한 문서 및 규정 준수 프레임 워크, 초기 및 성숙한 온라인 규제 기관의 역사적 명성이 의미합니다.


몰타 (MGA): 유럽 벤치 마크

라이센스 유형:
  • B2C - 게임 서비스 라이센스; B2B-Critical Gaming Supply 라이센스 ("게임의 재료 요소" 제공 업체). 공식 자료 및 사실 자료로 확인 된 구조 및 용어 2025
모드의 기능:
  • 제출 시작시 별도의 문서 세트와 시스템 문서 점검표를 사용하여 B2C/B2B로 분리; EU에 존재하며 규정 준수에 대한 높은 기준. (2025 참조 안내서는 MGA 라인과 일치합니다.)
앤티가와는 다른 점:
  • 독립적 인 형태로서의 B2B 라이센스 (이중 게임/Wagering 체계에 따른 B2C 운영자에 대한 앤티가 강조); EU 상황에서 몰타는 종종 범 유럽 작업 및 인정 통지를 발행하는 데 사용됩니다.

Curaçao: "마스터/서브" 에서 LOK까지

변경 사항:
  • 새로운 Landsverordening op de Kansspelen (LOK) 법은 이전 마스터 → 하위 라이센스 모델을 폐지하고 단일 규제 회로 (CGA를 통한), 위상 전환 및 마감일을 소개합니다. 2025.
현재 상태 (2025):
  • 많은 자료에 따르면 2025 년 (첫 번째 B2C, B2B) 에 새로운 응용 프로그램의 수용이 단계적으로 다시 시작되었으며 전환 기간 동안 포털이 닫혔습니다. 세부 사항은 타이밍 예약에 중요합니다. 컨트롤러 웹 사이트를 확인하십시
앤티가/몰타와 다른 점:
  • LOK 개혁은 Curaçao를 중앙 집중식 감독으로 "정렬" 하고 유연한 하위 라이센스 시스템, 즉 더 엄격한 실사 및 활동 제어에 대한 기대에서 멀어지게합니다.

코스타리카: 운영 "해결 방법"

주요 사실:
  • 도박에 대한 전문 라이센스가 없으며 전문 규제 기관이 없습니다. 회사는 데이터 라이센스 (시/상업) 를 통해 운영되며 세무서에 등록되며 일반적으로 코스타리카 거주자에게 서비스를 제공하지 않습니다.
어려움을 겪고있는 것:
  • 앤티가/몰타에 비해 진입 임계 값은 낮지 만 "규제 브랜드" 도 약합니다. 결제 제공 업체 및 파트너는 종종 KYC/AML 절차 및 지리 제한에 대한 추가 검증이 필요합니다. (2025 컨설팅 및 참조 안내서에서 지원)

키 블록 일치

1) 라이센스 유형 및 적용 범위

앤티가: 두 가지 "B2C 모드" - Interactive Gaming (카지노/포커) 및 Interactive Wagering (북 메이커).

몰타: 명확한 B2C/B2B 섹션 - 게임 서비스 (B2C) 및 크리티컬 게임 공급 (B2B).

Curaçao: 중앙 집중식 감독을 통해 새로운 LOK 라이센스로 전환 (마스터/서브에서 멀어 짐).

코스타리카: 산업 라이센스 없음; 데이터 처리/시정촌이 적용됩니다.

2) 규제 기관 및 감독

앤티가: FSRC/오프 쇼어 게임 디렉터, "Tier-1" 포지셔닝, 세부 양식 및 제어.

몰타: 2025 년에 설립 된 절차 및 점검표가있는 MGA

Curaçao: CGA 및 LOK 단계별 구현 (2023-2025 년 개혁).

코스타리카: 전용 도박 규제 기관이 없습니다.

3) 준수: KYC/AML/RG

앤티가: KYC/AGE/Geo 질문 및 IT 윤곽은 IGIWR의 일정에 직접 배선됩니다.

몰타: 문서 및 수표에 대한 체계적인 접근 방식 (B2C/B2B).

Curacao: LOK 하에서 실사가 강화 될 것으로 예상됩니다.

코스타리카: 요구 사항은 일반 법률 및 내부 회사 정책에 의해 결정됩니다.

4) 평판 프로필

강력한 브랜드: 몰타, 앤티가 (역사적 개척자, "Tier-1" 내러티브).

강화 과정: Curaçao (LOK 개혁, "sabs" 포기).

기능적이지만 "규제" 는 아닙니다. 코스타리카.


연산자를 위해 무엇을 선택해야합니까 (실제 논리)

앤티가 (Gaming/Wagering) 또는 몰타 (Gaming Service) 와 같은 "클래식" 온라인 B2C 라이센스 + 투명한 감독이 필요합니다. 첫 번째는 깊은 역사와 엄격한 일정을 가진 카리브해입니다. 두 번째는 EC 컨텍스트와 개발 된 B2B 회로입니다.

업데이트되고보다 접근하기 쉬운 캐리비안 관할권에 집중하십시오. 하위 라이센스없이: Curacao by LOK (포털 및 응용 프로그램 창의 타이밍/상태 확인).

특수 도박 라이센스가없는 최소 "공식" 입력 임계 값: Costa Rica (그러나 현지 플레이어 입장에 대한 제한 및 약한 "규제 브랜드" 를 고려하십시오).


2025 년에 Antigua와 Barbuda는 FSRC의 후원하에 명확한 이중 Interactive Gaming/Wagering 모델과 엄격한 다큐멘터리 프레임 워크로 인해 원격 B2C 운영자에게 강력한 포인트로 남아 있습니다. 몰타는 B2C/B2B 분리 및 높은 표준을 갖춘 유럽 규정의 표준입니다. Curaçao는 LOK를 통해 "재시작" 을 거쳐 하위 라이센스에서 중앙 집중식 감독으로 이동합니다. Costa Rica는 프로필 라이센스가없는 운영 경로를 제공하지만 제한적이고 인식이 약합니다. 선택은 지리, 지불 인프라, 평판 및 주어진 준수 깊이를 충족하려는 의지에 달려 있습니다.

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