자유 무역 및 처리법 (1994) - 세계 최초의 온라인 카지노 라이센스 법 (Antigua and Barbuda)
자유 무역 및 처리법 (1994) -세계 최초의 온라인 카지노 라이센스 법
간단한 요약
1994 년 앤티가 바부 다는 자유 무역 및 처리법 (자유 무역 및 처리 구역 법으로도 알려짐) 을 채택하여 온라인 카지노를 여는 회사에 라이센스를 발급 할 수있었습니다. 이 단계는 인터넷 도박 산업의 토대를 마련하고 앤티가를 온라인 게임의 국가 규제의 "개척자" 로 만들었습니다. 이 프레임은 나중에 Interactive Gaming & Interactive Wagering Regulations (2007) 와 FSRC의 Offshore Gaming Directorate를 통한 후속 감독 절차에 의해 강화되었습니다.
1994 상황과 의의
1990 년대 초 인터넷 기술과 원격 재생을위한 최초의 소프트웨어 시스템이 빠르게 개발되었습니다. 이러한 배경에서 앤티가 바부 다는 1994 년에 회사에 온라인 카지노 및 기타 대화 형 서비스를 시작할 수있는 라이센스 발급을 허용하는 법률을 통과 시켰습니다. 이 입법 혁신은 주 차원에서 인터넷 도박을 공식적으로 라이센스하려는 세계 최초의 시도로 간주되어 카리브해 지역의 온라인 프로젝트가 빠르게 급증했습니다.
자유 무역 처리법은 정확히 무엇을 제공했습니까?
온라인 카지노 및 관련 대화 형 서비스 (게임, 베팅) 에 라이센스를 부여 할 권리는 운영자를위한 "법적 항구" 를 만들었습니다.
프로젝트 시작 및 인프라 배치를 용이하게하는 수출 처리 구역 (EPZ) 세금 및 행정 체제. (초기 해외 온라인에서 EPZ의 역할에 대한 일반적인 설명은 업계 리뷰 및 역사 간행물을 참조하십시오.)
시장에 신호: 공식 체제의 존재로 인해 Antigua & Barbuda는 1990 년대 중반 후반 온라인 카지노 및 북 메이커의 첫 번째 주소 중 하나가되었습니다.
규제의 진화: "개척자" 법에서 성숙한 규정에 이르기까지 (2007 +)
초기 라이센스를 본격적인 감독으로 전환하기 위해 규제 기관은 Interactive Gaming & Interactive Wagering Regulations (2007) 를 발표했습니다. 이 문서는 라이센스의 유형학 (Interactive Gaming/Interactive Wagering), KYC/AML 요구 사항, 감사, 기술 인증, 보고 및 응용 프로그램 절차 (Schedules A-D) 를 확립했습니다. 감독은 FSRC (Directorate of Offshore Gaming) 에서 수행합니다.
글로벌 시사점
온라인 카지노 산업의 시작. 앤티가의 초기 라이센스는 시장에서 "순간 제로" 였습니다. 1990 년대 말에는 사이트 수가 수십에서 수백으로 증가했으며 다른 관할 구역에서는 자체 체제를 만들기 시작했습니다.
모델을 복사합니다. 초기 카리브해 제도의 성공으로 새로운 규제 기관 (예: Kahnawake Commission-1996) 이 등장하여 관할 구역 간의 글로벌 경쟁이 가속화되었습니다.
국제 법적 선례. 앤티가에서 미국으로 온라인 서비스를 수출함으로써 WTO DS285 사례가 발생했습니다. 2007 년 WTO 중재인은 앤티가가 무역법에서 가장 드문 형태 인 연간 최대 2,100 만 달러의 미국 IP 의무를 중단 할 수 있도록 허용했습니다.
법과 규정의 "무리" 가 어떻게 작동했는지
1. FT&P Act (1994) 는 온라인 라이센스가 시작될 가능성을 열어줍니다. → 운영자는 법적 근거를 얻습니다.
2. IGIWR (2007) 은 절차 및 준수를 명확하게합니다. 법인 및 수혜자를위한 설문지, 고객 식별 요구 사항, 연령/거주 확인, 재무보고 등
3. 해외 게임 이사 (FSRC) 감독: 인증, 모니터링, 앤티가 "1 단계 선택 소송" 으로 자리 매김.
1990-2000 년대의 토론과 비판
규제 중재. 비평가들은 운영자들이 "가장 편리한" 체제를 찾고 있으며 인터넷의 국경 간 특성이 많은 국가의 현지 법보다 앞서 있다고 지적했다. 역사적보고 및 리뷰는 캐리비안 EPZ 모델이 스타트 업을 유치했지만 관료적 및 기술적 위험에 직면 한 방법을 보여줍니다
관할권의 충돌. 미국 법 (Wire Act 등) 은 앤티가의 서비스 수출과 충돌하여 WTO에서 분쟁의 대상이되었습니다.
역사적 연대기 (이정표)
1994-자유 무역 처리법/자유 무역 및 처리 구역 법이 채택되었습니다: 온라인 카지노에 대한 라이센스 발급 시작.
1996-다른 규제 기관 (예: Kahnavake) 이 나타나며 사이트 수가 급격히 증가합니다.
2007 년 - 그라피티 인터랙티브 게임 및 Wagering 규정 (IGIWR); 감독 절차의 공식화.
2007-DS285의 경우 WTO는 미국 IP 의무 중단을 통해 앤티가 대책을 연간 2,100 만 달러에 허용합니다.
왜 '세계 최초' 였습니까?
1994 년까지 전화 해외 북 메이커가 있었고 온라인으로 베팅을 시도했지만 온라인 카지노 라이센스를 명시 적으로 허용하는 최초의 국가 법이 된 것은 앤티가 바부 다의 FT&P 법이었습니다. 이것은 현대 백과 사전 및 산업 소스에 의해 확인됩니다.
현대 시장에 대한 FT&P 법의 유산
규제 선례: "법률 + 조례 + 전문 감독" 모델이 업계 표준이되었습니다.
관할권 이미지: 앤티가는 온라인 게임의 초기 성숙한 규제 기관으로 명성을 쌓았습니다.
국경 간 서비스에 대한 국제 토론: 사례 DS285는 여전히 무역법 및 디지털 서비스에 관한 교과서에 인용되어 있습니다.
자유 무역 및 처리법 (1994) - 온라인 카지노의 전 세계 역사의 출발점. 그는 인터넷 사업자의 첫 번째 물결을 합법화했을뿐만 아니라 IGIWR-2007 기술 요구 사항에서 IP 의무 중단을위한 WTO 선례에 이르기까지 일련의 규제 혁신 및 국제 법적 분쟁을 시작했습니다.
용어에 대한 참고: 러시아어 문헌에는 자유 무역 및 처리 법과 자유 무역 및 처리 구역 법이라는 두 가지 형태가 있습니다. 둘 다 온라인 라이센스에 관한 1994 년 법률 중 하나를 참조합니다.