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1990 년대와 2000 년대에 이곳에서 라이센스를받은 주요 사업자 (앤티가 바부 다)

1990 년대와 2000 년대에 이곳에서 라이센스를 취득한 대

1994 년 Interactive Gaming/Interactive Wagering에 대한 규칙을 채택한 후 Antigua와 Barbuda는 온라인 브랜드의 첫 번째 물결을 빠르게 끌어 냈습니다. 2000 년까지 당국은 약 100 개의 라이센스 iGaming 회사와 수천 개의 일자리를보고했지만 업계는 미국의 압력과 경기 침체를 경험했습니다.

아래는 주요 이름과 이야기에 중요한 이유입니다.


인터탑- "첫 온라인 베팅" 및 초기 앤티가 라이센스 (1996)

알려진 것: Intertops는 1996 년 1 월 첫 온라인 입찰을 받았고 최초의 Antiguan 라이센스 중 하나를 받았으며, 북미 청중과 합법적으로 협력하기 위해 섬으로 부분적으로 운영을 이전했습니다.

중요한 이유: 이것은 역사가들이 기록한 상업용 온라인 스포츠 베팅의 "출시 순간" 입니다. 이 사건은 종종 시장 연대기에서 1 위를 차지합니다.


세계 스포츠 교환 (WSEX) - "모든 것을 흰색으로하려는 야망" (주. 1996, 앤티가)

알려진 것: Jay Cohen, Steve Schillinger 및 Hayden Ware의 시작은 최초의 Antiguan 라이센스 중 하나를 받았으며 1996 년에 시작되었습니다. 인터뷰 및 조사에 따르면 앤티가의 연간 라이센스 비용 ($25k, 나중에 $100k까지) 의 지불과 CCP/연령 확인을 통해 비즈니스를 구축하려는 시도가 확인되었습니다.

미국의 맥락: WSEX에 대한 유명한 와이어 법 기소가있었습니다. 제이 코헨 (Jay Cohen) 사건은 미국의 해외 북 메이커와의 충돌로 이정표를 세웠다.


WWTS (World Wide Tele-Sports) -1990 년대 후반 가장 큰 해외 북 메이커 중 하나

알려진 것: WWTS/BetWWTS는 1990 년대 중반부터 St. John's (앤티가) 에서 라이센스를 받고 규제되었습니다. 업계 프로필의 출처는 "1994 년 이후" 의 공식 지위와 1 달러 이상의 매출을 강조했습니다. "피크" 년에 30 억.

법적 배경: 1990 년대 후반의 고발 장소에서 미국 법무부는 앤티가의 월드 와이드 텔레 스포츠를 해외 사건의 피고인으로 언급했습니다. 당시의 "관할권 갈등" 의 특징적인 예입니다.


Bodog (나중에 Bodog. eu/Bovada) -Calvin Ayr 브랜드 및 Antiguan 라이센스

알려진 것: Bodog은 앤티가 바부 다 FSRC (대화 형 라이센스 번호 포함) 를 통해 라이센스가 부여되었음을 공개적으로 나타냅니다.

시대의 맥락: Ayr 자체는 앤티가와 밀접한 관련이있었습니다. 소식통에 따르면 2000 년에 약 100 개의 라이센스가있는 iGaming 회사가 미국의 압력을 받기 전에이 섬에서 운영되었다고합니다.


Starnet/World Gaming- 소프트웨어 및 온라인 카지노의 "대량" 제공 업체

알려진 바에 따르면, 1990 년대 후반, Starnet은 초기 B2B 라이센스 사용자와 화이트 라벨의 모델을 반영하여 수백 개의 사이트 (소프트웨어/프랜차이즈를 통한) 의 Antiguan "엔진" 으로 미디어에 등장했습니다.

중요한 이유: 앤티가는 "B2C의 고향" 일뿐만 아니라 기술로 산업을 확장 한 공급 업체의 허브임을 보여줍니다.


1990 년대 후반 - 2000 년대 초의 다른 라이센스

그 기간의 언론에서 스포츠 북 브랜드와 Antiguan 허가를받은 대기업이 정기적으로 언급되었습니다 (일부는 Curaçao/Costa Rica에도 구조가있었습니다). 유선 배열에는 연방 사건의 피고인 중 월드 와이드 텔레 스포츠 (앤티가) 및 월드 와이드 텔레 스포츠/그랜드 홀리데이가 포함됩니다.

Netforce Entertainment (SEC 공개, 1999): Antigua and Barbuda의 공식 온라인 카지노 및 베팅 라이센스 수령을 공개합니다. 이것은 규정 준수 연대기에 대한 귀중한 서면 흔적입니다.


앤티가: 규제 기관과 "기회의 창"

초기 시작 (1994): 관할권은 온라인 카지노/북 메이커에게 최초로 라이센스를 부여하여 개척자에게 "풀 효과" 를 만들었습니다.

라이센스 사용자 등록: FSRC/게임 부서는 활성 라이센스의 공개 목록을 유지하여 사이트의 "백색" 상태에 대한 신뢰를 강화합니다 (현재 상태 및 역사적 개정에 대해서는 라이센스 페이지 참조).


"antiguan wave" 가 산업에 미치는 영향

1. 규정 준수 표준 (연령/ID 검증, 지불 체인의 투명성) 이 시장 표준이되었습니다. 리더는 공개적으로 "규칙에 따라 모든 것을하는 것" 을 강조했습니다.

2. 센터의 이동: 다른 허브 (EU 및 카리브해) 는 나중에 앤티가의 경험에 줄을 섰습니다.

3. 법적 선례: 미국과 Antiguan 라이센스 사용자 간의 대립은 WTO DS285 사건으로 끝났으며, 이는 국경 간 서비스 규제에서 체계적인 갈등을 기록했습니다 (USITC 검토 참조).


짧은 연대기 (선택)

1994-1996: 라이센스 출시; Intertops는 첫 번째 온라인 입찰 (1996) 을 수락하고 WSEX는 조기 라이센스를 받고 앤티가에서 시작합니다.

1996-1999: 빠른 성장; WWTS와 공동이 확대되고 앤티가 라이센스에 대한 정보가 SEC 파일에 나타납니다 (예: Netforce, 1999).

2000: 최고 밀도-당국은 섬에 ~ 100 개의 허가 된 회사를보고합니다.

2000-2007: 미국과의 충돌 (운영자 및 지불 체인에 대한 경우) → 긴장이 증가한 다음 WTO DS285.


"라이센스가 부여 된 사람" 검증에 중요

초기 시장은 역동적이었습니다. 많은 브랜드가 관할 구역 (앤티가, 쿠라 카오, 코스타리카, 카나 바케 등) 사이에서 이주했습니다. 특정 연도에 특정 도메인/법인의 상태를 정확하게 확인하려면 다음을 사용하십시오

현재, 보관 언론/조사 (Wired, Sports Illustrated) 및 법원 자료 (Jay Cohen case) 에 대한 공식 FSRC (Licensees) 목록, 운영자 자신의 공개 진술 (예: 라이센스 번호가있는 현재 Bodog 페이지).


1990 년대와 2000 년대에 Antigua와 Barbuda는 최초의 글로벌 온라인 베팅 및 카지노 플레이어가 인터탑, WSEX, WWTS, Bodog 및 전체 기술 공급 업체 계층 (스타넷) 및 새로운 공공 회사 (Netforce). 온라인 도박의 역사적 핵심으로 관할권에 명성을 부여한 것은 "첫 번째" 브랜드의 집중이었습니다.

심화하기 위해: FSRC → Licensees의 공식 섹션, WSEX에 관한 Sports Illustrated 자료, 1990 년대 후반의 유선 연대기 및 미국 대 Jay Cohen 사건 (항소).

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