다른 작은 섬 국가와의 비교 (그레나다)
전체 기사
1) 시작점: 그레나다는 지금 어디에 있습니까?
오프라인: 호텔/관광 클러스터의 소규모 게임 홀; 슬롯, 제한된 보드 게임에 베팅합니다.
온라인: 실제 "회색 영역" - 로컬 라이센스 및 재정 수익없이 해외 사이트에 액세스 할 수 있습니다.
경제: 기여는 지역 승수 (고용, F&B, 서비스) 이며 온라인 잠재력은 수익을 창출하지 않습니다.
도전 과제: 사회적 위험을 과열하지 않고 개발하는 동시에 세금 기반과 관광 가치를 높이는 방법.
2) "유사한" 관할권에 대한 빠른 컷
결론: 그레나다는 세인트 루시아/세인트에 더 가깝습니다 Kitts/Barbados는 오프라인 프로필이지만 앤티가 (온라인 수익 창출에 대해) 수업을 받고 최신 Curacao 개혁 (규정 준수 표준에 대해) 을 고려할 수 있습니다.
3) 규제 모델: 소규모 시장에서 작동하는 것
1. 가벼운 오프라인 + 엄격한 제어
소규모 홀 (합리적인 라이센스/연간 요금) 에 대한 낮은 입장 장벽이지만 엄격한 RG/KYC/AML 및 검사.
그레나다는 현재 적합합니다. "비틀림" 요금없이 관광을 지원합니다.
2. B2C 온라인 라이센스 (단계)
제한된 라이센스 풀, 적당한 GGR 세금 (10-15%), 공개 등록, 월별보고로 시작하십시오.
사례: 앤티가 눈에 띄는 재정 효과와 새로운 일자리.
3. B2B 클러스터
GGR 세금이 없지만 감사를받는 소프트웨어 공급 업체/지불/콜센터에 대한 라이센스.
그레나다의 플러스: 디지털 작업, 낮은 물리적 CAPEX, 반 계절성.
4) 세금 및 수수료: "황금 평균"
소규모 섬 경제는 수요를 해외로 밀지 않기 위해 적당한 GGR 요금과 이해할 수있는 연간 요금을 보유하고 있습니다.
RG- 레비 (0. 5-1% GGR) 및 "전체" 예산보다는 규정 준수 수수료 감독.
온라인 파일럿의 경우 라이센스 수를 제한하고 매년 KPI의 매개 변수를 수정하는 것이 합리적입니다.
5) 관광 및 제품
세인트 루시아, 아루바: 저녁 "앵커" - 슬롯/라이브 테이블 + F&B, 빙고/쇼, 계절 캠페인.
앤티가: "iGaming 관할권" 마케팅 효과를 추가했습니다.
그레나다는 확장 할 수 있습니다: 캐리비안 테마 (향신료/바다/음악), "Beach Bingo" 빙고 밤, 순양함을위한 미니 토너먼트, MIC 패키지.
6) 책임있는 놀이 및 사회 계약
이웃의 모범 사례는 다음과 같습니다
공공 RG 정책, 핫라인, 자체 배제, 예금/시간 제한, 직원 교육.
산업 공제로부터의 RG 자금 (일반 예산이 아님).
보고: 수집 된 금액과 지출 된 금액 (스포츠, 문화, 예방).
7) 지불 및 핀 테크
관광 섬은 카드 (NFC/Apple/Google Pay), 전자 지갑, 온라인 운영자의 스 테이블 코인과 같은 혼합으로 수렴합니다.
"고통" 지역-MCC 7995 및 카드 고장; 솔루션-멀티 미드 획득, 계단식 결제 게이트웨이 및 명확한 KYC 로직.
온라인 - "예금 = 인출" 의 원칙, 자금 출처 검증, 분쟁 최소화.
8) 인력 및 고용
오프라인: 딜러, 슬롯 기술, 현금 데스크, 보안, 마케팅, 규정 준수.
온라인/B2B: 24/7 지원, 위험/사기, KYC 요원, CRM/컨텐츠, DevOps/QA.
성공적인 관할 구역은 딜러 아카데미 및 iGaming 수업 (실제 공석을위한 짧은 코스) 을 시작합니다.
9) 위험과 이웃이 그들을 줄이는 방법
10) 그레나다가 "그대로" 취할 수있는 것
1. B2C 파일럿 (5-10 라이센스) + 월별 보고서 및 레지스트리, GGR 10-15%, RG-levy 0. 5-1%.
2. 지원/콘텐츠/지불에 대한 B2B 라이센스: 연간 수수료 감소, 엄격한 실사.
3. 관광 형식: 빙고 나이트, 미니 토너먼트, 캐리비안 라이브 테이블, 크루즈와의 공동 마케팅.
4. Industry Academy: 딜러/현금 책상/가전 제품 + 짧은 iGaming 모듈 (지원, KYC, CRM).
5. 투명성: 규제 기관의 연례 보고서, KPI 패널 (회계, RG, 고용).
11) 로드맵 (18-30 개월)
1 단계 (0-6 개월)
오프라인 감사, 프레임 워크 초안, 호텔/은행/소셜 파트너와의 상담.
2 단계 (6-12 개월)
출시: 오프라인 규칙 업데이트 (RG/준수), B2C 온라인 파일럿, B2B 레지스트리 시작, 공개 라이센스 포털.
3 단계 (12-24 개월)
20-30 석 규모의 iGaming 클래스, 크루즈와의 공동 마케팅, 슬롯 존에 대한 UX 표준, 첫 KPI 보고서.
4 단계 (24-30 개월)
KPI 성취시 라이센스 풀 확장, 심층 감사, 요금/수수료 조정, B2B 스케일링.
12) 전략의 짧은 비교
13) 철수
그레나다는 이미 이웃과 비교할 때 챔버 홀, 저녁 수요, F&B 번들 등 "올바른" 오프라인 관광 제품을 보유하고 있습니다. 다음 단계는 투명성, 책임있는 게임 및 B2B 클러스터에 중점을 둔 중간 단계의 온라인 프레임 워크입니다. 이를 통해 소규모 섬 경제의 모범 사례를 위험을 복사하지 않고 복제하고 iGaming을 "누출" 에서 캐리비안 스파이스 섬의 통제 된 수입, 고용 및 평판 자본으로 전환 할 수 있습니다.