도박의 역사 (아이티)
아이티 도박의 역사
아이티는 음악, 시장, 종교 및 가족 의식으로 해결되는 강력한 전통의 나라입니다. 여기에서 도박 관행은 항상 국내 및 지역이었습니다: 거리 복권 borlette, 분기의 카드 게임, 휴일을위한 닭 싸움. 리조트 카지노 네트워크가 성장한 인근 도미니카 공화국과 달리 아이티는 민속 형식과 에피소드 호텔 프로젝트를 개발했습니다 아래-사회의 게임, 법률 및 태도가 식민지 시대에서 모바일 시대로 어떻게 바뀌 었는가.
1) 식민지 기원 (XVII-XVIII 세기)
오늘날 아이티의 영토는 생도 미그의 프랑스 식민지입니다. 유럽 정착민과 상인은 카드 게임, 주사위, 복권을 가져옵니다.
흥분은 살롱 생활과 박람회의 일부입니다. 시골은 경쟁 관행 (동물 싸움 포함) 을 물려 받아 나중에 마을에 뿌리를두고 있습니다.
혁명 이후 (XVIII 후기 - XIX 초기) 엘리트 형식은 사라지지만 작은 "야드" 게임은 남아 있습니다.
2) XIX-XX 세기 초: 민속 게임 및 복권 프로토 타입
즉각적인 승리를 거둔 거리 번호 게임과 사격장은 도시에서 뿌리를 내립니다. 마을에서 - 축하와 지역 명성의 요소로서의 닭 싸움.
최초의 조직 된 복권 관행은 종종 반 법적으로 시장과 교회 박람회와 관련이있는 것으로 보입니다.
흥분은 작은 금리, 빠른 지불, "중요한" 숫자 (날짜, 꿈, 표지판) 와 같은 공동 경제에 내장되어 있습니다.
3) XX 세기: 규제와 비공식 사이
주정부는 주기적으로 복권과 수입을 중앙 집중화하려고 시도하지만 경제 위기와 정치적 변동으로 인해 통제가 불완전합니다.
Borlette는 적은 요금의 대중 민속 복권으로 발행됩니다. 키오스크와 수집 지점은 이웃과 시장에 나타납니다. 결과는 종종 외부 참조 (숫자, 뉴스) 와 "연계" 됩니다.
닭 싸움은 문화적 코드에서 지속됩니다. "관심을 위해" 지역 경품이 그들 주위에 형성됩니다.
호텔 객실과 미니 카지노는 주기적으로 (수도와 관광 영토에) 나타나지만 정치적 불안정과 인프라 위험으로 인해 안정적인 네트워크로 바뀌지 않습니다.
4) 디아스포라, 국경 및 이웃의 영향 (XX 후기-XXI 초기)
강력한 디아스포라 (미국, 캐나다, 프랑스, 도미니카 공화국) 는 스포츠 베팅, 복권 신디케이트, "미국화 된" 카드 형식과 같은 새로운 습관을 가져옵니다.
리조트 카지노와 베팅 네트워크가있는 이웃 도미니카 공화국은 일부 아이티 인들에게보다 공식적인 도박에 대한 외부 "창" 이됩니다.
전국에서는 여전히 작은 형태가 지배적입니다: borlette, 분기의 카드 게임, 지역 경품.
5) 법적 개요: "단일 코드" 대신 단편화
역사적으로 아이티는 흩어져있는 규범과 조례에 의존합니다. 국가는 복권 활동과 수수료를 인정하지만 시장의 유비쿼터스 거리 특성은 "회색" 분야로 이어집니다.
카지노 프로젝트는 호텔 인프라의 일부로 산발적으로 나타 났으며 정치 및 경제 날씨, 보안 및 관광 흐름에 의존했습니다.
수년 동안 온라인 세그먼트는 세부적인 지역 규정을 벗어난 상태로 존재했습니다. 모바일 인터넷을 통해 국제 사이트로 액세스하는 경우도 있습니다.
최근 몇 년간의 벡터는 실용적인 재정화에 관한 것입니다. 사회적 안정성을 유지하면서 실제 세금 (복권/번호 게임, 허가 된 운영자 모델) 을 징수하십시오.
6) 숫자 문화: "borlette" 현상
Borlette는 민속 게임, 미신, 꿈, 뉴스 및 "행운을위한" 작은 내기 사이의 다리입니다.
강인한 이유: 낮은 진입 임계 값, 즉시 또는 빠른 지불, 사회적 의식 (마구간에서 "오늘의 숫자" 에 대한 토론).
사회적 효과는 이중입니다. 일일 경제를위한 미세 기쁨과 "윤활" 은 취약한 가정에서 과잉 지출 될 위험이 있습니다. 따라서 지역 사회 지도자와 NGO는 초등 금융 위생 코드 (게임보다 음식/학교의 우선 순위) 를 홍보합니다.
7) 스포츠 및 "숫자": XXI 세기의 새로운 형태
스마트 폰과 3G/4G의 확산으로 국제 사이트/앱을 통해 모바일 요금에 액세스 할 수 있습니다.
젊은이들은 판타지 형식과 전자 스포츠에 끌립니다. 인터넷 카페의 북 메이커 "터미널" 지점.
위험 요소: 회색 중개자의 KYC/AML 절차 약화, 책임있는 플레이를위한 로컬 도구 부족 (제한/시간 초과), 미성년자의 취약성.
지역 사회와 책임있는 운영자의 반응: 소액 교육 (가족 예산> 비율), 눈에 띄는 18 세 이상, "쉬운 돈" 에 대한 적극적인 광고 거부.
8) 아이티가 이웃처럼 "카지노 클러스터" 를 키우지 않은 이유
관광 모델: 아이티는 아직 이브닝 홀을 "공급" 하는 거대한 해변 올 인 클루 시브 스트림을 개발하지 않았습니다.
인프라 및 보안: 투자자는 예측 가능성, 에너지 그리드, 운송 회랑 및 MIE 흐름을 요구합니다.
인구 수입: "대형" 형식에 대한 수요는 간식 비용 인 마이크로 게임보다 낮습니다.
결과적으로 오프라인 카지노는 틈새 시장과 에피소드로 남아 있으며, 볼렛과 거리 복권은 일상적인 표준입니다.
9) 사회적 각도와 윤리
아이티 도박 문화는 공동입니다. "마구간에서" 미니 베팅과 대화를 계속합니다.
윤리적 선: 게임은 수입이 아니라 오락의 의식입니다. 게임이 음식/의학/학교와 경쟁하기 시작하면 커뮤니티는 가족 제한, "변경 전용 게임" 이 일시 중지되도록 개입하려고합니다.
주와 NGO의 경우 교육, 미성년자 보호, 복권 투명성 및 부채 최소화에 중점을 둡니다.
10) 이정표 (짧은 연대기)
XVII-XVIII: 식민지 살롱 게임; 공정한 복권, 싸움.
XIX: 민속 번호 게임 및 카드 형식; 현지 경품 행사.
XX: 복권을 중앙 집중화하려고 시도; borlette 뿌리; 희귀 한 호텔 카지노 프로젝트.
2000 년대: 이동 통신, 국제 사이트에 대한 최초의 "가이드".
2010 년대: 스마트 폰과 소셜 미디어가 디지털 액세스를 가속화합니다. 디아스포라는 통화와 문화적 유대를 강화합
2020 년대: 복권/숫자 게임 핵심 및 최소 RG 프레임 워크에 중점을 둡니다. 편리한 모바일 결제에 대한 관심.
11) FAQ (짧은)
아이티에는 주요 카지노가 있습니까?
안정적인 네트워크가 없습니다. 에피소드 형 호텔 객실이 있으며 거대한 "리조트" 클러스터는 없습니다.
borlette 란 무엇입니까?
작은 베팅과 빠른 지불이 포함 된 사람들의 복권 번호 게임은 전국에 배포됩니다.
온라인 베팅이 합법적입니까?
국제 사이트에 대한 접근은 존재하지만 지역 통제는 분열되어 있습니다. 플레이어 안전은 플레이하는 사람과 KYC/RG가 있는지 여부에 따라 다릅니다.
미성년자는 어떻게 보호됩니까?
18 개 이상의 라벨링을 통해 어린이가 마구간/키오스크, 지역 사회 통제 및 교육 캠페인에서 놀지 못하게합니다.
12) 결론
아이티에서 도박의 역사는 작은 형태와 거리 경제학의 역사입니다: borlette, 카드 테이블, 지역 경품, 희귀 한 호텔 객실. 21 세기에는 외부 사이트에 대한 모바일 액세스가 추가되었지만 문화적 핵심은 낮은 요금, 빠른 지불 및 사회적 의식과 동일하게 유지되었습니다. 추가 개발은 두 가지에 달려 있습니다
1. 투명한 핵분열 및 기본 규칙 (18 +, KYC 최소, 기본 한계), 2. 사회 위생: 놀이-가족 및 기본 비용 후.
이 경로를 통해 이웃의 "리조트" 모델을 기계적으로 복사하지 않고도 아이티 게임 문화의 진위를 유지하고 위험을 줄일 수 있습니다.