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멕시코 영화관 카지노

1) 카지노 테마가 영화 언어에 "집착" 하는 이유

카지노는 보헤미안에서 열심히 일하는 사람들에 이르기까지 위험, 단라운드, 빠른 결정, "눈에 띄는" 돈 및 계급의 사회적 혼합과 같은 기성품 극적인 기계입니다. 감독에게 이것은 사치 대 의무, 행운 대 지방, 가면 및 진정한 동기와 같은 대조의 이상적인 장면입니다.


2) 이미지의 역사적 레이어

"황금 시대" (1940-1950 년대) 의 시대:
  • 클럽, 버라이어티 쇼, 댄스 밴드, 룰렛 및 카드 테이블은 종종 카바레 멜로 드라마 및 느와르 장르와 공존합니다. 이곳의 카지노는 유혹과 도덕적 선택의 장면보다 "산업" 이 적습니다. 영웅들은 아름답게 옷을 입고 카메라는 홀, 유리 및 거울의 일반적인 계획을 좋아합니다.
프론티어 연대기 (티후아나, 누에 보 라레도):
  • 화면의 국경 카지노는 밀수, 쇼 비즈니스 및 미국 관광객의 공간입니다. 네온, 카바레 무대 뒤에서 경찰의 공격이 틀에 빠졌다. 분위기는 카니발과 그늘이 혼합되어 있습니다.
네오 누아르 1990 년대 ~ 2000 년대:
  • 카지노는 범죄 음모의 사기, 세탁 및 "큰 베팅" 의 중심지가됩니다. 톤이 어두워지고 촬영이 더 "수동" 이며 색상이 더 차갑습니다. 룰렛과 블랙 잭은 크게 자르고 리듬은 역화로 잘립니다. 카지노는 더 이상 "꿈의 장면" 이 아니라 위험과 자기 이익을위한 실험실입니다.
스트리밍 및 관광 영화의 시대 (2010-2020):
  • 칸쿤/리비에라 마야의 광택있는 여행 각도가 나타납니다: 호텔 객실, 수영장 및 리조트 촬영. 동시에, 다큐멘터리 광학은 점점 더 강해지고 있습니다. 딜러, 경비원, "교대 중" 사람들의 이야기는 카지노가 단순한 신화가 아니라 직장입니다.

3) 지리 및 영화 기능

티후아나와 북부 국경. 로큰롤, 경기장, 경마장, 도로 모텔의 맥박. 카지노는 달러, 쇼, 경찰 보고서와 같은 국경 간 이야기의 매듭입니다.

멕시코 시티 시티 (CDMA). 도시의 매력과 느와르: 개인 클럽, 유리 외관, 홀이있는 대형 쇼핑 센터.

칸쿤/리비에라 마야. 리조트, 이브닝 드레스 코드 "라이트", 해변 뒤 샷 "-레크리에이션 인프라의 일부인 카지노이며 별도의" 죄 많은 집 "이 아닙니다.


4) 캐릭터 아키 타입

1. 소유자 거물-카리스마 + 비밀; 합법적 인 사업과 회색 유대의 교차점에서. 종종 "성공의 가격" 이라는 주제의 지휘자.

2. Croupier/croupier-phase - 냉간 제어, 이상적인 손 운동 기술, 안구 스캐너; 때때로- "캐릭터 양심", 추락의 관찰자.

3. 외부인 플레이어-부채, 가족 압력, "한 번에 모든 것을 고치려는 시도"; 환상에서 현실적인 선택까지의 호.

4. 코미디언 조수-긴장을 해소하고 베팅과 미신의 부조리를 표면에 가져옵니다.

5. 수사관/저널리스트-시청자와 "내부 주방" 사이의 다리: 백 오피스, 칩, 카메라, 금고에 대한 스턴트 액세스.


5) 시각 코드 및 사운드

룰렛은 운명에 대한 은유입니다. 원형, 반사, 공에 얕은 초점.

카드 테이블-속임수의 역학 (조작, 계산, 태그) 을 보여줄 수있는 기회.

네온과 유리-마스크의 상징으로 반사.

소리-칩, 마리아치 드럼, 라틴 재즈 및 홀의 윙윙 거리는 소리가 혼합되어 있습니다. 네오 누아르-합성 라이닝, 맥동베이스.


6) 신화에서 현실까지: 영화가 사회에 대해 이야기하는 방법

클래식 플롯 낭만적 인 행운: 카지노는 러브 스토리 나 사기를 중심으로 "레이스" 로 표시됩니다.

현대 영화/시리즈는 부채와 가족, 보이지 않는 근로자 (딜러, 보안) 의 작업, 규정 준수, 비디오 감시, 국가의 역할 및 규제 기관과 같이 더 자주 분해됩니다.

국경과 관광은 엔터테인먼트 경제를 논의하는 이유입니다. "저녁" 트래픽의 혜택을 누리고 사회적 가격을 지불하는 사람입니다.


7) 윤리적 선과 책임

새로운 프로젝트가보다 정확하게 보여줍니다

18 세 이상 및 문서 확인, 낭만적 인 중독으로부터의 거리, 대차 대조표 "엔터테인먼트 대 피해", "사람을 이동시키는" 작업 조건-팁에서 소진까지.


8) 온 스크린 카지노가 시청자와 업계에 미치는 영향

Turzon 이미지. 영화 및 TV 시리즈는 칸쿤/티후아나에 대한 호기심을 불러 일으킨다. 도시는 인프라 및 촬영 서비스로 대응합니다.

제품 배치. 호텔 브랜드, 홀, 음료 및 음악은 마케팅 및 음모의 공생 인 프레임의 일부가됩니다.

위험 토론. 성인이 한계에 대한 대화가 많을수록 시청자는 카지노를 "밝은 그림" 뿐만 아니라 규칙과 사람들이있는 곳으로 더 자주 본다.


9) 시나리오 작가 및 제작자 점검표 (멕시코 약)

지리가 중요합니다. 티후아나 (Tijuana) 체 칸쿤 (Cancun) 단어: 리듬, 방언, 음악, 복장 규정 및 네온 색상도 다릅니다.

가능한 백 오피스. 구덩이 보스, 교대, 카메라, 금고, 체크 아웃, 규정 준수-세부 사항에주의를 기울이십시오.

지역 문화. 죽은 날, 복권 로테리아, 축구 및 권투-시청자가 "인식" 하는 암호.

톤 밸런스. 그것은 스타일을 가질 수 있지만 중독의 낭만적 인 때문은 아닙니다. "큰 승리" 의 제어 도구와 실제 가격을 보여줍니다.


10) 시청자: 카지노 장면을 "읽는" 방법

손과 귀를보십시오. 편집은 손의 클로즈업과 갑작스런 침묵을 통해 "속임수" 를 암호화합니다.

거울을 찾으십시오. 감독은 반성에 동기를 숨깁니다. 누가 뒤에 숨어 있습니까?

시간 속도를보십시오. 베팅의 리듬이 빠를수록 영웅의 재난이 가까워집니다.


멕시코 영화관의 카지노 이미지는 매력적인 유혹 장면에서 네오 누아르 위험 연구소로, 마지막으로 스트리밍 시대의보다 사실적인 산업 초상화로 바뀌 었습니다. 지리 (Tijuana, CDMX, Cancun), 원형 (소유자, 도둑 맞은 사람, 외부인), 시각 코드 (룰렛, 네온, 반사) 및 사회적 논평 ("교대 사람" 의 노동, 책임, 규칙) 이이 이미지를 살아 있고 인식 할 수 있습니다. 저자에게는 이것은 풍부한 도구 세트입니다. 시청자에게는 각 프레임에서 서로 논쟁하는 행운, 힘 및 문화를 볼 수있는 기회가 있습니다.

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