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멕시코 도박의 역사

입문: 멕시코에 특별한 궤도가있는 이유

멕시코에서 도박의 역사는 문화와 통제 사이의 지속적인 진자입니다. 신세계의 공동 의식과 법원의 재미에서 엄격한 반부패 의제와 주 복권의 사회적 사명에 이르기까지. 지리와 미국과의 근접성으로 인해이 나라는 오락, 관광 및 금지의 "교차로" 가되었습니다.


식민지 이전 시대: 의식의 일부로 게임

멕시코 중부 사람들 (아즈텍 포함) 의 Patolli - 행운과 전략을위한 보드 게임; 옥수수 곡물, 직물, 보석류에 베팅했습니다.

Pok-ta-pok (Mesoamerican ball game) -주로 스포츠와 의식이지만 결과는 논쟁의 여지가 있거나 물질적 인 서약을 할 수 있습니다.

이러한 관행에서 "도박" 은 상업화되기보다는 종교적 사회적 질서에 포함되었다.


스페인 식민지 (XVI-XVIII 세기): 유럽 형태와 최초의 복권

스페인 사람들은 재무부를 보충하는 방법으로 카드 게임, 주사위 게임 및 세속 복권을 가져옵니다.

18 세기 말, 국가 복권의 전신 인 Real Lotería가 뉴 스페인에 나타났습니다. 복권 수수료는 수세기 동안 살아남은 전통 인 자선, 병원 및 공공 요구에 관한 것입니다.

"이중 도덕성" 이 형성되고 있습니다. 게임은 일상 생활과 미용실에서 인기가 있지만 정기적으로 영적 및 세속적 당국에 의해 정죄됩니다.


19 세기: 살롱에서 정치적 변화에 이르기까지

호텔과 클럽의 도박 주택은 도시, 특히 무역 허브와 항구에서 성장하고 있습니다.

정치적 쿠데타와 자유주의 개혁은 국가의 태도를 관용에서 지역 금지에 이르기까지, 그 반대도 마찬가지입니다.

세기 말에는 종종 현지 경품 행사와 함께 닭 싸움 (pleonasm: "palenque") 과 경마장이 인기를 얻고있었습니다.


Porfiriato와 "테두리 라스 베이거스" (con. XIX-1930 년대)

Porfirio Diaz 하에서 현대화 및 외국 자본은 카지노가있는 리조트 단지를 가져옵니다.

1920 년대: 미국의 금지를 배경으로 국경 도시인 티후아나, 시우다드 후아레스가 나이트 라이프 붐을 경험하고 있습니다. 가장 유명한 프로젝트는 카지노, 경마장, 스파, 골프 및 미국 대중을위한 쇼인 Agua Caliente (1928 년 티후아나) 입니다.

이 시대는 짧습니다. 사회적 갈등과 도덕적 비판이 심화되고 있으며 중앙 정부는 엄청난 조치를 준비하고 있습니다.


대 청소 (1935-1938): 금지 과정

1930 년대 중반, 연방 정부는 부패, 세탁 및 공공 도덕성을 언급하면서 전국의 카지노를 폐쇄했습니다. Agua Caliente와 같은 컴플렉스는 도박 라이센스를 잃습니다 인프라의 일부는 교육 및 문화적 요구로 이전됩니다.

복권과 전통적인 형태의 스포츠/엔터테인먼트 (투우, 닭 싸움) 는 남아 있지만 상업 카지노 부문은 사실상 사라지고 있습니다.


전후 건축: 게임에 관한 법률 및 복권 사회화

1940 년대 ~ 1950 년대: 연방 정부는 Ley Federal de Juegos y Sorteos 프레임 워크 법을 제정하여 일부 게임은 라이센스와 공익하에 존재할 수 있음을 인정합니다.

Lotería Nacional 꽃은 문화적 상수가됩니다. 나중에 별도의 스포츠 풀 운영자 인 Pronósticos para la Asistencia Pública (1970 년대) 가있을 것입니다. 절차는 사회 프로그램과 건강 관리로갑니다.

대도시에서는 경마장과 개 트랙 (다양한 성공), 빙고 및 공정한 추첨이 운영됩니다.


XX의 끝-XXI 세기의 시작: 신중한 디지털화 및 홀 반환

1990 년대 ~ 2000 년대: 도박 정책에 대한 연방 역량은 내무부 (SEGOB) 에 할당됩니다. 허용되는 형식은 "원격 베팅 센터" (말/개 경주 및 스포츠에 베팅), 드로잉 홀 (빙고/전자 복권 아날로그), 경품 등으로 지정됩니다.

국경과 관광 지역에는 전자 공원과 북 메이커 카운터가있는 현대 홀이 나타나며 엄격한 라이센스 및보고가 이루어집니다.

온라인은 오랫동안 구속력을 가지고 발전해 왔습니다. 당국은 오프라인 통제, 라이센스가없는 "마키 니타" 와의 싸움 및 2 차 규정 업데이트에 중점을두고 있습니다.


2010-2020: 복권 통합 및 "디지털 습관"

Lottery National과 "Pronósticos" 는 현대화와 조직 변화의 단계를 거칩니다. 전자 판매 채널, 책임있는 게임 마케팅 및 사회적 목표로의 이전의 투명성에 중점을두고 있습니다.

개인 서비스 시장에서 주요 트렌드는 스포츠 베팅, 전자 추첨, KYC/AML 확장 및 회색 운영자 포기입니다.

모바일 개발은 소비 모델을 변화시키고 있습니다. 베팅과 무승부 참여는 스마트 폰으로 이동하지만 지리 위치, 연령 장벽 및 한계는 UX의 필수 계층이됩니다.


문화 지층: "Lotería Mexicana", 팔 렌케, 투우

Lotería Mexicana는 도해 법 (La Sirena, El Catrín 등) 이 포함 된 컬트 "바" 카드 게임입니다. 그녀는 주 복권과 동일하지 않지만 "로또" 의 이미지를 국가의 재미로지지합니다.

닭 싸움은 역사적으로 북쪽과 농촌 지역에서 일반적입니다. 상태는 지역 규정 및 연방 제한에 따라 다릅니다.

20 세기에서 21 세기의 투우 - 동물 권리에 대한 윤리적 토론 및 법원 결정의 주제; 오늘날 "흥분" 과의 관계는 이전에는 문화적, 역사적입니다.


기관 및 제어: "원격 제어를 보유한 사람"

SEGOB는 특정 유형의 게임에 대한 허가 (페름시) 를 발행하고 조건 준수를 모니터링하는 주요 규제 기관입니다.

Lotería Nacional은 사회적 사명을 가진 주 복권입니다. "공정한 추첨" 의 역사적 상징.

세금 및 금융 당국은 KYC/AML 감독을 강화하고 불법 홀과 온라인 플랫폼과 싸우고 소비자를 보호하고 있습니다.


현대 풍경 (일반화)

법적 오프라인 부문: 엄격한 통제하에있는 라이센스 추첨/베팅 홀, 추첨, 엔터테인먼트 단지.

Gosloterei는 법적인 흥분의 "쇼케이스" 로 남아 건강 관리/사회 프로젝트에 자금을 지원합니다.

온라인 참여는 점차 증가하고 있지만 라이센스가없는 사이트와 회색 장비에 대한 엄격한 접근 방식으로 공존합니다.

사회 정책은 우선 순위입니다: 책임있는 놀이, 공격적인 프로모션의 제한, 연령 제어, 문제 도박 퇴치.


타임 라인 "한 화면에서"

16 세기까지: 의식 게임 (patolli, pok-ta-pok).

XVIII 세기: 식민지 복권 (Real Lotería).

XIX-1920 년대 후반: 살롱, 해마, 국경 카지노의 붐 (Agua Caliente).

1935-1938: 연방 카지노 폐쇄.

1940 년대 ~ 1950 년대: 게임 및 경품 법; goslotheres의 강화.

1970 년대: "Pronósticos" 는 사회 복지를위한 스포츠 풀입니다.

1990-2000 년대: 규제 갱신, 홀 라이센스 및 경품 행사.

2010-2020: 복권 통합, 디지털 채널, 하드 KYC/AML.


오늘날 이해하는 데 중요한 것은 (독자에게)

1. 역사적 타협. 멕시코는 문화적 형태의 흥분을 유지하지만 모든 곳에서 라이센스와보고가 필

2. 복권의 사회적 사명. 실용적인 농담은 오락뿐만 아니라 공공 프로그램의 도구이기도합니다.

3. 안전 우선. 연령/성격 점검과 책임있는 플레이 규칙을 갖춘 허용 된 사이트에서만 플레이 할 가치가 있습니다.


식민지 이전의 탁상 의식에서 현대 전자 추첨 및 규제 홀에 이르기까지 멕시코의 도박 역사는 정당성이 문화, 사회적 이익 및 통제의 세 가지 기둥에 있음을 상기시킵니다. 어떤 형식이 개발되고 어떤 형식이 사라지고 국가가 고유 한 엔터테인먼트 전통을 보호하는지 결정하는 것이 균형입니다.

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