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오프라인과 온라인 규정의 차이점

1) 기본 아키텍처: 하나의 법-실천의 두 "세계"

멕시코에는 게임 및 드로우에 관한 연방법 (1947) 과 이에 대한 규정 (2004 년에 자세히 설명, 업데이트) 에 의해 설정된 "허용되지 않는 모든 것이 금지되어 있습니다" 라는 모델이 하나만 있습니다. 승인 및 감독 권한은 DGJS (Dirección General de Juegos y Sorteos) 를 통해 Secretaría de Gobernación (SEGOB) 에 집중되어 있습니다.

추가 경로 분기: 접지 개체는 허가 + 로컬 허가 모드 (토지 사용, 화재 안전, 영업 시간 등) 의 논리에 따라 운영되며 온라인 채널은 계정 플레이에 중점을 둔 Centro de Apuestas Remotas (CAR) 로 설계되었습니다., IT 제어 및 지리 위치.


2) 누가 책임을지는가: 연맹 대 지방 당국

오프라인 (홀/베팅 포인트):
  • 연방 수준 (SEGOB/DGJS): 활동 유형, 운영 조건, 검사 및 제재 허가.
  • 주/지방 자치 단체: 구역 지정 및 도시 규정, 간판/야외 광고 허가, 화재 및 건강 규정, 주차/소음 요구 사항, 때로는 영업 시간. 연방 허가를 대체하지는 않지만 특정 주소에 대한 추가 조건을 부과합니다.
온라인 (CAR):
  • 연방 수준 (SEGOB/DGJS): 원격 베팅/추첨 허가, 규정 준수 플랫폼 제어, IT 감사 및 모니터링, 제재.
  • 지역 수준: 일반적으로 온라인 라이센스를 발급하지 않으며 연방 허가없이 사이트를 "합법화" 할 수 없습니다. 역할은 해당 지역에 위치한 미디어 채널에서 소비자 보호 및 광고의 일반적인 요구 사항으로 축소됩니다.

3) 허가 및 "준수 여권"

오프라인:
  • DGJS 권한은 운영자 및 객체 (주소, 홀 계획, 장비/터미널 목록) 와 관련이 있습니다.
  • 또한 지역 허가 (토지 이용, 화재 안전, 보안, 비디오 감시, 이동성이 제한된 사람들을위한 접근성).
  • 변경 (전송, 확장, 장비 유형) 에는 DGJS의 문서를 업데이트하고 종종 지역 전문 지식을 반복해야합니다.
온라인 (CAR):
  • DGJS 해상도는 채널, 플랫폼, 도메인, IT 회로, 지불 레일, KYC/AML 절차, 지리 제한을 설명합니다.
  • 플랫폼/도메인/처리의 중요한 변화는 DGJS와 일치합니다. 때로는 사전 통과가 필요합니다 (RNG 인증, 이벤트 로그보고 등).

4) 제어 및 검사: "종료" vs "원격"

오프라인:
  • 예약 및 갑작스런 현장 검사: 현금 징계, 지불 한도, 장비의 서비스 가능성 및 인증, 보안/비디오, 책임있는 게임의 징후, "입구에서" 연령 제어.
  • 경찰/세금/위생 서비스와의 공동 공격이 가능합니다.
온라인 (CAR):
  • 플랫폼 및보고 기술 감사 (로그, 세션 보고서, 이벤트, 지불, 반품).
  • 지리 위치 모니터링 및 프록시/VPN 차단, KYC/AML 제어 및 한계.
  • 사건보고 (해킹, 다운 타임, 누출), 로그의 필수 저장 및 규제 기관에 업로드 제출.

5) 돈, KYC/AML 및 통화

두 채널 (플레이어 식별, 모니터링 작업, 의심스러운 거래보고) 에 대해 KYC/AML 절차가 필요합니다.

온라인: 계정 및 문서 식별 (eKYC), 기본 조정, 장치 위험 채점; 작업 - MXN 외부 "풀" 또는 "과거" 베팅 처리에서만 허용 된 플랫폼은 금지됩니다.

오프라인: 입장/결제시 연령 및 신원 확인, 향상된 현금 관리, 징수 규칙 및 지불 한도, 금전 등록 이벤트 로그에서 확인됩니다.


6) 참여 지리: "물리적으로 어디에 있습니까?"

온라인 (CAR): 지리 위치의 의무는 익명화 자/스푸퍼를 차단하여 멕시코에 물리적으로 위치한 사용자 (및 권한이 정한 다른 한계 내에서) 로부터만 베팅을 수락하는 것입니다.

오프라인: 지리는 허가 및 지역 허가로 승인 된 홀의 주소입니다.


7) 책임있는 놀이 (RG) 및 소비자 보호

일반적인 요소: 연령 제한, 자체 제외/시간 초과, 위험 정보, 도움 접근.

차이점:
  • 온라인: RG 도구는 예금/시간/비용 제한, 자동 알림, 게임의 위험한 패턴이있을 경우 팝업 경고, "클릭" 에 자체 제외가 포함 된 계정에 "재봉사" 됩니다.
  • 오프라인: 물리적 조치 강조-보안 서비스 및 홀, 훈련 된 직원, 인쇄물, 핫라인 가시성, 방문자 "재생" 제어.

8) 광고 및 프로모션

온라인: 디지털 채널 광고 요구 사항 (올바른 T&C, 오해의 소지가있는 문구 금지, 연령 필터), 개별 프로모션 및 특별 행사에 대한 DGJS의 필수 승인/알림; 국가 별 지리 타겟팅.

오프라인: 실외 및 실내 광고-현지 규칙 (배치 영역, 치수, 백라이트 시간) 및 연방 콘텐츠 요구 사항을 고려합니다. 소매 프로모션은 특정 목적과 허가와 관련이 있습니다.


9) 데이터 보안 및 개인 정보

온라인: 정보 보안 루프 (암호화, 세분화, 액세스 제어), 멕시코 개인 정보 보호법에 대한 개인 데이터 저장, 사고 대응 계획 및 알림.

오프라인: 비디오 녹화, 절차 및 로그 보호, 데이터를 규제 레지스트리로 전송하기위한 보안 채널.


실제 점검표

오프라인 룸 운영자

1. 연방 허가 DGJS + 현재 응용 프로그램 (홀 계획, 장비 목록).

2. 지역 허가: 토지 이용, 화재 안전/대피, 위생, 보안, 표지판/야외 광고 허가.

3. 절차: 현금 책, 지불 한도, 수집, 비디오 감시, 연령 관리.

4. RG 가시성: 자료, 직원 교육, 자체 배제 요청 처리.

5. 예정되지 않은 검사 준비 상태.

온라인 운영자 (CAR)

1. 도메인, IT 환경, 처리, KYC/AML 및 지리 제어를 설명하는 DGJS 해상도.

2. eKYC/AML: 문서 검증, 거래 모니터링 및 행동 신호, 의심스러운 거래에 대한보고.

3. 지리적 위치 및 반 VPN/프록시 방지, 로깅, 증거 저장.

4. 통화-투명 현금 데스크 인 MXN은 동일한 방법 인 금융 이벤트 로그를 사용하여 반환합니다.

5. 계정의 RG 도구: 제한, 타임 아웃, 자체 배제, 경고.

6. 정보 보안 및 개인 정보: 암호화, 감사, 사고 계획, 백업.

플레이어를 위해

DGJS/SEGOB 언급 및 권한 정보를 확인하십시오.

온라인: 개인 계정에 MXN, 이해할 수있는 KYC 규칙, 제한 및 RG 도구가 있습니다.

오프라인: RG 플레이트/연령, 가시적 지불 규칙, 현금 징계 및 수표.

연방 허가없이 사이트/홀에주의하십시오. 이는 법적 및 재정적 위험입니다.


멕시코에서는 연방 수직이 두 채널 모두에서 동일하지만 실행 관행은 다릅니다. 오프라인은 "주소" 허가 + 현장 검사, 온라인-CAR, 계정 게임, 지리 위치, IT 감사 및 지속적인 모니터링에 의존합니다.

일반적인 상수: SEGOB/DGJS 해결, KYC/AML 준수, MXN 운영, 책임있는 플레이 및 진실한 광고 요구 사항.

비즈니스에 적합한 전략은 "규제 기관에서" 프로세스 (첫 번째 허가 및 준수, UX/마케팅) 를 설계하는 것입니다. 플레이어의 경우 허용되는 사이트 만 선택하고 내장 RG 도구를 사용하십시오.

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