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온라인 도박 니카라과

온라인 도박: 허용 또는 회색 부문? (니카라과)

간단한 결론

2025 년 10 월 현재 니카라과에는 개인 온라인 도박 사업자를위한 별도의 투명 라이센스 체제가 없습니다. 2011 년에 카지노 및 게임 홀에 도입되고 (Ley 766) 재무부 (MHCP) 의 통제하에 2014 년 개혁에 의해 재분배되는 규정은 지상 부문에 중점을 둡니다. 국가의 온라인 제품 (예: 복권) 은 공식적으로 작동 할 수 있지만 현지 라이센스가있는 개인 온라인 카지노는 발행되지 않으므로 시장은 사실상 "회색 영역" 에서 운영됩니다..


법이 말하는 것

기본법: Ley N도 766 (2011) - "카지노 및 게임 홀의 통제 및 규제에 관한 특별법. "Casino Control and Regulation Board를 만들고 오프라인 시설에 대한 라이센스 계약을 수립했습니다. 이 법은 개인 사업자의 온라인 카지노에 대한 직접적이고 상세한 체제를 도입하지 않습니다. 통합 텍스트는 어셈블리 데이터베이스에서 사용할 수 있습니다.

개혁 2014: Ley N게 884는 산업 통제를 재무 및 공공 신용 부 (MHCP) 로 이전하고 카지노 및 게임 홀 사무소를 임원 감독 기관으로 설립했습니다.

조례 2015: 법령 06-2015는 MHCP에 따라 법률을 카지노 사무소에 적용하는 기능을 할당했습니다. 이것은 "지상파" 규제 방향의 프로파일을 확인합니다.

실질적인 결론: 규제 설계는 카지노와 홀의 제어를 물리적 인프라로 설명합니다. 개인 거래자에 대한 별도의 상세한 온라인 라이센스는 없습니다. 이는 업계 보고서/참고서에 의해 확인됩니다. 주정부는 개인 사업자에게 로컬 온라인 라이센스를 발급하지 않으며 공식 온라인 세그먼트는 실제로 주 제품 (예: 복권 사이트) 으로 제한됩니다.


오늘 규제하는 사람

MHCP (재무부): 2014 년 개혁 이후이 부문의 큐레이터; 문서와 예산에는 "카지노 및 게임 홀의 기능 및 제어" 기능이 있습니다.

카지노 제어 및 규제위원회: Ley 766이 만든 "두 번째 인스턴스" 규칙 결정 기관.

온라인 접근 방식: 규제 기관은 개인 온라인 라이센스 발급을위한 특별 공개 절차를 게시하지 않습니다. 시장은 해결되지 않은/변형되지 않은 것으로 설명되며, 이는 업계 리뷰 2024-2025와 관련이 있습니다.


회색 섹터: 실제로 작동하는 방식

1. 근해 접근. 국가 거주자는 국제 도박 사이트에 기술적으로 액세스 할 수 있습니다 이러한 사이트에는 로컬 라이센스가 없으며 직접 MHCP 감독 대상이 아닙니다.

2. 재무 관리. 규정 준수 수준에서 AML/CFT 운영 및 요구 사항 (국가 UAF를 통한) 을 모니터링하지만 전체 온라인 라이센스를 대체하는 것은 아닙니다.

3. 정부 온라인 제품. 주 복권 및 자매 채널은 공식적으로 온라인으로 운영 할 수 있습니다. 이것은 때때로 "온라인 도박이 허용됩니다" 로 해석되지만 개인 B2C 운영자는 로컬 라이센스 외부에 남아 있습니다.


플레이어 및 운영자를위한 위험

지역 권리 보호 부족. 해외 사이트 분쟁은 MHCP의 관할권에 속하지 않습니다. 보호는 운영자 등록 국가의 라이센스에 따라 다릅니다.

지불 제한. 은행 및 결제 채널은 AML 감독하에 있습니다. 위반이 의심되면 거래를 차단할 수 있습니다.

라이센스가없는 활동의 책임. 현지 기업의 경우 법적 프레임 워크없이 온라인으로 운영하려고하면 제재의 위험이 "무면허 도박 활동" 입니다.


세금 및 준수 (일반적으로)

육상 카지노의 경우 재정 표준에 따라 수수료 및 부가가치세가 제공됩니다. MNSR/Casino Office를 통한 허용 부분.

개인 온라인 사업자의 경우 라이센스가 없기 때문에 현지 세금 제도가 구성되지 않았습니다. 국가 내에서 온라인으로 B2C를 직접 과세 할 근거가 없습니다. 이것은 "회색 영역" 의 마커입니다.


규제 전망

국제 트렌드 (페루, 브라질, 콜롬비아) 는이 지역의 국가들이 지속적으로 온라인 라이센스를 도입하고 있음을 보여줍니다 니카라과의 경우 가능한 벡터는 등록, 로컬 서버/표현, GGR 과세, 책임 놀이, 지불 게이트웨이, KYC/AML 등 기존 MHCP 체제에 온라인 챕터를 추가하는 것입니다. 그러나 09 일에 개인 거래자를위한 본격적인 온라인 라이센스에 대한 공식 프로젝트. 10. 2025는 공개적으로 기록되지 않습니다


모범 사례 (컨텐츠 지향 블록)

플레이어: 존경받는 외국 라이센스 (MGA, UKGC, ONJN, 콜롬비아 등) 가있는 사이트를 선택하고, 예금/인출 한도, KYC 조건, 현지 작업 지불 방법의 가용성 및 책임있는 놀이 도구를 확인하십시오. (회색 액세스의 일반적인 신중함)

운영자/계열사: 니카라과에는 현지 B2C 라이센스가 없음을 고려하십시오. 대상 트래픽을 처리하려면 엄격한 AML 지불 검사, 올바른 지리 타겟팅, 액세스 조항 및 호스팅 관할 라이센스 규칙 준수가 필요합니다.

정책/규제 기관: "회색 영역" 에서 시장을 꺼내려면 별도의 온라인 등록, GGR 과세, 서버/데이터 요구 사항, 광고 제한 및 책임있는 게임 관리위원회를 개발하십시오.


법적으로 니카라과는 지상파 도박 산업 (MHCP + Casino Office) 을 통제했지만 개인 온라인 사업자의 로컬 라이센스를위한 투명한 메커니즘을 만들지 않았습니다. 결과적으로 민간 기업을위한 온라인 도박은 사실상 "회색" 으로 남아 있습니다. 플레이어는 해외 사이트를 사용하며 정부 감독은 재무 모니터링 및 무면허 활동에 대한 일반적인 금지로 제한 별도의 온라인 라이센스가 나타나기 전에 개인 온라인의 "전체 해결" 에 대해 이야기하는 것이 시기상조입니다.


확인할 출처:
  • 통합 텍스트 Ley N도 766 (2011) 및 제어 구조.
  • 레이 니 884 (2014): 감독을 MHCP로 이전하고 카지노 사무소를 만듭니다.
  • 법령 06-2015: MHCP 하에서 카지노 사무소의 기능 통합.
  • 카지노/게임 홀 제어 기능에 대한 MHCP 문서.
  • 니카라과 프로필: 개인 온라인 라이센스 없음; 해외 사이트에 액세스.

참고: 공개 소스에는 "온라인 도박은 2011 년부터 합법화되었습니다. "기본 법률 문서에서 이것은 별도의 온라인 개인 라이센스 체제에 의해 지원되지 않습니다. 따라서 개인 온라인 사업자를위한 투명한 체계가없는 경우 오프라인 규제 + 허용 가능한 주 온라인 복권과 같은 공식을 하이브리드로 해석하는 것이 더 정확합니다.

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