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기사:

앤티가 바부 다, 세인트 루시아 (세인트 빈센트 그레나딘) 와의 비교

1) 짧은: 누가 무엇에 관한 것인가

세인트 빈센트 그레나딘 (SVG): 육상 카지노/베팅/복권은 기본법에 의해 허용되지만 국가 온라인 라이센스는 없습니다. 주민들은 외국 플랫폼을 사용합니

Antigua and Barbuda: FSRC/Division of Gaming이 감독하는 Interactive Gaming & Wagering Regulations (2007) 를 통해 세계 최초의 온라인 게임 규제 기관 중 하나입니다. 파이오니어 지위는 1994 년으로 거슬러 올라갑니다 (자유 무역 및 처리 구역 법).

세인트 루시아: 게임, 레이싱 및 베팅 법을 통한 "오프라인 프레임"; 베팅 - Saint Lucia National Lottery (Let's Bet Sports) 및 RSLTC 경마장을 통해; 규칙에서 엄격한 18 + 임계 값.


2) 법적 프레임 워크 및 규제 기관

SVG

지원: 도박, 복권 및 베팅 법 (GLBA) + 게임 기관 (지상 형식에 대한 해상도). 온라인 카지노 및 원격 베팅은 GLBA에서 라이센스가 부여되지 않습 CFATF 평가 (MER 2024) 에서 이것은 격차로 반영됩니다. AML 루프는 FIU를 통해 작동합니다.

앤티가 바부 다

온라인 모드: 대화 형 게임 및 대화 형 Wagering 규정 (2007); 라이센스 및 감독-FSRC/해외 게임 관리국. 국가는 해외 iGaming에서 "Tier-1" 관할권으로 청구합니다.

역사적 맥락: "개척자" 권리는 자유 무역 및 처리 구역 법 (1994) 과 관련이 있습니다. 그런 다음 온라인 도박에 관한 WTO에서 미국과의 긴 분쟁.

세인트 루시아

기본: 게임, 레이싱 및 베팅 법 (36/36A "미성년자 금지" 섹션 포함); National Lottery는 Let's Bet Sports 제품에 대한 공개 규칙 및 규정을 발표합니다. RSLTC 경마장에서 규칙은 18 + 를 직접 수정합니다.


3) 온라인 도박: 국가 별 상태

SVG: 국가 온라인 라이센스가 없습니 국제 사이트에 대한 액세스는 실제로 열려 있습니다 (지역 소비자 보호 및 ODR 제외).

앤티가 바부 다: 전체 B2C 라이센스 모델 (Interactive Gaming/Wagering), 규제 기관이 제출 한 프로세스 및 조건; 관할권은 역사적으로 글로벌 온라인 운

세인트 루시아: 공식 채널-SLNL (Let's Bet); 개인 온라인 카지노에는 별도의 지역 체제가 없습니다. RSLTC 규칙에서 18 + 요금이 확인되었습니다.


4) 지상 형식 및 복권

SVG: GLBA가 제공 한 복권 및 지상 허가; 사실상 카지노는 작동하지 않지만 법적 가능성이 있습니다. (온라인-진공 상태)

앤티가 바부 다: 오프라인이 있지만 "명함" 은 온라인 부문이며 라이센스 수출입니다. 규제 기관은 규정 준수 및 "국제 모범 사례" 를 강조합니다.

세인트 루시아 (Saint Lucia): 전국 복권은 Let's Bet 제품 (라이브 베팅 포함) 을 적극적으로 이끌고 있으며 RSLTC는 엄격한 18 + 로 트랙에서 베팅을 수락합니다.


5) AML/CFT 및 소비자 보호

SVG: 기능성 AML 아키텍처 (FIU, 위험 접근 방식) 이지만 로컬 온라인 모드가 없기 때문에 분쟁이 지역적으로 확대되고 원격 운영자가 제어됩니다. 이것은 CFATF MER (2024) 에 나와 있습니다.

앤티가 바부 다: FSRC를 통한 라이센스는 실사, 적합 및 적절한 조건, 보고 및 통제를 의미합니다 (규정 및 규제 기관의 자료 참조).

세인트 루시아: 18 + 보호는 운영자의 법률 및 규정 (SLNL, RSLTC) 에 내장되어있어 국가 관할권 내에서 문제를 현지에서 해결할 수 있습니다.


6) 관광 및 경제: 제품이 "착륙" 되는 곳

SVG: 카지노를 운영하지 않고 온라인 모드가 없으면 트래픽이 해외 사이트로 이동합니다. 로또는 사회적 사명을 가진 "백색" 영역으로 남아 있습니다.

앤티가 바부 다: 비 관광 경제의 중요한 부분 인 iGaming 클러스터 (원격 고객, 기술 사무소, 변호사/규정 준수) 수출.

세인트 루시아 (Saint Lucia): SLNL 플랫폼에서 책임있는 오프라인 형식 (복권, 실행) 및 모바일 UX에 베팅하는 것은 주민과 손님을위한 해외의 편리한 "법적" 대안입니다.


7) 플레이어와 운영자를위한 장점/단점 (5 줄)

관할권플레이어에게운영자에게
SVG해외 액세스, 지역 보호/ODR 없음지역 온라인 라이센스가 없습니다 오프라인-GLBA 및 권한 별
앤티가 바부 다현지 라이센스 AB (국제 오리엔테이션) 를 가진 운영자와 함역사적으로 이해 된 FSRC 온라인 라이센스 + 2007 규칙
세인트 루시아SLNL (Let's Bet) 을 통한 공식 스테이크, 트랙에서 18 +오프라인 프레임 워크는 분명합니다. 로또 우산이없는 온라인 개인 거래자-제한

8) SVG가 "이웃의 경험에서" 취할 수있는 것

1. 앤티가 바루다에서: 해외에서 트래픽을 반환하고 AML/CFT 위험을 줄이기 위해 투명한 온라인 모드 (라이센스, 적합 및 적절한 감사, 감사, ODR) 를 만듭니다.

2. St. Lucia에서: 복권 인프라를 신뢰 앵커로 사용하여 모바일 우선 공식 제품 및 "18 + 표준" (현실 점검, 한계, 공개 규칙) 을 개발하십시오.


9) 철수

SVG는 오늘날 "오프라인 법률 + 온라인 진공" 입니다. 지상파 형식은 허용되지만 국가 온라인 라이센스는 없으므로 시장은 해외로 흐릅니다.

앤티가 바부 다 (Antigua Barbuda) 는 2007 년 규제 기관과 규정이 온라인 사업자 수출 클러스터를 만든 iGaming의 선구자입니다.

세인트 루시아 - "책임있는 오프라인 채널" 모델: SLNL (Let's Bet) + RSLTC 및 18 + 의 명확한 규범. SVG의 경우 온라인을 안전하게 합법화하고 해외 회사에 대한 의존도를 줄이기 위해 가장 가까운 "벽돌" 입니다.


출처: 앤티가 및 바부 다 규제 문서 및 페이지 (FSRC/Interactive Gaming & Wagering Regulations 2007; 1994 년의 역사적 자료와 WTO 분쟁); 세인트 루시아의 규칙과 법률 (게임, 레이싱 및 베팅 법; 내기 규정을 보자. RSLTC 18 +); CFATF MER 보고서 (2024) 및 SVG (온라인 진공 및 해외) 에 대한 업계 소화.

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