산업의 미래
출발점은 지역 라이센스가 부족하고 주민이 외국 온라인 플랫폼에 가끔 액세스하는 것입니다.
2030 년까지 주요 요인은 모바일 인터넷 (위성 포함) 의 확장, 스마트 폰의 성장, 디아스포라의 디지털 전송 및 소비자 보호 요청입니다.
세 가지 궤적이 가능합니다
1. 현 상태: 시장은 법적 분야 외부에 남아 있으며, 플레이어의 위험과 세금 기반 유출이 증가하고 있습니다.
2. 소프트 합법화: 스포츠 및 지역 사회 프로젝트에 자금을 지원하기위한 기본 규칙 (연령, 제한, 자체 배제, 감사) 으로 국가/사회 복권 및 지역 추첨을 시작합니다.
3. 제한된 온라인 규정: 엄격한 KYC/AML 하의 소수의 라이센스, 예금/광고 한도 및 적당한 GGR 세금; 외부 레지스트리에 대한 의존 및 주변 규제 기관과의 계약.
기후 위험에 대한 환초의 취약성을 고려할 때, 금융 문해력, 사이트의 "블랙리스트", 라이센스가없는 서비스에 대한 지불 차단 및 수혜자에 대한 투명보고 등 피해를 최소화하는 것이 우선 순위입니다.
현실적인 시작-단계적인 디지털화 및 해외 활동 모니터링을 통한 복권 및 자선 게임.