브라질의 Esports 및 판타지 스포츠
1) 시장 사진: 브라질이 전자 스포츠 국가 인 이유
리그와 훈련. 전망의 핵심은 CBLOL (League of Legends) 과 Free Fire입니다. 공개 패널은 CBLOL에서 꾸준한 잠재 고객을 기록하고 Free Fire (FWS/국가 분할) 에서 높은 봉우리를 기록합니다.
글로벌 배경. 2025 년 전세계 e- 스포츠 시청자는 6 억 6 천만 명 이상으로 추산됩니다. 모바일-소비의 절반 이상. 브라질은 전통적으로 모바일 타이틀 (Free Fire) 에서 1 위를 차지했습니
결론: 문화 기지 (모바일 우선, 스트리밍, 지역 영웅) 는 브라질을 전자 스포츠 콘텐츠로 가장 따뜻한 LATAM 지역 중 하나로 만듭니다.
2) 법적 지위: 전자 스포츠 및 국경이있는 곳
고정 확률. 연방 프레임-레이 14. 790/2023 (7 월 MP 1로 전환) 182/2023 년 법률에 따라 재무부/SPA와 승인 제도를 시작했습니다. 고정 확률 요구에는 사전 SPA/MF 승인 및 조례 준수가 필요합니다.
지불 및 서비스. Portaria 층/MF 615/2024는 "백색" 결제 (PIX, TED, 직불/선불), 금지 된 신용 카드/암호화/볼 레토를 확보하고 10120 분 결제 표준을 도입했습니다. 이것은 수정 베팅의 아종으로서 e 스포츠 베팅에도 적용됩니다.
베팅 대상으로서의 전자 스포츠. 2025 년에 규제 관행 및 프로필 검토는 e- 스포츠를 일반 규칙 (승인, 지불, 광고, AML) 에 따라 허용되는 고정 요금의 대상으로 해석합니다. 이 부문의 규제 프레임 워크는 SPAMF를 통해 계속 상세하게 설명됩니다 (규제 안건 2025-2026).
3) 판타지 스포츠 (DFS): 라이센스가 필요하지 않은 이유는 세금이 있습니다
라이센스 상태. 법 14. 790/2023은 판타지 스포츠를 기술 게임으로 명시 적으로 강조했습니다. 착취에는 사전 승인이 필요하지 않으며 복권/베팅 게임으로 간주되지 않습니다. 이것은 실제 가이드 (챔버, 법률 검토) 에 의해 확인됩니다.
플레이어 과세. 동시에, 순 상금으로 인한 개인 소득세의 15% 가 DFS (법률 제 31 조 및 컨설턴트/세금 게시판에 대한 설명) 에 적용됩니다.
합계: DFS- "기술 기반" 이며 승인이 면제되었지만 개인 소득세 수준에서 베팅을받는 것과 재정적으로 동일합니다.
4) 청중과 토너먼트: 봉우리가 자라는 곳
CBLOL. 브라질 LoL 리그는 대규모 지역 클럽과 알아볼 수있는 선수 이야기가있는 안정적인 앵커입니다.
무료 불. 브라질은 규율의 글로벌 허브입니다. FF 결승/분할은 종종 매우 높은 피크와 중간 피크를 생성합니다. 예: FWC 2024 및 국가 분할은 수천 번째 피크와 높은 평균 시청률을 보여주었습니다.
5) 광고, 책임 및 준수
일반 입찰 광고. 14 세 이후 790/2023 제한이 강화되었습니다. 환영 보너스 금지 및 CONAR의 베팅 광고에 대한 감독 증가 (Annex X) -업계 법적 소화제는 위반 광고 제거를 경고합니다. 이것은 전자 스포츠 관련 캠페인으로 확장됩니다.
AML/KYC. 2025 년 이래로 업데이트 된 AML SPA의 안건이 시행되어 e- 스포츠 베팅과 DFS 운영자 모두에게 현금 상금과 관련된 자금 출처 및 위험 모니터링 검증이 강화되었습니다.
6) 선수, 클럽, 출판사 및 운영자에게 의미하는 바
플레이어에게
1. eSports 베팅 - SPA의 브랜드 만; 예금/인출 - PIX/TED/직불/선불; 결제-참고 120 분
2. DFS에서는 라이센스가 필요하지 않지만 순 상금에 대한 개인 소득세의 15% 가 부과됩니다.
클럽/조직
e- 스포츠의 베팅 브랜드에 대한 후원 인벤토리는 가능하지만 승인 된 운영자 및 광고 필터 (연령/책임 게임/" 헬로 선물 "없음) 를 준수하는 경우에만 가능합니다.
출판사/토너먼트
나이 게이트, "공격적인" 보너스 금지, 파트너에 대한 지불 투명성 등의 규제 의제 2025-2026과의 정기적 인 조정은 위험을 완화시킵니다.
운영자에게
전자 스포츠 라인의 경우: 결제 및 SLA, 광고 제한, AML 윤곽에 615/2024를 준수합니다. DFS-15% 개인 소득세에 대한 세금 논리를 작성합니다.
7) 수익 창출 및 제품: 브라질에서 "비행"
모바일 UX. 수직 비디오 시퀀스, 클립 검토 경기 모드, 라이브 트랙 통계 (킬/객체/싸움 클러스터), 빠른 쿠폰. (모바일 브라우징의 글로벌 트렌드는 모바일 인터페이스를 향한 코스를 확인
DFS 역학. CBLOL/Free Fire (캡틴/멀티 플라이) 의 로컬 "세트", 분할 창의 계절 미니 리그, 책임있는 중재가있는 소셜 리그 "친구/사무실".
내용. 하이라이트, 전술 분석 및 무대 뒤 이야기의 "타일"; 베팅 용 - 미세 분석 (초안, 피크/금지, 샤워 타이밍, 개체 별 매크로).
8) 합법성의 짧은 점검 목록 (2025)
e- 스포츠에 대한 베팅: 운영자의 SPA의 승인이 필요합니다. 결제-PIX/TED/직불 결제/선불, 신용 카드/암호화/볼 레토 없음; 지불 SLA 방식은 120 분입니다.
판타지 스포츠: 라이센스가 없지만 순 상금에 대해 15% 의 개인 소득세; DFS는 고정 확률에서 "가상 이벤트" 와 동일하지 않습니다.
광고 및 책임: "환영 보너스", 연령 필터 및 표시 없음, CONAR/지정 표준 준수.
2025 년 브라질은 CBLOL/Free Fire 청중 측면에서 라틴 아메리카에서 가장 성숙한 전자 스포츠 시장 중 하나이며 가장 "운동 된" 시장 중 하나입니다 고정 확률 베팅 (e- 스포츠 포함) -승인 된 SPA와 백인 지불을 통해서만 가능하며 판타지 스포츠는 라이센스가없는 기술 게임으로 남아 있지만 순 상금에 대해서는 15% 의 개인 소득세가 있습니다. 업계의 경우 다음을 의미합니다. 모바일 소비 및 지역 리그를 중심으로 수익 창출을 구축하고 플레이어를 위해 SPA를 확인하고 세금에 대해 기억하십시오.
관련: 2025 년 10 월 11 일 (유럽/키예프).