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합법화 및 규제에 대한 전망 (칠레)

오늘 요약 (2025 년 10 월)

칠레 상원은 온라인 베팅 및 게임 플랫폼을 규제하기위한 일반 법안을 승인했습니다. 이 문서는 전문위원회 (경제 및 금융) 에서 기사 별 고려 사항으로 전달되었습니다.

대법원은 입장을 재확인했다. 특별 허가가없는 온라인 도박은 불법이며 라이센스가없는 사이트를 통신 사업자로부터 차단하도록 명령했다. 이로 인해 새로운 규범이 시작되기 전에 "회색" 시장에 대한 압력이 증가했습니다.

재무부는 미래 체제의 기본 매개 변수를 수정하여 플레이어를 보호하기위한 도구, 흐름의 투명성 및 지역 및 외국 사업자 간의 평준화 조건으로 프로젝트를 공개적으로 방어합니다.


정확히 규제 될 계획

라이센스 및 감독

온라인 베팅 플랫폼 및 게임 라이센스가 도입되었습니다. 온라인 세그먼트에 중점을 둔 SCJ (Extended Superintendence) 를 기반으로 감독 권한이 통합됩니다.

세금 및 수수료

기본 아키텍처는 약 20% 의 총 게임 소득 (GGR) 과 19% 의 VAT에 대한 특별 세금을 제공합니다 (칠레와 협력하는 지역 및 해외 사업자와 동일). 영수증의 정확한 요금 및 배포는 항목 단계에 지정됩니다.

미성년자의 광고, 스포츠 및 보호

이 프로젝트는 클럽과 방송에서 프로모션을 금지하기위한 이전의 고급 이니셔티브를 고려할 때 광고 제한을 규정하고 스포츠의 후원 통제를 강화합니다. 우선 순위-어린이와 청소년의 보호.


왜 지금 일어나고 있습니까?

1. 법적 확실성. 2023 년과 2025 년 대법원의 결정 후, 국가의 입장은 모호하지 않게되었습니다. 특별한 규범이 없으면 온라인 게임은 불법이므로 소비자를 보호하고 회색 시장을 막기 위해 합법화하고 통제해야합니다.

2. 재정 동기 부여. 이 법안은 GGR 세금 및 부가가치세와 운영자의 "세탁" 을 통한 지속 가능한 수입에 의존합니다.

3. 책임있는 놀이. 이 프레임은 RG 도구 (한계, 자체 배제, 연령 확인), 임의성 인증 및 자금 출처의 투명성에 중점을 둡니다.


가능한 타임 라인 및 로드맵

1 단계: 상원의 기사 별 고려 사항. 주요 매개 변수 (라이센스, 세금, 광고, RG) 가 합의 될 때까지.

2 단계: 커미션/조정 절차 (필요한 경우) 로 돌아간 다음 대의원 및 공포. (재무부 통신에서 확인 된 기관 논리)

법률 발표 후 전환 기간: 규정 작성, 규제 기관의 IT 인프라, 운영자가 신청서를 제출할 수있는 창. (재무부의 프로젝트에 의해 표준 이행 경로로 예상됩니다.)

💡 실제로: 비즈니스는 라이센스 및 AML/KYC 준수를위한 서류를 준비해야하며 클럽은 강화 및 사법 관행을 고려하여 광고 계약을 수정해야합니다.

향후 모드: 플레이어와 운영자에게 미치는 영향

플레이어를 위해

더 많은 보호: 연령 검증, 한계, 빠른 불만 채널.

투명한 지불 및 세금: 온 보딩의 공식화, 명확한 현금 인출 및 식별 규정. (법안 및 SCJ 관행의 목표를 직접 따릅니다.)

운영자

라이센스 및 지역보고: RNG 감사, 지불 준수, GGR/VAT 보고서, 광고 활동 제어.

불법 활동에 대한 제재: 대법원의 결정 배경에 대한 도메인/트래픽 및 벌금 차단.


논쟁의 주요 논쟁 매듭

1. 세율 및 수입 분포 (예산 수입 추정치 및 마진에 미치는 영향).

2. 기존 스폰서 십 거래에 대한 광고 제한 (특히 축구) 및 전환 기간의 깊이.

3. 해외 및 지역 운영자에 대한 요구 사항의 동등성 (부가가치세 및 통제에 대한 동등한 규칙).


지금 무엇을해야합니까

칠레의 과거 활동 및 잠금 위험에 대한 법적 감사; 라이센스 릴리스/현지화 전략을 준비하십시오.

20% GGR + 19% VAT (마진 스트레스 테스트, 보너스 정책 적응) 를 고려한 재무 모델.

심각한 광고/스폰서 십 제한 시나리오를위한 마케팅 매트릭스: 성능 채널의 변화 및 RG 커뮤니케이션.

기술 준수: RNG, AML/KYC 인증, 책임있는 놀이 도구, CLP 지불 현지화. (요구 사항은 SCJ 프로젝트 목표 및 관행에서 파생됩니다.)


12-24 개월 예측

기본 시나리오: 2 차 규칙 결정 기간 후 라이센스 출시와 함께 법률 채택; 허가가 발행되기 전에 자물쇠와 벌금을 통해 시장의 적극적인 "정화".

지연 위험: 세금 및 광고에 대한 정치적 논의는 기사 별 고려 사항을 연장 할 수 있습니다.

플레이어의 결과: 지역 권리 보호 및 명확한 규칙을 통해 법률 플랫폼에 액세스합니다.


주요 기본 소스에 대한 링크

상원 투표에 관한 칠레 재무부 통신 (2025 년 8 월 13 일).

법률 초안에 관한 재무부 발표 (2025 년 6 월 16 일).

세금 구성 자료 (GGR ~ 20%, VAT 19%).

대법원은 무면허 사이트를 차단하기로 결정했습니다 (2025 년 9 월 -10 월).

상원에서 법안의 통과 및 후속 단계에 대한 보고서.


결론: 칠레는 온라인 게임에 대한 라이센스 체제 형성의 마지막 단계에 들어 섰습니다. 정치적 의지, 사법 관행 및 재정 목표는 하나의 벡터로 구성되어 있습니다. 업계의 경우 이는 시장의 초기 "미백", 규정 준수 및 광고 요구 사항의 증가, 결과적으로 플레이어 및 운영자에게보다 안정적인 생태계를 의미합니다.

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