콜롬비아 도박의 역사
콜롬비아의 단편화 된 시장에서 라틴 아메리카에서 가장 구조화 된 iGaming 관할 구역 중 하나로의 경로: 법률 643/2001, ETESA 청산 및 Coljuegos (2011) 창설, Baloto 출시 및 온라인 최초의 전체 규제 (2016) 첫 Wplay 라이센스 (2017).
자세히 보기 →콜롬비아에서 도박은 Ley 643/2001에 의해 구성된 국가 독점입니다. Decreto 4142/2011 (재무부) 에서 만든 Coljuegos에게 운영 관리 및 규제가 위임됩니다.
온라인 부문은 Coljuegos가 정기적으로 업데이트하는 2016 Coljuegos 결의 (기술 요구 사항, 보증 의무 및 "인터넷 제어 게임" 계약 체결 절차) 에서 종합적으로 규제되었습니다.
승인 된 온라인 운영자 목록은 규제 기관 웹 사이트 (유효한 계약이있는 2024 - 15 개 플랫폼) 에 게시됩니다.
플레이어의 경우 KUS/연령 요구 사항은 필수이며 운영자 (인증, 보고 및 책임있는 플레이 측정 준수) 에게는 필수입니다.
콜롬비아의 단편화 된 시장에서 라틴 아메리카에서 가장 구조화 된 iGaming 관할 구역 중 하나로의 경로: 법률 643/2001, ETESA 청산 및 Coljuegos (2011) 창설, Baloto 출시 및 온라인 최초의 전체 규제 (2016) 첫 Wplay 라이센스 (2017).
자세히 보기 →콜롬비아 도박 부문의 법적 틀이 작동하는 방식: Ley 643/2001 (국가 독점, 권리 및 운영자의 의무) 고정, Ley 1393/2010 (제재 및 재정 규범) 에 의해 보완 된 방법, 법령 4142/2011 (Coljuegos 제작) 및 2016-2018 년 온라인 게임 규칙.
자세히 보기 →Coljuegos는 누구이며 콜롬비아가 "LATAM 벤치 마크" 가 된 이유는 다음과 같습니다. 불법 통제, RG, 기술 및 재정 수익.
자세히 보기 →콜롬비아의 토지 기반 카지노 및 빙고 ("juegos localizados") 및 복권의 법적 지위와 복권: Ley 643/2001의 주 독점, Coljuegos 규제 기관 (Decree 4142/2011), 양보 모델, 불법 작업 및 예 (Baloto).
자세히 보기 →콜롬비아가 온라인 게임을 합법화 한 최초의 라틴 아메리카 방법: 법적 프레임 워크 (Ley 643/2001, Decree 4142/2011), 2016 규정, 2017 년 최초의 Wplay 라이센스, 제품 라인 확장 및 지속적인 감독 Coljuegos.
자세히 보기 →콜롬비아의 온라인 운영자에 대한 지불 방법: GGR의 기본 요율 15% (RTP 83% 포함) 또는 기타 경우 17%, 연간 "관세 고정" 수수료 ~ 811 SMMLV, 관리 수수료의 + 1%. 법적 프레임 워크, 예 및 최근 이니셔티브 2024-2025를 설명합니다.
자세히 보기 →콜롬비아 모델이 LATAM 벤치 마크 인 이유: Coljuegos의 단일 규제 기관, 온라인의 초기 합법화 (2016), 투명 지불 (GGR + 수정), 기술 표준 및 "회색" 시장과의 싸움. 이 중 브라질, 페루 및 아르헨티나는 정치적, 법적 현실을 고려하여 실제로 채택한 것입니다.
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