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콜롬비아 도박의 역사

콜롬비아는 도박 시장의 진화가 어려운 국가 독점과 오프라인 걸쇠에서 지상파 부문과 온라인 게임을 모두 다루는 포괄적 인 규제 모델로 바뀌는 LATAM 국가의 드문 예입니다. 오늘날이 지역의 참조 시스템 중 하나입니다: 명확한 규칙, 전문 규제 기관인 Coljuegos 및 합법적 인 온라인 세그먼트.


1) 2000 년대의 국가 독점과 "건축"

법률 643/2001은 "행운과 기회 게임" 에 대한 국가의 독점권을 확보하고 선반에 운영, 양보 및 통제 체제를 마련했습니다. 후속 개혁과 산업 계약의 기초가 된 것은 바로 그 사람이었습니다.

2000 년대 초, 국가 수치 복권 Baloto (현대 모델 형성의 상징) 가 시작되었습니다. 2001 년부터 정기 운영이 진행되었습니다. 다른 기간의 운영자는 IGT (International Game Technology) 와 관련된 구조였습니다.


2) ETESA에서 Coljuegos까지: 관리 재설정

1990 년대와 2000 년대에이 부문은 ETESA 부서 (및 이전 ECOSALUD) 에 의해 통제되었지만 효율성과 스캔들에 대한 주장으로 감독 시스템이 다시 시작되었습니다. 2011 년 11 월, Coljuegos는 ETESA를 대체 한 전문 규제 기관으로, 불법 부문의 라이센스, 감독 및 전투 권한을 확대했습니다. 기초는 Decree 4142/2011입니다 (나중에 구조는 2015 년 법령에 의해 명시되었습니다).

이것이 역사적으로 중요한 이유는 무엇입니 규제 당국은 처음으로 허가를 고려하는 것이 아니라 게임 및 체계적인 준수로부터 재정 수입을 징수해야한다는 명확한 권한을 받았다. "이로 인해 시장의 디지털 혁신을위한 토대를 마련 할 수있었습니다.


3) "디지털 처리": 콜롬비아는이 지역에서 처음입니다

2016 년 콜롬비아는 온라인 게임 (eGaming) 에 대한 본격적인 규칙을 승인 한 최초의 라틴 아메리카 관할권이되었습니다. Coljuegos의 행위에 따라 불법 사이트 퇴치를위한 라이센스, 보고, 기술 표준 및 도구가 설명되었습니다.

2017 년 Coljuegos는 Wplay 브랜드의 Aquila Global에 최초의 온라인 라이센스를 발행했습니다. 공동-실제로 iGaming의 상업 시대의 시작. 그 후 다른 라이센스와 제품 라인의 확장 (라이브 카지노 및 유동성 규제가있는 포커 포함) 이 이어졌습니다.


4) 식료품 바구니의 진화: 로또와 슬롯에서 옴니 채널까지

복권 및 숫자 게임. 국가 규모의 "앵커" 인 Baloto는 의료 및 사회 프로그램에 자금을 분배하는 데있어 법적 순환, 수수료 및 투명성의 습관을 통합했습니다.

랜드 카지노 및 슬롯. 2000 년대 - 2010 년대에 양보의 재고 및 개편이 이루어졌다. Coljuegos는 허가없이 회색 기계와 지점을 지속적으로 폐쇄하여 합법적 인 운영자 풀을 강화했습니다.

온라인 구두. 2016 년 이후 스포츠 베팅, 카지노 컨텐츠 (라이브 포함), 포커가 라이센스되었습니다. 시장이 성숙함에 따라 규제 기관은 허용 된 게임 목록을 확장하고 기술 요구 사항 (인증, 보고, 책임있는 플레이) 을 명확하게했습니다.


5) 제도적 성숙도: 콜롬비아가 "역할 모델" 인 이유

2020 년대 중반 콜롬비아는 업계에서 "LATAM 표준": 예측 가능한 규범, 전문 규제 기관 및 라이센스 발급/갱신 관행으로 인식되었습니다. 업계 리뷰는 정기적으로 eGaming 및 규정 준수 측면에서 인근 관할 지역의 벤치 마크로 국가를 인용합니다.


6) 이정표 및 날짜 (짧은 시간 피드)

2001-Law 643/2001 (독점, 게임 운영 프레임 워크) + 일반 Baloto 실행 출시.

2011-Decree 4142/2011: Coljuegos 생성 (ETESA를 전문 기관으로 변경).

2016-온라인 시장에 대한 규칙 채택 (콜롬비아는이 지역에서 첫 번째).

2017-최초의 온라인 라이센스: Wplay. 공동 (Aquila Global).

2017-n. c. -라이센스 수를 늘리고 제품 라인 (라이브 카지노, 포커) 을 확장하고 불법 온라인에 대한 캠페인을 진행합니다.


7) 역사적으로 콜롬비아의 모델을 구별하는 이유

1. 개혁의 순서: 기본법 (2001) - 관리 재부팅 (2011) - 디지털 자유화 (2016 +) 에 이르기까지.

2. 단일 역량 센터 (Coljuegos): 같은 손으로 라이센스, 제어, 재정 및 플레이어 보호.

3. 온라인의 초기 합법화: LATAM의 역사적 리더십 및 법원/감독에서의 누적 관행.

4. 수익의 사회적 방향: 독점의 유산은 고정 수익 분배 메커니즘을 통한 건강 관리/사회 프로그램의 자금 조달과 관련이 있습니다.


8) 지역의 가치

콜롬비아의 경험에 따르면 이웃들은 "회색" 현실이 투명한 세금, 책임있는 마케팅 및 국제 운영자를위한 이해하기 쉬운 입장으로 작동하는 법적 생태계로 대체 될 수 있음을 보여주었습니다. 이 지역의 많은 국가들이 법률 초안을 작성할 때 콜롬비아 로드맵과 Coljuegos 결정을 언급 한 것은 우연이 아닙니다.


결론

콜롬비아에서 도박의 역사는 제도적 성인 중 하나입니다. 2000 년대 초의 선언적 틀과 ETESA의 관리 위기에서 라틴 아메리카의 전문 규제 기관이자 본격적인 온라인 게임 모델이되었습니다. 콜롬비아를 "잠재적 인 시장" 에서 지역 벤치 마크로 전환 한 것은 일련의 단계였습니다. 지속적인 재정 수익률과 높은 준수 수준입니다.

💡 참고: 심층적 인 연구를 위해 2016 년 이후 온라인 시장에서 Coljuegos의 출판 및 해상도 (공식 및 산업 플랫폼에서 업데이트 됨) 뿐만 아니라 법률 643/2001, 법령 4142/2011의 주요 출처를 권장합니다.
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