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온라인 도박: 라틴 아메리카 최초의 합법화 된 시장-콜롬비아

소개: 콜롬비아가 '최초' 인 이유

콜롬비아는 라틴 아메리카에서 온라인 게임을위한 본격적인 모드를 만든 최초의 인물입니다. 2016 년 6 월 9 일, Coljuegos 규제 기관은 Juegos operados por Internet에 대한 기술 요구 사항으로 Resolución 20161200013324를 승인하여 라이용. 2017 년 7 월에 이미 최초의 온라인 라이센스가 Wplay 브랜드에 발행되었습니다. 공동 (Aquila Global). 그 순간부터이 나라는 입국 및 감독에 대한 공식 규칙을 가진 "백색" 디지털 시장을 받았습니다.


1) 법적 근거: "rama" 및 "Institute"

기본 법. Ley 643 de 2001은 행운과 기회 게임에 대한 주정부의 독점 독점권을 통합하고 수입이 대중의 요구 (주로 건강 관리) 에 해당한다고 결정했습니다. 이것은 모든 후속 규범이 격퇴되는 "부문의 헌법" 입니다.

프로필 레귤레이터. Decree Law 4142/2011은 Coljuegos를 재무부와 관련된 국유 산업 및 상업 회사로 만들었으며 독점 게임 규정을 운영, 관리 및 발행 할 의무가있었습니다. Coljuegos의 중심 역할은 온라인에 대한 관리 가능성과 단일 표준을 제공했습니다.


2) 2016: 온라인 게임 및 기술 프레임 워크에 대한 규정

Coljuegos는 Acuerdo 4 de 2016 ("인터넷을 통해 운영되는 게임" 에 대한 규정) 및 관련 패키지: 데이터 모델, 기술 요구 사항 및 Resolución 20161200013324 (09 자체) 를 승인했습니다. 06. 2016), 운영, 통합 및보고 규칙을 "신속" 했습니다. 이 규범 블록은 플레이어 등록, 데이터 보호, 감사, 난수 생성기 요구 사항 및 규제 기관 플랫폼과의 통합으로 기록됩니다.

💡 콜롬비아 시스템에서 "온라인 게임" 에 대한 공식적인 정의는 Ley 1753/2015의 Ley 643 수정 (Art 38) 을 기반으로합니다. 포털.

3) 2017: "화이트" 시장의 첫 라이센스 및 출시

2017 년 7 월 4 일 Coljuegos는 Wplay와 최초의 온라인 운영 계약을 체결했습니다. co는 온라인 상업용 법률의 역사적인 출시점입니다. 그 후 다른 운영자에게 새로운 양보를 발행하고 제품 라인 (스포츠, 슬롯 컨텐츠, 룰렛 등) 을 확장했습니다.


4) 규칙의 진화: 출시 후 개선 및 추가

2016 년 이후 Coljuegos는 "온라인 패키지" 를 두 번 이상 업데이트했습니다. 업데이트 된 Requerimientos Técnicos를 게시하고 Acuerdo 4/2016 (2019-2020) 을 변경하여 제품, 통합, 로그 저장 및 액세스 제어 (18 +) 에 대한 기사항. 이것은 규범의 기술적 "신선도" 를 유지하고 운영자와 플레이어의 규제 위험을 줄입니다.


5) 감독 및 회색 방지 회로

콜롬비아는 지속적으로 "회색" 채널을 닫습니다. Coljuegos는 정기적으로 불법 사이트의 차단과 소셜 네트워크에서 규제되지 않은 "추첨" 추구를 발표합니다. 2024-2025 년에이 부서는 새로운 막힘과 불법 장비의 파괴에 대해 공개적으로보고했습니다. 이는 "화이트 존에서" 이직률을 높이고 소비자를 보호합니다.


6) 시장과 플레이어에게 무엇을 제공합니까?

비즈니스를위한 투명한 입장. Coljuegos 웹 사이트의 공공 규정 및 승인 된 운영자 목록은 장벽과 불확실성을 줄입니다.

사용자 보호. KYC 연령 장벽 18 + 는 "게임 규칙", 감사, 안전한 지불 및 이해할 수있는 불만 절차를 발표했습니다. 기본 사항은 2016 + 의 해상도 및 기술 요구 사항으로 보호됩니다.

사회적 귀환. 독점으로부터의 수입은 건강 관리에 관한 것이며, 이는 "법적 온라인" 을 사회적으로 중요한 자금원으로 만듭니다.


7) 주요 이정표 타임 라인 (짧은)

2001: Ley 643-국가 독점 및 수익 목적.

2011: Decree-law 4142 - 프로필 규제 기관으로서 Coljuegos 작성.

2016: Acuerdo 4/2016 및 Resolución 20161200013324-LATAM 최초의 포괄적 인 온라인 게임 모드.

2017: Wplay. 공동-온라인 운영을위한 최초의 라이센스, "백색" 시장의 출시.

2019-2020 +: 관련성을 유지하기위한 기술 요구 사항 및 규정 업데이트.


콜롬비아는 온라인 게임을 "허용" 할뿐만 아니라 프레임 워크 법, 전문 규제 기관, 상세한 기술 규정, 라이센스 관행 및 강력한 "회색 방지" 회로와 같은 시스템을 구축 한 라틴 아메리카의 첫 번째 관할권이되었습니다. 결과는 운영자를위한 예측 가능한 시장이며 플레이어를위한 안전한 환경입니다. LATAM을 공부하는 모든 사람에게 콜롬비아 모델은 출발점으로 남아 있으며 도박을 그림자에서 투명한 디지털 생태계로 변환하는 방법에 대한 입증 된 템플릿입니다.

💡 유용성: 텍스트 Resolución 20161200013324, Acuerdo 4/2016, 데이터 모델 및 기술 요구 사항, 공인 운영자 목록은 Coljuegos 웹 사이트에서 확인할 수 있습니다.
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