식민지 시대의 도박
가이아나에서 도박의 역사는 XVII-XVIII 세기의 네덜란드 정착지에서 XX 세기의 상반기 인 XIX의 오랜 영국 시대에 이르기까지 식민지 시대로 거슬러 올라갑니다. 항구 경제, 농장 시스템 및 다국적 사회의 교차점에서 흥분은 여가, 비공식 금융 메커니즘, 끊임없는 도덕적 논쟁의 대상이되었습니다.
1) 연대기 프레임 및 컨텍스트
네덜란드 문화 유산: 초기 거래소와 운하 네트워크는 선원과 장인의 주말의 일환으로 선술집, 도박 테이블, 뼈 및 카드와 같은 레저의 "포트" 문화에 익숙했습니다.
영국 시대: Georgetown (ex. Stabrock) 의 성장과 Demerara/Essequibo 층화 농장이 강화되면서: 젠틀과 임원-클럽과 인종; 노동자, 선원 및 자유인-선술집, 시장 및 거리 게임.
2) 흥분의 공간: "럼 상점" 에서 클럽까지
선술집과 "럼 상점": 카드 게임 (채찍, whist, 나중에 rami), 주사위, 닭 싸움 및 거리 경쟁을위한 간단한 경품.
박람회 및 공휴일: 복권, 상금 추첨, 링/다트 던지기 및 파워/스피드 베팅이있는 계절별 "축제".
클럽 및 경마장: 토지 소유자 및 공무원-개인 도박장, 신사 클럽, "존중 한" 유형의 흥분과 세속적 인 의사 소통 강령으로 인종에 베팅합니다.
3) 게임과 연습
카드와 뼈: whist, pharaoh/farao bank, 나중에 포커; 포트에서 "범용" 형식으로 주사위.
동물 베팅 및 스포츠: 닭 싸움 (일부 지역 사회에서), 경마, 레가타 및 지역 대회.
복권 및 추첨: 오락과 공공 요구 (도로, 제방, 사원 수리) 를위한 기금 모금에 사용되어 엘리트 일부의 눈에 흥분을 불러 일으켰습니다.
4) 사회적 지층과 문화적 모자이크
재배자 및 임원: 흥분-클럽 생활, 사교 행사 및 경마장 여행의 일부; 비즈니스 거래 및 비공식 협상이 수반되는 요
무료 시민, 선원, 장인: 저렴한 베팅, 빠른 게임 "변경을위한", 복권을위한 집단 "폴드".
노예 제도와 임금 노동의 유산: 노예화 된 아프리카 인들 사이에서 그리고 나중에 임금 노동자들 (인도 출신의 이민자들 포함) 사이에는 흥분의 요소가 상호 지원과 휴일의 관행과 혼합 된 형태의 작은 게임과 상호 화폐 "풀" 이있었습니다.
이 지역의 다국어와 다중 고백 적 성격은 유럽의 카드 게임이 지역 대회, 음악 및 댄스 저녁과 공존하는 여가의 동시 문화를 만들었습니다.
5) 법, 도덕 및 통제
도덕적 캠페인: 교회 설교와 빅토리아 윤리는 특히 일요일과 종교 휴일 동안 "무관심, 음주 및 놀이" 를 비난했습니다.
도시 당국과 식민지 정부는 선술집에 대한 라이센스, "게임 하우스" 에 대한 벌금, 야간 근무 제한, 지하 "은행" 에 대한 정기적 인 공격을 도입했습니다.
시대의 이중 표준: "높은" 흥분 (경마, 클럽 추첨) 은 견딜 수 있고 심지어 권위가 있습니다. "풀뿌리" - "장애" 의 원천으로 범죄. "이것은 계급 경계를 강화하고" 괜찮은 "그리고" 음란 한 "흥분의 이미지를 형성했습니다.
6) 매일 경제
항구 현금주기: 선원들과 노동자들에게 지불하는 것은 월급 날에 사소한 흥분을 불러 일으켜 선술집, 선술집 및 거리 자판기에서 회전율을 높였습니다.
공공 요구를위한 복권: 일부 지역에서는 게임이 자선 단체로 위장한 공공-민간 파트너십의 프로토 타입 인 지역 금융 도구로 사용되었습니다.
경마장과 공예: 경마는 말 사육과 마차에서 봉제 워크샵과 사회 경주의 음악가에 이르기까지 체인을 시작했습니다.
7) 갈등과 억압
정기적 인 금지: 범죄 또는 사회적 긴장의 발생으로 도박장 폐쇄, 의무 증가, 선술집에 대한 통금 시간 관행.
식민지 언론: "도박의 위험" 에 관한 팜플렛을 출판하여 부채, 막대한 폭력 및 "공공 도덕성" 의 몰락과 관련하여 새로운 제한을 합법화했습니다.
8) 장기 유산
"존중 성" 의 규범: "허용 가능한" 형태의 흥분으로 경마 베팅 및 자선 복권의 인식은 식민지 시대에서 살아남 았으며 이후의 라이센스 접근 방식에 영향을 미쳤습니다.
이진 규정: "높은" 게임과 "풀뿌리" 게임을 구별하는 습관은 라이센스, 공공 질서, 음주 및 광고 통제에 중점을 둔 전후 정치에 반영되었습니다.
문화적 기억: 포트 게임, 클럽 나이트 및 계절 박람회는 지역 이야기, 음악 및 도시 전설에 자리 잡고 있으며 훈련과 육식의 특별한 "가얀" 혼합을 형성합니다.
9) 결론
식민지 가이아나는 흥분의 역설을 물려 받았습니다. 게임 관행은 복권에서 풀에 이르기까지 사회적 유대를 형성하고 여가를 분배하며 소액 금융 메커니즘을 만들었습니다. "그리고 이중 통제 표준은 라이센스, 정책, 광고 제한 및" 존중 한 "흥분을 지하에서 분리하려는 욕구와 같은 이후 규제의 분위기를 조성했습니다. 식민지 시대 이후 가이아나에서 도박의 진화를 이해하는 열쇠가 된 것은 여가의 자유와 대중의 미덕 사이의 긴장이었습니다.