보너스 게임 역학 사실
보너스 게임은 제품의 "두 번째 장면" 입니다. 기본 게임에서 일부 RTP를 재분배하여 분산을 증가시키는 드문 기름기 이벤트입니다. 아래-작동 방식: 방아쇠와 분포에서 정직 및 선택 관행에 이르기까지.
1) 보너스는 "선물" 이 아니라 수학의 일부입니다
RTP 타이틀은 기본과 보너스의 기여로 나뉩니다 (예: 기본 66-72%, 보너스 24-30%).
변동성: 보너스에서 RTP의 점유율이 높을수록 작동하지 않는 경우 차이가 "더 예리합니다".
정직: 보너스 결과는 동일한 RNG/매핑에 의해 결정됩니다. "쇼 효과" 는 확률을 변경하지 않습니다.
2) 보너스 활성화 방법 (트리거)
산란 트리거: 어디에서나 3 자 이상. 기회는 릴/롤 수에 따라 다릅니다.
카운터/미터: 기호/" 에너지 "를 임계 값 (100/200 등) 으로 수집합니다.
캐스케이드/콤보: 일련의 스핀 승리로 "슈퍼 스핀" 또는 보너스가 열립니다.
랜덤 트리거: 고정 된 기회를 가진 무작위 개입 (애니메이션 "운명의 손").
라이브 쇼: 보너스의 휠/섹터 확률.
3) 보너스 형식 (핵심 역학)
프리스핀: 수정 된 테이블이있는 N 프리 스핀 (더 거친, 엑스트라 릴, 증가 된 승수).
선택 및 클릭: 상품/승수가있는 셀에서 선택; 무대 뒤에서-사전 샘플 배포.
끈적 끈적한 물체가있는 존중: 끈적 끈적한/잠금 야생/동전; 라운드가 끝날 때까지 유지하십시오.
멀티 플라이어 사다리: 사다리 x2 → x3 →...; 트리거 또는 각 캐스케이드에 의한 성장.
수집/보류 및 승리: 교단이있는 동전을 수집하고 3 개의 "빈" 을 연속으로 수집합니다.
mble 블/리스크 휠: 더 높은 보너스를 얻을 수있는 낮은 보너스 교환 (알려진 확률 포함).
모드 선택: 플레이어는 보너스 옵션 중 하나를 선택합니다. 스핀/큰 승수와 많은 스핀/겸손한 승수가 거의 없습니다.
4) 리트리버 및 추가 기능
재 트리거: 보너스 내부의 동일한 산란이 백/승수 레벨을 추가합니다.
전송 진행 상황: 기지에서 축적 (야생에서 수집 한 미터) 이 보너스에 활성화됩니다.
문자 업그레이드: 낮은 문자는 더 가치있는 문자로 제거/병합됩니다.
미스터리/확장: 숨겨진 문자가 동일하게 열립니다. 드럼을 닫아 야생으로 확장.
5) 기능 구매 ("보너스 구매")
가격은 일반적으로 즉시 입력하려면 50 × -150 × 입니다.
"구매" 에 대한 RTP는 다를 수 있습니다 (정보에 표시된 기본 구성보다 약간 위/아래).
위험: 자금 조달 "연소" 및 분산 속도의 증가; 수학은 정직하지만 시간이 지남에 따라 압축됩니다.
6) RTP에 대한 빈도 및 기여: 후드 아래에있는 것
보너스의 적중률: 트리거 확률 (예: 120 분의 1).
평균 보너스 승리: EV 보너스 라운드 (예: 18 × 베팅).
링크: RTP에 대한 보너스 기여율 × 평균 승리/평균 베팅.
중요: 큰 "최대 와인" 은 높은 EV를 보장하지 않으며 분포의 올바른 꼬리 만 확장합니다.
7) 보너스가 더 관대 해 보이는 이유
심리학 표시: 승수, 팡파르, 긴 장면은 경험을 향상시킵니다.
상금의 분포: 보너스는 큰 결과를 집중시킵니다. → 주관적으로 "더 맛있다".
8) 무결성 및 보너스 감사
동일한 원리: RNG/매핑은 버전별로 수정됩니다. 보너스는베이스와 같은 방식으로 테스트됩니다.
시뮬레이션: 실험실은 수백만 개의 보너스 라운드를 실행합니다: 방아쇠의 빈도, retryggers, 상금의 양은 선언 된 RTP로 내려갑니다.
로그: 각 보너스에는 ID가 있으며 로그 (sid/nonce/입력 매개 변수) 를 통해 재생됩니다.
9) 선수 선택 영향
모드 선택: 변형 (몇/많은 스핀, 다른 승수) 은 동일한 EV이지만 변동성이 다릅니다.
도박: 기대적으로 중립적이거나 약간 부정적인; EV 성장이 아니라 "드라마" 에 필요했습니다.
최적 성: 정보에 다른 RTP 모드가 지정된 경우 위에서 선택하십시오.
10) 라이브 보너스 (휠, 쇼 게임)
보너스 부문에는 공공 확률이 있습니다. 내부-고정 배포가있는 미니 게임.
오버레이 승수 (스핀 전 x2/x3) 는 모델에 포함 된 미래 섹터에 균등하게 곱합니다.
11) 빈번한 신화-그리고 얼마나 실제로
"오랫동안 보너스가 없다면 곧 사라질 것입니다. "아니요: 이벤트는 독립적입니다.
"손으로 더 자주 보너스. "아니요: 인터페이스는 RNG에 영향을 미치지 않습니다.
"보너스를 구매하면 전체 게임의 RTP가 향상됩니다. "선택 사항: 구매 모드는 별도의 RTP를 참조하십시오
"올바른" 셀을 선택하는 것은 기술입니다. 아니오: 컨텐츠는 "직관" 이 아니라 클릭/클릭시 RNG에 의해 결정됩니다.
12) 게임 정보 화면을 읽는 방법 (미니 가이드)
RTP 및 변동성: 기본/보너스 기부, "보너스 구매" 에 대한 메모.
보너스 빈도: 직접 번호가 항상 발견되는 것은 아니지만 때로는 표시됩니다.
최대 와인: 결제 한도 (예: x10 000); "꼬리 지방" 을 추정하는 데 유용합니다.
리트리거/수정 자 규칙: 스핀/멀티 플라이어가 추가되고 어떤 기회가 있는지.
13) 보너스 게임의 위험 관리
뱅크 롤: 방아쇠 앞에 (특히 높은 vol) 긴 "건조한" 시리즈를 놓습니다.
페이스: 보너스는 한 라운드의 시간을 연장합니다-세션 기간을 제어합니다.
Feature Buy: 구매 횟수를 미리 계획하고 "중지" 하십시오. 분산 압축기입니다.
14) 고급: 공급자가하는 일
사다리 및 소프트 캡: 청구 된 RTP를 유지하면서 꼬리 위험을 제어하기 위해 매우 드문 결과를 제한합니다.
동적 가중치: 보너스 내에서 기호 확률은 기본과 다를 수 있습니다 (설명에 설명).
RTP 버전: 하나의 제목-여러 구성; 각각 별도로 인증되었습니다.
역학의 간략한 프로필
1. Frispins + 프로그레시브 승수
캐스케이드 슬롯에서 가장 자주. EV는 라운드가 끝날 때까지 자랍니다. → "오버 클로킹" 느낌.
2. 홀드 앤 윈 (코인/오브)
세 가지 삶/시도; 끈적 끈적한 값; 고정 된 "동전" 으로 잭팟.
3. 레벨이 포함 된 픽 보너스
다음 상을 수집하기 위해 기호를 수집하십시오. EV는 레벨에 따라 분배됩니다.
4. 보너스 휠/mble 블
휠은 공간을 다양한 값의 섹터로 나눕니다. 그래프 체크 확률 - 표에 의해 고정됩니다.
5. 보너스의 미스터리 기호
동기식 증가 선 상관 → 점프 승리.
시트 확인
플레이어를 위해
- RTP (보너스 구매 포함) 및 예상 변동성을 살펴 보았습니다.
- 트리거/리트리거 및 최대 이익을 이해하십시오.
- 위험 프로파일에 대한 모드 (있는 경우) 를 선택하면 "신화적인" 옵션을 쫓지 마십시오.
- 나는 페이스와 예산을 통제한다. 기능 구매에는 미리 정의 된 시도 및 정지 횟수가 있습니다.
운영자/내용의 경우
- 디스플레이는 올바른 RTP 변형 및 보너스 규칙을 보여줍니다.
- 지원은 라운드 ID와 분쟁 진술서를 발행 할 준비가되었습니다.
- 보너스 빈도 및 RTP에 대한 기여도 모니터링; 표류하도록 조정되었습니다.
보너스 게임은 "손쉬운 돈을위한 허점 '이 아니라 집중된 차이입니다. "정직은 RNG와 고정 매핑 테이블에 의해 제공되며" 매직 "은 인터페이스의 극적이며 드문 주요 결과입니다. 정보를 읽고, RTP/변동성을 평가하고, 계획 속도와 예산을 평가하십시오. 그런 다음 보너스는 의도 한 것으로 유지됩니다. 밝은 에피소드이며 통제력을 잃을 이유가 없습니다.