게임 무결성 및 감사 사실
무결성 제어는 하나의 문서가 아니라 수학 설계에서 매일 생산 모니터링에 이르기까지 게임의 수명주기를 통한 프로세스입니다. 아래는 실제로 작동하는 방식입니다.
1) 정확히 무엇을 확인하고 있습니까?
RNG (랜덤 수 생성기): 통계 테스트, 암호화 강도, 씨앗의 올바른 초기화, 상관 관계 부족.
게임 수학 (RTP/변동성): 보고 된 모델을 급여, 이벤트 빈도 및 보너스와 일치시킵니다.
코드 및 어셈블리: 버전 제어, 해시 합계, 디지털 서명, 확인 된 버전의 "이진" 준수.
인프라: 권리, 로그, 보호 채널, 이중화의 차별화.
프로세스: 변경 관리, 패치 릴리스, 사고 응답, 로그 아카이브.
2) 출시 전에 인증이 어떻게 진행되는지
1. 개발자의 수학적 보고서: 공식, 확률, 분포, 대상 RTP (예: 96). 00%).
2. 실험실 실행: 경험적 RTP가 선언 된 RTP로 수렴되고 드문 이벤트 (잭팟, 승수) 가 올바른 주파수로 발생한다는 확인이있는 수백만/수십억의 "가상 스핀".
3. RNG 테스트: NIST/Dieheard/TestU01 패킷, 주기성, 충돌, 비트 균일 성; 엔트로피 및 통로의 소스 점검.
4. 릴리스 어셈블리: 특정 버전이 수정되고 "골든" 아티팩트가 생성됩니다. 향후 모든 변경 → 재확인.
5. 보고 및 인증서: 게임 버전, 대상 RTP, 배포 환경, 사용 약관 목록.
3) 온라인 정직이 "생명" 인 곳
슬롯/인스턴스 게임: 공급자 서버의 RNG 및 수학; 클라이언트는 결과 만 그립니다.
라이브 게임: 정직은 물리학 (휠, 카드, 자동 셔플러) 을 기반으로합니다. 제어-장비 교정, 비디오 감시, 딜러 절차, 데크 스토리지/교체 프로토콜.
암호화 형식 ("아마도 공정한"): 결과를 계산하기위한 플레이어 + 공식의 서버 측 + 클라이언트 측의 공개 해시; 누구나 결과를 소급하여 확인할 수 있습니다.
4) 출시 후 모니터링 (종종 잊혀진 것)
RTP 수렴: 수십억 라운드에 걸쳐 일정한 집계, 인증 된 가치에서 드리프트 경고.
RNG 이상: 반복의 버스트, "핫" 기호, 분포가 이동합니다.
남용 신호: 스크립트, 자동 클릭, 익스플로잇, 보너스 남용.
해시 제어: 실행 파일과 "골드" 표준의 비교; 서명되지 않은 변경-게임 중지.
5) 관리 변경
냉동 수학: 지불/배당률 테이블의 변경 → 새 버전 및 인증.
정직성에 영향을 미치지 않는 기능: 그래픽/현지화/UX-별도의 프로세스를 통한 개정 및 로깅.
롤백 계획: 메트릭이 임계 값을 초과하면 자동 롤백입니다.
6) 분쟁을 해결하는 로그
변경할 수없는 로그: 각 라운드는 고유 한 식별자, 시간, 씨앗/노스, 입력 매개 변수, 결과를받습니다.
재현성: 로그에 따르면 라운드를 "재생" 하고 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
보존: 타임 라인 (종종 연도), 백업, 편집 보호.
7) 라이브 테이블: 정확히 제어되는 것
장비: 룰렛 휠-밸런스, 런 아웃, 마모; 비디오 스트림 암호화, 카메라 동기화.
딜러 절차: 페이스, 득점 베팅, "더 이상 베팅 없음" 카드가 프레임에 엄격하게 공개됩니다.
카드 및 시프터: 인증 된 데크, 자동 믹서, 물개, 예정된 교대.
담합 방지: IP/장치/패턴 속도 분석, 채팅 제어.
8) "공정한 공정": 보장하는 것과 그렇지 않은 것
보증: 베팅 후 결과가 교체되지 않습니다. 서버쪽은 (해시를 통해) 미리 고정되었으며 공식은 결정적입니다.
수식 자체가 수학적으로 "공정한" 것이거나 대상 RTP가 높다는 것을 보장하지는 않습니다. 여전히 수학 감사가 필요합니다.
9) 플랫폼 보안 = 정직의 일부
역할 분리: 개발자 "최소 필요한 권리" 의 원칙.
열쇠 및 서명: 서명 된 아티팩트 만 보내기; 이중 승인.
표준: 취약성 관리, 침투 테스트, 무결성 모니터링, 백업, 연속성 계획.
구성: 제품에서 "디버깅" 비활성화, 트래픽 암호화, WAF/IDS.
10) 규제 사실 (일반 원칙)
출시 전: 게임/테이블 및 공급 업체의 필수 인증.
출시 후: 정기보고, 정기 감사, 불만 검사.
RTP 매핑: 여러 관할 구역에서 필수; 때로는 하나의 게임의 다른 RTP 변형이 허용되지만 각각 별도로 인증됩니다.
광고 및 책임있는 놀이: 텍스트, 연령 확인, 한계, 자기 배제에 대한 요구 사항도 생태계의 "정직" 의 일부입니다.
11) 애그리 게이터와 통합의 역할
신뢰의 사슬: 스튜디오 → 테스트 랩 → 애그리 게이터 → 연산자.
엔드 투 엔드 해시: 운영자에게 제공된 파일이 인증 된 파일과 일치하는지 확인하십시오.
애그리 게이터 레벨에서의 모니터링: 운영자 풀의 RTP/주파수를 비교하고 편차를 찾습니다.
12) 플레이어는 어떻게 기본적인 것을 직접 확인합니까?
게임 정보 화면 RTP/Rules/Max Win 디스플레이를 엽니 다.
제목 버전 (종종 "i") 을 확인하십시오. 쇼케이스와 클라이언트에서 일치해야합니다.
책임있는 재생 도구를 사용할 수있는 운영자에서 재생하십시오 (제한/시간 초과/기록).
논란의 여지가있는 경우 라운드 ID와 로그 문을 요청하십시오. 결과를 사용하여 결과를 재현 할 수 있습니
RNG 정직성과 변동성을 혼동하지 마십시오. 긴 "건조한" 시리즈는 완벽한 RNG로 가능합니다.
13) 전형적인 오해 및 간단한 분석
"그들은 내가 이겼고 그들은 곧바로 수익을 삭감했습니다. "공인 수학 및 RNG는 표적" 비틀기를 허용하지 않습니다. "제한, 보너스, 인출 속도 만 변경 될 수 있습니다.
"라이브 딜러가 집과 함께 놀 수 있습니다. "절차, 카메라, 자동 셔플 및 감사는 체계적인 영향을 거의 불가능하게합니다.
"확실히 공평하다 = 항상 + EV. "아니요. 그렇지 않습니다. 이것은 "더하기 기대" 가 아니라 잘못된 길을 확인하는 방법입니다.
14) 운영자를위한 미니 체크리스트 (한 곳에서)
1. RNG/게임 인증은 최신 상태입니다. 제품의 버전 = 인증서의 버전.
2. RTP/주파수 드리프트 및 RNG 이상에 대한 경고가 구성되었습니다.
3. 해시를 제어하고 서명하지 않은 릴리스를 금지합니다.
4. 둥근 로그는 변경할 수 없으며 요청시 사용할 수 있으며 티켓 별 빠른 수출이 있습니다.
5. 응답 계획: 게임 격리, 롤백, 규제 기관 및 플레이어의 알림.
6. 정기적 인 침투 테스트 및 취약성 스캔, 생산 액세스 로그.
7. 지원 교육: "거의 승리", "누락 된", "이중 쓰기" 사례를 올바르게 분해하는 방법.
15) 스튜디오의 "좋은 연습"
수학과 프리젠 테이션의 분리: 거의 미스-확률의 조작이 아니라 시각적 효과로만.
다중 RTP 버전-운영자를위한 명시 적 라벨링 및 문서화.
파트너를위한 공개 원격 측정: 대시 보드의 집계 된 RTP/주파수 지표.
재부팅/네트워크 오류에 대한 QA주의 사항: "고정 된" 라운드가 올바르게 재생/반환되도록합니다.
게임 무결성은 엔지니어링 + 프로 시저 + 투명성입니다. 그들은 RNG와 RTP뿐만 아니라 전체주기를 확인합니다. 누가 코드를 작성했는지, 어떻게 수집했는지, 누가 코드를 prod에 넣었는지, 언제, 각 라운드를 수정하고 재생산하는지, 이상에 어떻게 반응하는지. 플레이어의 주요 기준점은 인증 된 게임, 가시적 인 규칙 및 자체 제어 도구입니다. 운영자를 위해-변경 분야, 지속적인 모니터링 및 로그로 결과를 신속하게 입증하려는 의지. 이 모든 부분이 제자리에 있으면 "정직" 은 약속이 아니라 시스템의 재산이됩니다.