진행 베팅 전략의 작동 방식
1) "속도 진행" 이란 무엇입니까
진행은 과거 시도의 결과에 따라 베팅 크기의 미리 결정된 변경입니다.
목표는 결과의 궤도를 변경하는 것이지만 (균형이 변동함에 따라) 게임 자체의 평균 결과는 변경되지 않습니다.
핵심 진실: 게임에 EV <0 (edge> 0) 이 있으면 진행 상황이 긍정적이지 않습니다. 멀리서 결과는 다음과 같이 확장됩니다
[
\ 텍스트 {예상 토탈 }\접근법- ,\텍스트 {edge }\times\텍스트 {Turnover} ,\quad
\ 텍스트 {여기서 회전율} =\sum\텍스트 {rates}.
]2) 왜 그들이 사용되는지 (그리고 꾸짖는 것)
그들이 뽑는 이유: 제어 감, 리듬 및 "시리즈에서 벗어날 계획".
비판하는 이유: 진행은 기대를 개선하지 않고 회전율과 분산을 더 자주 가속화합니다. 테이블과 최종 자금 조달의 한계에 놓여 있습니다.
3) 진행의 주요 유형과 논리
A) 마팅 게일 (손실 후 두 배)
베팅: (1,2,4,8 ,\dots, 2 ² n) 먼저 승리합니다.
(n) cons + 다음 단계를 경험하기위한 뱅크: (\displaystyle BR _ {\min} = 2 ² {n + 1} -1).
또한: 짧은 에피소드를 빠르게 "닫습니다".
단점: 지수 요율/은행 성장; "치명적인" 시리즈의 높은 기회; 기대는 변하지 않습니다.
B) D'Alembert (앞으로/뒤로)
기본 베팅에서 + 1을 잃은 후 -1에서 승리 한 후 (최소 이하로 떨어지지 않음).
플러스: 마틴 게일보다 부드럽습니다. 심리적으로 더 쉽습니다.
단점: 손실이 길면 은행이 "크롤링" 됩니다. EV 전자.
C) 피보나치
시퀀스: (1,2,3,5,8 ,\dots). → 1로 앞으로 이기고 → 2로 다시 이깁니다.
단계 (n) 이전의 총 위험: (\sum _ {k = 1} ² {n} F _ k = F _ {n + 2} -1).
플러스: 속도가 두 배보다 느리게 증가합니다.
단점: "적시에" 승리로 시리즈가 닫히지 않습니다. 위험과 회전율이 누적됩니다.
D) Labouchere (취소)
일련의 숫자를 설정하십시오. 베팅 = 극단의 합. 우리는 극단적으로 잃어버린 것을 "교차" 하여 끝까지 금액을 추가했습니다.
또한: "계획" 의 감각.
단점: 장기 시리즈에서 필요한 은행과 마찬가지로 숫자가 팽창합니다. 높은 운영 복잡성.
E) 리버스 마팅 게일 (Paroli)
승리 후 베팅 증가, 패배 후 기본 재설정; 일반적으로 2-3 승리 캡.
장점: 사이클 당 제한된 손실 (일반적으로 약 -1 기본 속도), "양의 비대칭".
단점: 긴 승리 줄무늬의 희귀 성; EV는 변하지 않으며 고정 규율이 중요합니다.
4) 진행이 위험과 분산에 미치는 영향
분산: 가변 속도 크기는 고정 속도에 대한 결과 확산을 확장합니다.
파멸의 위험 (RoR) TP: 특히 베팅의 빠른 성장으로 인한 공격적인 계획 (martingale, Labouchere) 에서.
EV <0: 매출/시간이 높을수록 예상 손실/시간이 높아집니다
[
\ 텍스트 {Loss} _ {hour }\접근\텍스트 {edge }\times\텍스트 {평균 속도 }\tects {tries/min }\times 60입니다.
]5) 왜 "시리즈" 브레이크 진행
베팅에서 잃을 확률을 1: 1- (q) 로 설정하십시오. 연속으로 (k) 단점의 확률은 (q ² k) 입니다.
(q) 가 0을 초과하더라도. 5 (0의 룰렛), 8-10의 패배 행진은 장거리에서 드물지 않습니다.
"시리즈 경험에 모든 것을 넣는" 진행은 한계 또는 은행으로 이어집니다.
6) 미니 예 (숫자 별 직관)
베이스 1 cu 인 Martingale은 8 단점에서 살아남을 것을 목표로합니다
필요 (BR _ {\min} = 2 ² {9} -1 = 511) c.u.; 한계까지의 최대 속도 - 256 cu.
하나의 "꼬리" 는 수십 번의 성공적인 짧은 사이클을 먹습
피보나치 ~ 10 학기:- 총 중첩 시리즈 (\접근 F _ {12} -1 = 143) c.u.; "나쁜" 단계에서이기는 것이 꼬리를 쉽게 겹치지 않습니다.
- 3 회 연속 승리 확률 (p ² 3). 룰렛에서 (p\약 0. 4865) → ~11. 5%.
- 성공은 ~ 14 cu., 다른 사이클은 -2 cu를 더 자주 제공합니다. 또는 약 0 (첫 승리 후 무료 베팅).
7) 진행이 "의미가있을 때"
심리학과 리듬의 도구로서 만 "수학을 이길 수있는 방법" 이 아닙니다.
Paroli는주기 당 작은 고정 위험을 선호하고 드문 "상승" (엄격한 한도가 필요함) 을 선호하는 사람들에게 적합 할 수 있습니다.
다른 모든 것은 궤도와 감정을 통제하기위한 옵션입니다. 평균 대기는 개선되지 않습니다.
8) 진행이 확실히 해를 끼칠 때
좁은 테이블 제한과 작은 자금 조달로 공격적인 계획이 빠르게 무너집니다.
매우 변동성이 큰 게임 (대규모 지불이 거의없는 슬롯) 에서 진행 상황은 급격한 하락 가능성을 크게 높입니다.
베이거에서 진행은 회전율을 가속화하고 조건이 끝날 때까지 "살지 않을" 위험이 있습니다.
9) 진행에 대한 안전한 대안
현재 자금의% 인 플랫 요금:- 하이 볼: 0. 25–0. 75% BR, 평균 변동성: ~ 1% BR, 낮음/1: 1: 1-2% BR.
- 직렬로 재생: 시간, 시도 횟수 및 SL/TP (예: -20... -40 %/+ 30... + 150%) 를 기록하십시오.
- 속도 제어: 자동 시도/최소 → "시간의 가격" 낮음.
- "저렴한" 게임/베팅 선택: 유럽 룰렛, 기본 전략이있는 블랙 잭, 실제 RTP가 높은 슬롯.
- 보너스 위생: 카운트 "베거 세금" = 보너스 × 베팅 × 엣지 (허용 된 게임).
10) 진행 전 점검표
게임에 EV> 0이 주어 집니까? 그렇지 않은 경우 진행이 긍정적이지 않습니다.
나는 테이블의 한계와 몇 단계를 실제로 참을 수 있는지 알고 있습니까?
최소 은행 수를 수행했습니다 (마틴 게일 (2 ² {n + 1} -1)). 피보나치 (F _ {n + 2} -1) 의 경우?
요율은 현재 BR의% 로 표시되며 고정 금액이 아닙니까?
하드 SL/TP 및 시간/페이스 제한이 있습니까?
"따라 잡기" 없이 시리즈의 전략을 중단 할 준비가 되셨습니까?
요율 진행은 플러스 기대가 아닌 위험 형태에 관한 것입니다. 그들은 리듬을 훈련시키고 설정할 수 있지만, 음의 EV를 사용하면 평균 마이너스에 도달하는 방법 만 재분배하고 사실 자체를 바꾸지 않습니다. 예산과 신경을 통제하는 것이 목표라면 자금 조달, 짧은 세션, 합리적인 정지 레벨 및 "저렴한" 엣지 게임의 백분율로 고정 요금을 선택하십시오. 수학을 "깨뜨리는" 환상없이 분산을 이해하기위한 교육 도구로 진보를 남겨 두십시오.
