최적의 세션 기간을 결정하는 방법
1) "최적의 지속 시간" 은 무엇입니까
최적의 지속 시간은 수용 가능한 단점이 있고 예산에 맞는 목표 (재생 시간, 베팅, 적중) 를 달성하는 시도 횟수 (또는 분) 입니다. 이것은 최대 시간이 아니라 회전율, 변동성 및 심리학의 균형입니다.
2) 기본: 지속 시간: 회전율을 기다리는 중
회전율 = 속도 × 시도 횟수 (스핀/공짜).
총 에지 × 판매량, 여기서 에지 = 1-RTP (분수).
속도 = 분당 시도 (P/분). 그런 다음 T 분 안에:- 판매량 (T) = 속도 × P/min × T.
- 결과: 세션이 길고 빠를수록 회전율과 예상 손실이 커집니다 (EV <0 포함).
3) 게임의 변동성과 리듬을 고려하십시오
낮은 변동성 (빈번한 작은 상금): 더 긴 세션이 허용됩니다.
중간 정도: 적당한 지속 시간.
높은 (드문 메이저 히트, 보너스 구매): 보상이없는 깊은 에피소드로 인해 짧은 세션이 선호됩니다.
적중 주파수 (h) 는 "리듬" 을 설정합니다. 시간이 낮을수록 일시 정지를 늘리고 T.를 줄입니다.
4) 우리는 목표와 목표를 결정합니다-지속 시간
1. 놀이 시간과 안정성. ~ 1 시간의 조용한 놀이 → 평균 변동성, 비율 ~ 1% BR, 적당한 속도를 원하십니까?
2. 맞았다. 하이 볼의 짧은 창 (30-60 분), 입찰 0. 25–0. 75% BR, 더 적은 자동 회전.
3. 승리 보너스. 속도 제한 및 진행 상황 제어를 통해 베이거를 여러 세션으로 나눕니다.
5) 미니 지속 시간 계산기
예산 계획:- 손실 예산 B를 설정하십시오 (예: 세션 중 은행의 20%).
- 그런 다음 대상 회전율은 'Turnover _ tagement λB/edge' 입니다.
- 지속 시간: 'T 자체 회전율 _ 대상/( 속도 × P/분)'.
- 'N' 스핀을 지정하십시오 → 'T λN/( P/min)'.
- 적중 주파수 'h' 를 사용하면 비어 있는 연속 '(1-h) ² k' 의 확률 k입니다. 선택한 'T' 에서 그러한 시리즈에 베팅하면 SL에 노크하면 T 또는 베팅 공유를 줄입니다.
예: RTP 슬롯 96% (에지 4%), 속도 2 cu, 속도 12 sp/min, 손실 예산 B = 40 cu.
'회전율 _ 대상은 40/0입니다. 04 = 1000 cu '→' T λ1000/( 2 × 12) 7 분
6) 심리학과 "시간의 가격"
빠른 자동 회전으로 1 시간의 가격이 상승합니다: 'Loss _ hour λedge × Bet × P/min × 60'.
피로는 기울기와 실수를 증가시킵니다 (게임 전환, 비율 상승). 한 번의 긴 세션보다 일시 정지로 여러 번의 짧은 세션을하는 것이 좋습니다.
7) 지속 시간 별 랜드 마크 (자신을 위해 조정)
슬롯 (평균 변동성): 45-90 분 또는 600-1000 스핀.
High-Vol 슬롯: 30-60 분 또는 300-600 스핀; 15-30 분 정지합니다.
룰렛/블랙 잭 (터보 템포 없음): 45-75 분, 15-20 분마다 마이크로 정지.
스포츠 (경기 전): 패키지 1-3 베팅 및 개정; 라이브-10-20 분 동안 창문.
8) 세션을 끝내는 규칙 중지
손실 중지 (SL):- High-Vol: -30... 세션 예산의 -40%.
- 중간 값: -20%.
- 높은 Vol: + 60... + 150%.
- 중간 값: + 30%.
- 세션은 SL 또는 TP 시간으로 끝납니다.
9) 요율 크기의 영향
현재 BR의% 로 평가:- 높은 Vol: 0. 25–0. 75% BR;
- 평균: ~ 1% BR;
- 낮은/1: 1: 1-2% BR.
- 점유율이 작을수록 RoR을 오버 클럭킹하지 않고도 같은 속도로 안전하게 플레이 할 수 있습니다.
10) 보너스와 베이거: "조각" 재생
Play = 큰 회전으로 시리즈로 나눕니다
진행 상황 확인과 함께 1-30-60 분 기간.
0에 더 가깝습니다. 25–0. 5% BR (허용되는 경우).
베팅 한도 및 허용 게임 목록을 제어하십시오.
게임의 "가격" 평가: 'Bonus × Wager × edge (게임)' 는 예산과 세션 수의 벤치 마크입니다.
11) 3 개의 준비된 사전 설정
A. 진정 놀이 시간
속도: 1% BR; 속도: 10-14 sp/min;
기간: 60-80 분 (~ 700-1000 스핀);
SL/TP: -20 %/+ 30%; 일시 정지 20 분
B. High-Vol 히트 헌트
내기: 0. 25–0. 5% BR; 속도: 6-10 sp/min (터보 없음);
기간: 30-50 분 (~ 300-500 스핀);
SL/TP: -30... -40 %/+ 60... + 150%; 더 자주 일시 정지합니다.
C. 베팅 × 35
내기: 0. 25–0. 5% BR;
30-60 분의 세션; 베팅 제한 및 허용 게임 제어;
공식 "비용": 'Bonus × Wager × edge' 의 세션 수를 계획하십시오.
12) 알고리즘 "60 초"
1. 목표: 재생 시간/적중/재생.
2. 엣지/RTP 및 게임 변동성을 배우십시오.
3. BR% 의 속도를 선택하고 속도 (P/min) 를 추정하십시오.
4. 지속 시간 참조를 계산하십시오: 'T 내지/( 손실 예산/가장자리 )/( 속도 × P/분)'.
5. SL/TP 및 시간 타이머를 설정합니다.
6. 세션 후-회전율/총계의 짧은 일시 정지 + 기록; 필요한 경우 비율 또는 T를 줄입니다.
13) 빈번한 오류
"게임은 아직 반격하지 않을 것입니다" → 최종 이직률 및 예상 손실의 부재.
% BR 대신 고정 금액-단축 후 점유율이 비밀리에 증가합니다.
높은 vol의 터보 속도-" 시간의 가격 "을 폭발시키고 기울입니다.
실제 RTP/슬롯 버전 무시 (96% 대 92% - 기타 지속 시간 수학).
최적의 기간은 목표, 변동성 및 위험 예산에서 파생 된 수치입니다. 속도와 시간을 통해 회전율을 계산하고, 하드 SL/TP에 베팅하고, 베팅을 현재 자금 롤의 백분율로 유지하고 직렬로 재생하십시오. 이 접근법은 예상 손실을 줄이고 심리학을 절약하며 시간과 위험에서 게임을 예측 가능하게 만듭니다.
