집 가장자리는 무엇이며 고려하는 방법
1) RTP와의 정의 및 통신
하우스 엣지는 카지노가 장거리 유지해야하는 각 베팅의 평균 점유율입니다.
공식: 하우스 엣지 = 1-RTP.
예: RTP 슬롯 96% 에지 = 4%. 1,000 cu의 뒷면에. 게임의 평균 "가격" 약 40 cu.
한 세션에서 가장자리가 보장 된 손실은 아닙니다. 결과는 분산으로 인해 "보행" 되지만 장거리에서는 기다립니다.
2) 실제로 가장자리가 어떻게 나타나는가
세션 가격: 예상 결과 약 × 회전율 (-edge).
회전율 = 모든 베팅의 합계 (예금 또는 잔액 제외). "같은 돈" 을 돌리더라도 매출이 증가합니다.
변동은 "스윙" 에 영향을 주지만 평균 가격에는 영향을 미치지 않습니다. 높은 변동성은 매출의% 에서 동일한 마이너스로 결과의 확산을 확대합니다.
3) 인기 게임의 우위 예
룰렛:- 유럽 (1 0): 가장자리 거의 모든 표준 요율에서 70%.
- 아메리칸 (2 0): 가장자리 약 5. 26% - 거의 두 배나 비쌉니다.
- 미국에서 "최고 라인" 으로 이국적인 베팅-훨씬 더 나쁩니다.
- 블랙 잭: 기본 엣지 전략을 사용하면 카지노가 1% 미만으로 떨어질 수 있습니다 (테이블 규칙에 따라 다름). 플레이어 오류는 가장자리를 크게
- 바카라: 은행가에 대한 베팅은 일반적으로 약 1-1입니다. 플레이어 당 2% - 약간 더 높음; 무승부-상당히 나쁘다.
- 뼈 (크랩): 패스 라인을 통과하고 올바른 확률로 통과하지 마십시오-가장 저렴한 베팅; 소품 요금은 비쌉니다.
- 슬롯: 더 자주 3-6% 이지만 더 낮거나 높습니다. 동일한 슬롯에는 여러 개의 RTP 구성 (따라서 모서리) 이있을 수 있습니다.
- 비디오 포커/포커 vs 카지노: "올바른" 지불 테이블에 대한 이상적인 전략을 사용하면 가장자리가 <1% 가되거나 플레이어가 우위를 점할 수도 있지만 드물고 정확한 플레이가 필요합니다.
4) 베팅 마진 = 하우스 엣지 대응
스포츠 베팅에서 장점은 라인의 마진에 있습니다. 시장 성과 확률의 합계> 100% - 차이점은 북 메이커의 "가장자리" 입니다.
마진이 낮을수록 시장은 "저렴하다".
확률 추정치가 라인 (가치 베팅) 보다 우수하고 수수료/세금을 고려한 후에 만 긍정적 인 기대가 가능합니다.
5) 엣지가 변동성을 충족시키는 방법
가장자리는 회전율의 평균 빼기를 설정합니다.
변동성은 궤도의 깊이, 승리 빈도, "빈" 시리즈의 길이를 결정합니다.
변동성이 높으면 자금 조달의% 로 금리를 줄입니다 (0. 25–1%); 낮게는 1-2% 가 될 수 있습니다. 이것은 평균 이전에 "파괴" 의 위험을 줄입니다.
6) 보너스, 베이거 및 숨겨진 가격 우위
Wagering = 높은 이직률로 인해 가장자리에서 세금이 부과됩니다.
게임의 "비용" 에 대한 공식: 비용 보너스 × Wager × 가장자리 (허용 된 게임).
순 이익- 비용 보너스 (베이거가 끝날 때까지 요율 제한, 제외 및 파산 위험 제외).
베팅 게임에서 낮은 우위, 적당한 베이거, 적절한 제한을 찾으십시오.
7) 게임 전에 하우스 엣지를 고려하는 방법-연습 규칙
1. 게임 초이스: 로우 엣지/하이 RTP의 우선 순위를 정하십시오. 유럽 룰렛은 미국 룰렛보다 낫습니다. 뼈의 "정확한" 속도는 소품 속도보다 낫습니다. 바카라에서-은행가가 추첨보다 선호됩니다.
2. 자금 조달의% 로 평가:- 낮은 엣지 및 낮은 변동성: 1-2%.
- 평균 변동성: 0. 5–1. 5%.
- 높은 변동성: 0. 25–1%.
- 3. 세션 길이: 플레이 시간이 길수록 실제 합계가 × (-edge) 에 더 가깝습니다. 목표가 통제되는 오락이라면 시간과 이직을 제한하십시오.
- 4. 손실/이익 중지: 배포 테일의 위험을 유지하기 위해 임계 값 (예: 세션 예산의 -20% 및 + 30%) 을 수정하십시오.
- 5. 실제 RTP를 확인하십시오. 동일한 슬롯은 96 %/94 %/92% 일 수 있습니다. 이들은 게임의 "가격" 과 다릅니다.
- 6. 값 비싼 사이드 베팅을 피하십 블랙 잭/바카라의 사이드 베타와 룰렛의 이국적인 베타는 거의 항상 가장자리가 높아졌습니다.
- 7. 슬롯에서 구매 기능: 때로는 에피소드의 RTP를 변경하지만 거의 항상 차이가 급격히 증가하여 베팅 크기가 줄어 듭니다.
8) "머리에" 빠른 계산
RTP를 모서리로 변환: 모서리 = 1-RTP (분수).
세션의 예상 결과: 총 차이 × 회전율 (- 에지).
보너스 가격: 비용이 많이 드는 보너스 × 베이거 × 엣지 (게임).
회전율: 베팅 × 라운드 수 (또는 모든 베팅의 합).
미니 예:- 96% 슬롯 (에지 4%). 800 스핀 0. 25 cu ² 회전율 200 cu
- 세션의 예상 "가격": 200 × 4% = 8 cu. 사실은 "부동" 하지만 평균은 엔터테인먼트 비용입니다.
9) 빈번한 신화
"Martiingale은 가장자리를 이깁니다. "아니요. 그렇지 않습니다. 테이블 제한, 궁극적 인 자금 조달 및 음의 EV는 멀리서 진행을 수익성없이 만듭니다.
"슬롯은 결말 후에 포기해야합니다. "메모리가없는 RNG; 과거에는 가장자리가 "오프셋" 되지 않습니다.
"높은 변동성은 더 많은 돈을 제공합니다. "더 나은 평균이 아니라 더 넓은 확산을 제공합니다.
10) 특별한 경우: 가장자리를 줄일 수있는 경우
유리한 규칙을 가진 기본 전략 및 테이블의 블랙 잭: 가장자리는 최소입니다.
올바른 유료 테이블 + 이상적인 전략의 비디오 포커.
주식/캐시백/토너먼트는 부분적으로 우위를 상쇄 할 수 있습니다. 실제 이점을 계산하십시오.
플레이어 대 플레이어 포커: 갈퀴를 지불하고 "가장자리" 는 카지노 규칙이 아닌 상대보다 우월합니다.
11) 시작 전 점검표
이 특정 게임/테이블의 실제 RTP/에지를 알고 있습니까?
내 목표: 오랜 놀이 시간이나 큰 타격을위한 사냥?
변동성 및 자금 조달 속도를 조정 했습니까?
한도 설정: 시간, 손실 중지, 이익?
보너스의 경우-× Wager × 가장자리는 보너스를 계산하고 끝까지 "살아갈" 기회를 높이 평가했습니까?
비싼 사이드 베타 및 더 높은 엣지 버전의 게임을 피하십니까?
하우스 엣지는 엔터테인먼트의 가격이며 매출의 백분율로 표시됩니다. 그는 다음에 어떤 일이 일어날 지 말하지 않고 결과가 멀리서 무엇을 위해 노력하고 있는지 정확하게 설명합니다. "저렴한" 게임과 올바른 베팅을 선택하고 높은 변동성과 냉정한 보너스로 베팅 크기를 줄이면 흥분을 통제 된 활동으로 바꾸어 예산, 지속 시간 및 수용 가능한 위험을 설정합니다.
