각 세션의 결과를 캡처하는 것이 중요한 이유
플레이어는 메모리를 과대 평가하고 레코드 내기의 변화, 긴 L- 시리즈, 드문 보너스 등 눈에 띄지 않는 "작은 것들" 은 세션의 기억을 왜곡시킵니다. 미신과 위험을 분리하는 유일한 방법은 로그하는 것입니다. 동일한 메트릭 세트를 캡처하여 세션, 슬롯 및 전략을 동일한 용어로 비교하십시오.
1) 각 세션의 고정은 무엇을 제공합니까?
환상 방지. 통계는 "나에게 보인다. "분산이 어디에 있고 시스템 이동이 어디에 있는지 알 수 있습니다.
비교 가능성. 동일한 필드 세트 정직한 슬롯/전략 비교.
제어를 제한합니다. 결점 및 × × 10 간격 이상으로 정지 손실/teik 이익을 교정합니다.
초기 신호. 슬라이딩 윈도우 및 로그 체크리스트는 손실로 열화됩니다.
복제. 성공적인 구성 (베팅, 기간, 포트폴리오) 을 반복하고 샘플에서 벗어난 것을 확인할 수 있습니다.
2) 표준화 된 필드 세트 (최소)
"컨텍스트" 블록
시작 날짜와 시간- RTP 슬롯/공급자/버전 (알려진 경우)
- 요율 전략 (평면/진행/은행 점유율)
- 세션 계획 (N 회전 또는 종료 규칙)
- 기본 속도 및 범위 (변경된 경우)
"결과" 블록
실제로 회전 (N _ fact)- 베팅 금액/총 지불/실제 RTP 선택
- HF (승리> 0의 스핀 비율)
- 샘플에서 중요한 이벤트가 발생할 가능성
- 전 × × 10 간격: 중앙값, 75 번째 백분위 수
- 최대 단점 (깊이, 지속 시간)
- 세션 총계 (% ~ 은행/인 요금)
- 보너스 수, 보너스 구매 (있는 경우) 및 순 합계
- 게임 시간 (최소)
품질 관리 장치
한계가 충족됩니까 (예/아니오; 효과가 있었다)- 댓글 (커뮤니케이션 실패, 입찰 변경, 미션/캐쉬백)
3) "세션 여권" -보고서에 삽입하기위한 템플릿
슬롯/공급자:...
전략/내기: .../...
스핀의 계획/사실: .../...
결론: ... 요율 (...%)
RTP 샘플: ...%; HF:...%
× × 10 간격: 중간 값입니다... 스핀; 75 번째 백분위 수...
최대 DD: ... 요금 (지속 시간... 스핀)
보너스 (자연/구매): .../...; 순 합계... 요금
작업 한도: 손실 중지/teik 이익/타임 아웃-...
메모:...
4) 기본 공식 (고정 속도 b)
RTP 샘플,% = (지불금을 지불하거나/비율을) × 100
HF = 승리 백/N- × × 10 간격: 승리가 10b 인 등 사이의 거리 (뒷면) 를 측정하십시오. 중앙값과 75 번째 백분위 수
- 최대 결점: 최대 (역사적 은행 피크-전류 은행)
5) 저널을 구성하는 방법 (실습)
도구: Excel/Google 시트 또는 모든 데이터베이스. 표 + 요약 보고서 사용.
한 줄 = 한 세션이며 필요한 경우 스핀의 "상세 로그" 를 별도로 저장합니다 (간격 및 직렬 계산).
명명 된 필드 및 데이터 검사: 정책, 슬롯에 대한 드롭 다운 목록은 "RTP 알림" 으로 표시됩니다.
Versioning: 다른 전략을 혼합하지 않도록 "규칙 버전" 필드 (v1, v2...).
대시 보드: 지난 20-30 세션의 이동 메트릭: EV, Q50 합계, Q90 DD, HF, 중앙값 이하 × 10 간격.
6) 잡지 "부활" 관리 메트릭스
한계. 결점 깊이 Q90 = 250 베팅 인 경우 정지 손실을 배치하여 250-300을 배치하십시오.
기간. 중앙값 이하 × 10 간격이 140 스핀 인 경우 세션을 2-3 스핀으로 예약하십시오.
포트폴리오. HF, 단점 및 간격으로 슬롯을 비교하십시오: 짧은 세션의 경우 "라이브" 와 긴 세션의 경우 "희귀 한".
전략. 동일한 슬롯에서 총 중앙값과 DD Q90에 대한 규칙 버전을 비교하십시오. "하나의 기록적인 날" 결론을 피하십시오.
7) 자세한 스핀 로그 (필요한 경우)
메커니즘/전략을 깊이 테스트하는 경우 "Backs" 시트를 추가하십시오
회전하지 않습니다. , bet (b _ i), 지불, 플래그: 승리> 0, 승리 × 10, 보너스 (예/아니오), 보너스 구매 (예/아니오)
간격 계산을 위해 "× × 10이없는" 카운터
후속 요약을위한 코호트 (슬롯/전략/버전)
이를 통해 히스토그램의 승수, 간격 분포, L/W 시리즈 길이를 만들 수 있습니다.
8) 빈번한 실수와 피하는 방법
당신은 즉시 규칙을 변경합니다. 세션의 전체 전략을 수정합니다. 그렇지 않으면 데이터가 비교할 수 없습니다.
한 번의 비교로 RTP 버전/슬롯을 혼합하십시오-세그먼트.
평균 만 참조하십시오. 양과 결점을 추가하십시오-플레이어는 예상이 아니라 "나쁜 날" 에 살고 있습니다.
짧은 샘플. 배치 (예: 30 개 이상의 세션) 에 결론을 도출하고 슬라이딩 윈도우를 보여줍니다.
외부 경제를 무시하십시오. 별도의 필드에서 캐시백/미션을 고려하십시오 (전체에 추가).
9) 미니 데이터 품질 점검표 (QA)
필드는 간격없이 채워집니다 (슬롯, 전략, 베팅, 총, N _ fact).
금액에는 "매직" 불일치가 없습니다: bet ² = N _ fact × b (또는 해 _ i).
"보너스/구매" 및 "제한" 레이블이 표시됩니다.
비정상적인 요인 (지연, 게임 재시작) 에 대한 의견이 작성되었습니다.
일주일에 한 번-대시 보드를 원래 라인과 조정합니다 (선택적으로).
10) 저널을 솔루션으로 바꾸는 방법
1. 주간 보고서: 지난 20-30 개의 세션-EV, 총 Q50/Q90, DD Q90, HF, 중간 × × 10 간격.
2. Gardrails: 기본 복도의 Q90 DD> 를 X%, EV를베이스 아래로 Y% 포인트 낮추면 속도/일시 정지를 줄입니다.
3. A/B 비교: 하나의 포트폴리오에서 A/B 전략-중간 값, 부트 스트랩 CI 차이 비교.
4. 보관/에스컬레이션: 4 주 기준에 따라 개선되지 않은 전략-보관소; 새 버전-데모 재테스트 후에 만 가능합니다.
11) 세션 카드 준비 "짧은" 문구
목표: Q90 DD 소형 250 베팅을 유지하는 것은 1000 스핀 당 0% 이상 40% 이상의 확률입니다.
결론: -4. 8% (RTP 95. 2%), HF 28%, 중간 × × 10 간격 - 160; 최대 DD 230 베팅.
평결: Hallway; 제한을 변경하지 마십시오.
결론: -9. 7%, HF 22%, 중간 × × 10 210; 최대 DD 320.
평결: Q90 DD를 초과; 기본 속도를 20% 줄이고 테스트를 반복하십시오.
결론: 각 세션의 결과를 단일 템플릿으로 기록하면 임의의 인상을 관리 가능한 메트릭으로 바꿉니다. 이 잡지는 비교 가능성, 초기 신호, 공정한 한계 및인지 함정으로부터의 보호를 제공합니다. 이는 충동적인 오류가 적고 장거리 의사 결정의 위험과 품질에 대한 통제력이 높아짐을 의미합니다.
