스칸디나비아의 온라인 도박: 라이센스 및 자체 제어
스칸디나비아의 온라인 도박: 라이센스 및 자체 제어 (전체 텍스트)
1) 한 눈에 지역의 그림
스웨덴과 덴마크는 개인 사업자, 엄격한 책임 및 중앙 집중식 자체 배제 등록이있는 라이센스 시장입니다.
노르웨이는 가장 엄격한 한계와 라이센스가없는 자물쇠를 가진 독점 (Norsk Tipping/Rikstoto) 입니다. com.
일반적인 기능: 필수 신원 확인, 자체 제어 도구 (예금/시간/손실 제한), 회색 시장에 대한 적극적인 집행 및 광고 규정.
2) 스웨덴 (Sverige)
레귤레이터: Spelinspektionen.
모델: 2019 년부터 전체 재규제-온라인 카지노, 포커 및 베팅 라이센스는 기술 및 행동 요구 사항에 따라 개인 운영자가 이용할 수 있습니다.
온라인으로 허용되는 것:- 라이센스 브랜드의 카지노 (슬롯 및 테이블), 포커, 베팅.
- 힘든 UX 규칙: "끈적 끈적한" 보너스 금지, 운영자의 플레이어 당 한 번의 환영 보너스, 시간/지출에 대한 실시간 알림으로 꿰매어졌습니다.
- Spelpaus - 국가 자체 배제 등록 (모든 라이센스 사업자에게 적용됨); 단기에서 무기한까지의 기간).
- 개인 제한, 타임 아웃, 팝업 "현실 점검".
- GGR (총 게임 소득) 세금.
- 또한 표준 법인세; AML/KYC 및 이벤트 로깅에 대한 관심이 높아졌습니다.
- "보통" 형식: 18 세 이상 타겟팅, 투명한 T&C, 오해의 소지가있는 약속 및 공격적인 역학 금지.
3) 덴마크 (Danmark)
규제 기관: Spillemyndigheden.
모델: EU에서 가장 기술적으로 성숙한 2012 년 이후 오픈 라이센스 시장.
온라인으로 허용되는 것:- 카지노, 포커, 베팅-덴마크 라이센스에 따라 필수 디지털 식별 (MitID/NemID) 및 엄격한 기술 인증을받습니다.
- ROFUS-자발적으로 제외 된 플레이어의 국가 등록 (제외 기간 동안 모든 라이센스 사이트 및 광고에 대한 액세스를 차단).
- 운영자 측의 상태 지원 라인 및 필수 제한 및 알림.
- 온라인 카지노 및 베팅에 대한 GGR 세금 (이율은 EU 평균보다 높으며 이는 마진 및 보너스 관대함에 영향을 미칩니다).
- 또한 책임있는 마케팅에 대한보고, 감사, 요구 사항.
- 시간 슬롯, 경고 메시지, 형식 및 톤 제한, 제휴 제어 등 허용되지만 엄격하게 규제됩니다.
4) 노르웨이 (Norge)
규제 기관/모델: 주 독점: Norsk Tipping (스포츠, 제한된 범위의 온라인 카지노 제품) 및 Norsk Rikstoto (경마). 비공개 국제. com 사업자는 노르웨이에서 라이센스를받지 않습니다.
온라인으로 허용되는 것:- 정부 플랫폼을 통해서만 게임 및 베팅; 구색 및 한계는 규제 기관에 의해 설정됩니다.
- 라이센스가없는 사이트에 대한 지불 블록 및 블록 페이지가 적극적으로 사용됩니다.
- 필수 예금/손실/시간 제한, 간단한 계정 자체 폐쇄, 장기간의 자체 배제.
- 재무 및 광고 제한과의 강력한 통합 (플레이어 "과열" 에 대한 인센티브 감소).
- 독점의 시장 이익은 국가/사회적 영역으로 향합니다. 민간 기업은 시장에 출시되지 않았기 때문에 별도의 "라이센스" 로드가 없습니다.
- 매우 엄격한 프레임 워크, 우선 순위-사회적 책임; 라이센스가없는 브랜드는 제재 및 광고 금지 대상이됩니다.
5) 비교: 라이센스, 세금, 자제력
6) "북부 이웃": 핀란드와 아이슬란드에 대한 간략한 설명
핀란드. 전통적으로-Veikkaus 독점 (하드 식별 및 제한, 필수 RG 도구, 슬롯 룸의 ID 제어). 국가는 라이센스 모델로의 전환을 준비하고 있습니다 (10 년 중반 벤치 마크가있는 단계). 온라인 베팅 및 카지노는 높은 RG 및 기술 인증 표준을 유지하면서 개인 운영자에게 개방 될 예정입니다.
아이슬란드. 민간 기업을위한 온라인 카지노는 라이센스가 없습니다. 공인 조직을 통한 복권 및 제한된 형태의 게임 서비스가 허용됩니다. 광고 및 지불 제한. com 사이트는 가혹하게 시행됩니다.
7) 이것이 운영자에게 무엇을 의미합니까?
1. 관할권 선택: 개인 라이센스가 필요한 경우 스웨덴/덴마크입니다. 노르웨이는 개인 B2C를 위해 문을 닫았습니다 (B2B 파트너십은 현지 관용 외부에서 가능하지만 노르웨이 시장에 접근 할 수 없습니다).
2. 세금에 대한 핀 모델: 스웨덴/덴마크 세금 - GGR; 높은 집계 재정 "퍼트 프린트" 및 준수 비용을 고려하십시오.
3. 기술 회로 및 RG-by-design: 플랫폼/게임 인증, 식별, 로깅, 자체 제외 레지스터 (Spelpaus/ROFUS), 필수 제한 및 "현실 점검".
4. 마케팅 준수: 중간 정도의 책임있는 광고; 계열사의 엄격한 통제; 환영 보너스-냉정한 "캡" 과 조작없이.
8) 플레이어에게 의미하는 바
현지 라이센스 브랜드 (스웨덴/덴마크) 와 함께 플레이하는 것은 보호, 투명한 지불 및 작동하는 자체 제어 도구를 보장합니다.
등록 즉시 제한 (예금/시간/손실) 을 설정합니다. 과열의 첫 징후에서 타임 아웃 및 자체 제외를 사용하십시오.
피하십시오. 현지 라이센스가없는 com: 노르웨이에서는 사실상 차단되었으며 스웨덴/덴마크에서는 Spelpaus/ROFUS 보호가 박탈되었습니다.
자제력과 가능한 분쟁 해결을 위해 게임의 역사 (예금, 베팅, 결론) 를 유지하십시오.
9) FAQ
개인 운영자의 라이센스를 얻는 것이 더 쉬운 곳은 어디입니까?
스웨덴과 덴마크에서는 엄격한 기술 인증 및 RG/AML 프로세스 준비가되었습니다.
노르웨이에는 왜 개인 라이센스가 없습니까?
국가는 피해를 최대한 통제하고 이익을 사회적 목표로 향하게하기 위해 독점권을 보유하고 있습니다.
전국적으로 "정지 버튼" 이 있습니까?
예: Spelpaus (스웨덴) 및 ROFUS (덴마크) 는 모든 라이센스 사이트에 대한 액세스를 차단하고 면제 기간 동안 마케팅을 제한합니다.
스칸디나비아는 "단단하지만 이해하기 쉬운" 표준입니다: 하이 바 입국 라이센스 (스웨덴/덴마크) 와 노르웨이의 사회 지향 독점. 공통 분모는 기본 자체 제어 (한계, 자체 배제, 현실 점검) 및 엄격한 마케팅 준수입니다. 운영자에게는 이것이 징계 및 장기 경제에 관한 시장입니다. 안전하고 예측 가능하며 책임있는 환경에 관한 플레이어.