유럽 최초의 카지노 역사
소개: 게임이 "공개" 되었을 때
유럽의 도박은 중세 이후 선술집, 박람회 및 개인 클럽에서 존재 해 왔습니다. 그러나 현대적인 의미의 카지노는 이미 당국과 손님에게 드레스 코드, 금전 등록기, 테이블, 일정 및 호스트 업무를 제공하는 공공 규제 공간입니다. 그 역사는 17 세기 베니스에서 시작하여 19 세기 스파 문화에서 절정에 이릅니다.
1) 베니스, 1638: 최초의 공식 "게임의 집"
San Moise 교회의 Il Ridotto ("Redutto") 는 최초의 주정부 승인 카지노로 간주됩니다. 베네치아 공화국의 당국은 카니발 시즌에 게임을 합법화하여 통제하에 집중했습니다. 입장료는 지불되고 마스크는 허용되지만 엄격한 행동 규칙과 의복 규칙이 적용됩니다.
게임: Bassetta, biribi, 주사위 및 카드 변형.
국가의 목표는 피할 수없는 흥분을 불러 일으키고 수입을 모으고 거리 혼란을 줄이는 것입니다.
1774 년에 리도 토는 도덕과 경제의 슬로건으로 문을 닫았지만 "공식 사이트" 의 모델은 이미 유럽 전역에 뿌리를 내 렸습니다.
2) XVIII 세기: 리조트와 최초의 "redoubt"
스파 (벨기에). 18 세기 중반, 발레 리조트는 춤, 음악 및 연주를위한 홀로 자랐습니다. Redoute de Spa는 "물 위에서" 여행하는 유럽 귀족을위한 세속적 인 게임 살롱의 프로토 타입이되었습니다.
게르만 땅과 프랑스. 음악, 독서, 저녁 식사 및... 놀이방. 파리에서 - 금지 - "게임의 집" 과 궁전 구역의 개인 살롱에 대한 관용.
3) 런던과 "신사 클럽": 준 공개 대안
영국에서는 오픈 시설로서의 초기 카지노에 엄격한 저항이 충족됩니다. 게임 법은 도박장을 제한합니다.
개인 클럽 (White's, Brooks's, Crockford's) 은 도박 생활의 중심지가되어 파로, 바셋 및 이후의 whist를 연주합니다. 이것은 대중의 의미에서 "카지노" 가 아니라 훈련, 베팅, 행동 강령과 같은 중요한 전통 벽돌입니다.
4) XVIII-XIX 세기의 전환: "게임의 집" 에서 업계로
시 공무원과 군주들은 세금, 관광, "높은 사회" 와 같은 리조트에서 통제 된 놀이의 이점을보기 시작했습니다.
양보가 형성됩니다. 기업가는 재무부에 대한 서비스, 보안 및 기여에 따라 홀을 유지할 수 있습니다.
"메뉴" 는 오래된 카드 흥분에서 30 및 40 (트렌트 및 쿼란테), 초기 형태의 룰렛 및 블랙 및 레드 (루즈 및 누아) 로 확장됩니다.
5) 독일 리조트: 쿠르 하우스 시대 (xix)
Baden-Baden, Wiesbaden, Homburg, Wissemburg 등은 "유럽 시즌" 의 아이콘 도시입니다.
1840 년대 Bad Homburg에서 Blanc 형제는 룰렛 규칙을 실험했습니다 (지침은 설립의 이점을 촉진하고 손님의 매력을 높이는 것입니다). 형제 중 한 명인 François Blanc은 나중에 Monte Carlo의 성공의 건축가가되었습니다.
Kurhaus는 오케스트라, 도서관, 공, 식당 및 홀입니다.이 게임은 교육받은 여행자의 날의 의식에 내장되어 있습니다.
세기 후반, 정치적 결정 (예를 들어, 1870 년대 독일의 도박장에 대한 일반 제국 금지) 은 홀의 일부를 일시적으로 폐쇄하여 엘리트를 새로운 센터, 코트 다 쥐르로 밀어 넣습니다.
6) 프랑스와 사보이: 계절 라운지 및 엔터테인먼트 문화
프랑스에서는 금지와 "관용의 창" 사이에서 게임이 진행되지만 리조트 도시 (Aix-les-Bains, Vichy, Biarritz) 는 극장 및 용어와 함께 게임 살롱을받습니다.
"공연으로서의 저녁" 이라는 아이디어는 먼저 콘서트 나 오페라, 살롱, 저녁 식사 및 게임입니다.
7) 모나코: 몬테카를로와 유럽 벤치 마크 (19 세기 후반)
작은 공국은 리조트 유럽의 자석으로 변합니다. 양보 관리와 Francois Blanc의 도착으로 카지노 + 오페라 + 정원 + 호텔과 같은 참조 단지가 만들어지고 있습니다.
룰렛과 바카라는 "높은" 흥분의 특징이되며 오페라 하우스와의 근접성은 게임의 문화적 지위를 강조합니다.
Monte Carlo는 대륙 전체의 서비스, 에티켓, 건축 및 수출 표준을 표준화합니다.
8) 시대를 만든 게임
Bassetta/faro. 빠른 속도의 오래된 카드 도박은 18 세기 귀족의 인기입니다.
Trente et quarante (Rouge et noir). 19 세기 프랑스의 "리듬" 흥분-간단한 규칙, 높은 역학.
룰렛. 유럽 홀의 상징; 휠과 베팅 그리드의 진화-손님 호소와 공연장 가장자리 사이의 투쟁.
바카라/케민 드 퍼. 상태 및 의식 게임: 일시 정지, 제스처, 발언-카지노의 "극장" 의 일부.
9) 건축 및 에티켓: 존경의 극장
내부. 금, 대리석, 치장 벽토, 거울 갤러리-Belle Époque는 "럭셔리 언어" 를 설정합니다.
에티켓. 드레스 코드, 테이블에서의 침묵, 도둑질의 완벽한 작품; 카지노 = 단일 명소가 아닌 사회적 저녁의 일부.
음악과 달력. 공, 콘서트, 독서실, 가장 무도회, 자선 저녁-계절의 맥박은 손님을 장소로 연결합니다.
10) 법과 도덕성: 규제의 진자
모든 수준의 당국은 도덕적 위험 대 경제적 이익이라는 하나의 딜레마에 직면 해 있습
전형적인 형태는 엄격한 조건 (시간, 입국, 세금, 자선 기부금), 정기적 인 휴식 및 금지가있는 양보입니다.
금지령은 인근 관할 구역이나 지하에 수요를 유출하는 경향이 있습니다. 따라서 "제어로 돌아 가기" 의 다음주기.
11) 사회적 장면: 누가 왔으며 왜
유럽 엘리트와 부르주아지. 이 게임은 물, 공기, 데이트, 결혼 전략, 비즈니스 협상과 같은 리조트 믹스의 일부일뿐입니다.
새로운 유형의 관광객. 철도와 증기선의 개발로 국제 대중은 성장하고 있습니다. "계절" 은 범 유럽 달력이되고 있습니다.
청중의 여성. 런던의 "남성" 클럽과 달리 리조트 카지노는 적절한 에티켓으로 점차 혼합 공간이되고 있습니다.
12) 초기 카지노 경제
소득 모델. 게임 (하우스 엣지), 입장료/멤버십 요금 및 관련 서비스: 레스토랑, 공, 렌탈 박스, 상점에서의 수학적 이점의 조합.
도시와의 시너지. 카지노는 고용 (음악가, 요리 전문가, 꽃집, 재단사, 시노 그래프) 을 늘리고 리조트 브랜드를 형성합니다.
위험과 답변. 복권과 "쉬운" 게임은 "작은" 흥분의 밸브로 사용되었습니다. 명성의 보호로서 도둑질의 징계와 금전 등록기의 투명성.
13) 신화와 사실 (짧음)
"카지노-몬테 카를로 발명. "아니오: 베니스 (1638) 전에; 몬테카를로는 19 세기 후반의 표준입니다.
"영국에는 카지노가 없었습니다. "법률로 인해 공개 된 것은 거의 없었지만 개인 클럽은 실제로 엘리트" 게임의 집 "으로 사용되었습니다.
"룰렛은 항상 동일했습니다. "규칙과 장치가 발전했습니다. 리조트 경쟁은 기관의 이점이 다른 옵션을 일으켰습니다.
14) 짧은 타임 라인
1638-Il Ridotto, Venice: 게임의 첫 공식 "집".
XVIII 세기. -스파에서 Redoute; 프랑스와 독일 땅에서 리조트 홀의 성장.
Con. XVIII-구걸하십시오. XIX 세기 - 개인 살롱에서 리조트의 양보 모델로의 전환.
1840-1860 년대-독일 curhouses 이륙; 룰렛 실험; 유럽 여행의 "계절" 형성.
1860-1880-Monte Carlo는 럭셔리 및 서비스에 대한 단일 표준을 설정합니다. 다른 리조트는 "저녁의 극장" 에 적응합니다.
1870 년대 - 독일에서의 금지의 물결; 허용 된 관할 구역으로의 공공 흐름 (모나코 포함).
결론: 유럽 카지노 공식
유럽은 자발적인 흥분을 문화 기관으로 바꿨습니다. 카지노는 게임 = 세속 의식의 일부가되었습니다. 이 공식은 세 가지 기둥에서 개발되었습니다
1. 통제 및 서비스 (양보, 규칙, 테이블 규율), 2. 리조트 생태계 (음악, 극장, 요리법, 정원), 3. 상태 아키텍처 (공간 언어로서의 Belle Époque).
베니스의 리도 토에서 몬테카를로 홀에 이르기까지 유럽 카지노 역사는 게임이 도시, 문화 및 브랜드를 위해 어떻게 작동하는지 이야기하여 저녁의 우아한 행사로 바뀌 었습니다.