Curacao와 Malta가 iGaming의 세금 시스템을 변경하는 이유
"전통적인" iGaming 관할 구역에 대한 2025 년의 주요 추세는 전 세계 세금 및 규제 표준과의 화해입니다. 이것은 화장품이 아닙니다. 새로운 규칙, 세금 기반, 지불 레일 이용, 준수 비용 및 최종 마진이 변경되고 있습니다.
1) 글로벌 변화의 동인
OECD Pillar Two: 매출이 7 억 5 천만 유로에 달하는 국제 그룹에 대한 전 세계 최저 유효 세금 15% 도입. Jurisdictions는 세금 기반과 "신뢰할 수있는" 사이트의 상태를 잃지 않도록 기업 규칙을 조정합니다.
"회색" 체계와 투명성의 요구 사항에 대한 압력: 이것없이 은행과 PSP는 앱을 삭감하고 수령 국의 규제 기관은 감독을 강화합니다.
2) Curaçao에서 일어나는 일: "하위 라이센스" 대신 LOK
LOK는 발효되었습니다 (Games of Chance): 마스터/서브 라이센스 모델이 떠나고 Curaçao Gaming Authority (CGA) 의 감독하에 새로운 B2C/B2B 라이센스 시스템이 시작됩니다.
전환 기간: 2025 년 12 월 24 일까지 임시 (잠정/녹색 인감) 연장 및 LOK ("주황색" 인증서 완료 포함) 에 따른 라이센스의 강제 재 분류.
그것이 운영자의 경제에 미치는 영향
세금 기반과보고는 "백색" 시장에 가까워지고 있으며 규제 중재는 "하위" 를 통해 떠나고 있습니다. 공식적으로 LOK는 규제에 관한 것이지만 재정 규율과 SupTech 감독은 규정 준수 -OPEX를 상회하고 PSP에 더 잘 액세스합니다 (동일한 마케이팅). 확인 된 상태는 잠금 및 청구의 위험을 줄입니다. 이는 LTV의 플러스입니다.
3) 몰타에서 일어나는 일: CIT 수준에서 스팟 게임 세금 + "최소 15%"
몰타의 원격 서비스에 대한 게임 세는 몰타에 위치한 플레이어의 게임 수입의 5% 입니다 (즉, 전 세계 매출 수수료가 아님).
기업 수준: 몰타는 대규모 MITWI (새로운 FITWI/MTT 규칙에 따른 로컬 "탑업" 포함) 에 유효 15% 를 적용 할 수있는 메커니즘을 통해 Pillar Two와 동기화됩니다. 이는 게임 세금 자체에 직접적인 영향을 미치지 않으면 서 대규모 그룹의 CIT 윤곽을 변경합니다.
동시에 2023 년 몰타는 법안 55 (MGA 운영자에 관한 일부 외국 결정의 집행에 대한 법적 "벽") 를 채택했습니다. 이는 세금에 관한 것이 아니라 위험을 평가하는 데 중요한 법적 보호에 관한 것입니다.
운영자를위한 경제적 효과
일반 운영자 (Pillar Two의 경계 외부) 의 경우 게임 세의 구조가 변경되지 않습니다. 더 중요한 것은 MGA 상태가 PSP 신뢰도를 높이고 지불 비용/청구율을 줄입니다.
대규모 그룹 (Pillar Two 임계 값) 의 경우 법인세 부담이 15% ETR로 증가하고 있으며, 이는 Net/GGR 및 관할권에 의한 ROI 추정치에 포함되어야합니다.
4) "세금" vs "마진": 규제 퍼지가 여전히 지불하는 이유
세금/규정 준수가 명목상 더 비싸더라도 지불 및 미디어에 대한 육상 액세스는 종종이를 보상합니다
+ 5 p.p. 예금 승인률 ("백색" 레일 덕분) = 지속적인 마케팅으로 GGR에 + 3-8%.
지불 비용 이하 핸들 및 적은 충전/환불 율 → NGR 및 보존이 증가하고 있습니다.
투명성 (PF 아티팩트, 읽을 수있는 규칙) 은 LTV보다 긴 CAC보다 저렴한 "엄격한" 조달 채널을 엽니 다.
5) 미니 P&L: 정권 변화가 숫자로 반영되는 방법
GGR = $2를 보자. 0 백만; 15% GGR 보너스; 내용 12% GGR; 1의 지불. 5% GGR; 2% GGR 잭팟; OPEX $0. 5M
오래된 "회색" 모드: 게임 세는 최소이지만 → 핸들 이하의 승인률은 줄어 듭니다. 결제 비용은 0 증가합니다. 5% 포인트; 위의 충전.
새로운 "백색" 모드 (LOK/MGA-vector): 게임 세/지불 수수료, 규정 준수 OPEX JP이지만 승인 비율), 지불 비용이 얼마 안되어 있습니다.
"혼합 된" 효과에서, 지불 및 유지가 실제로 풀리면 Net/GGR은 종종 2-5% 포인트 증가합니다 (이것은 "백색" 레일로 전환 할 때 일반적인 결과입니다).
6) 2025-2026의 모델에 넣을 내용
1. Curaçao (LOK): 재 등록 계획 (B2C/B2B), 공급자 감사, 계약 업데이트, 준수 -OPEX 예산 및보고; CGA 마감일 (롤오버 및 마감일) 을 추적하십시오.
2. 몰타 (MGA): 기둥 2에 속하는지 확인하십시오. 몰타 플레이어에 대한 CIT 모델 및 이전 가격 게임 세금 5% 를 재건하십시오. 놀랍게도 여러 서비스에 대한 VAT 인출 및 환불 불가능한 입력 VAT를 고려하십시오.
3. 지불: 마이그레이션 전/후 PSP 매트릭스 비교; 목표-로컬 메소드에 대한 승인 이상 90% 및 p95 Time-to-Payout <4 h (VIP - 분).
4. 마케팅: 흰색 크리에이티브/디스 킬라 머 준비; 전체 코호트 LTV가 아닌 iLTV를 계산하십시오.
5. PF 투명성 및 RG: "정직 패널" 과 UI의 한계를 제공합니다. 이는 중재 속도를 높이고 불만을 줄입니다.
7) 빈번한 오류
명목 세금 만 비교하고 기본 (GGR/NGR), 지불 및 준수를 무시하십시오.
LOK 하에서 마이그레이션을 연기하십시오-CGA 마감일에 따라 위험이 떨어지고 지불 격차가 발생합니다.
홀딩 모델에서 Pillar Two를 고려하지 마십시오. 놀라움은 최대 15% 까지 "탑업" 되고 Net/GGR을 깨뜨립니다.
8) CFO/COO 체크리스트
- 어떤 세금 기반이 적용되는지 (GGR/NGR) 및 보너스 계산 방법을 확인했습니다.
- 등급 기둥 2 (임계 값 €750 million, 수학 ETR 15%).
- 모드 변경 전후에 승인률/지불 비용/충전을 측정했습니다.
- 규정 준수-OPEX (감사, 보고, SupTech).
- 새로운 LOK/MGA 라이센스에 따라 컨텐츠 제공 업체와 계약을 갱신했습니다.
Curaçao와 Malta는 세계와 동기화됩니다. Curaçao는 하위 라이센스 시대를 마감하고 LOK + CGA를 도입하며 Malta는 예측 가능한 5% 게임 세를 유지하고 대규모 그룹의 경우 기업 효율성에 대한 기준을 15% ETR로 높입니다. 이는 규정 준수 비용을 증가 시키지만 흰색 지불, 빠른 지불, 미디어 액세스, 수익 감소 및 신뢰 증가와 같은 돈의 깔때기를 향상시킵니다. 운영자에게는 결론이 간단합니다. 지불, 보너스 및 기둥 2를 고려하여 "비율" 이 아니라 Net/GGR을 계산 한 다음 "세금 개혁" 은 위협에서 예측 가능한 이익의 수단으로 바뀝니다.