관광 경제의 요소로서의 도박
소개: "게임 루블" 이 수십 가지 관련성을 끌어내는 이유
도박은 단지 테이블과 슬롯에 관한 것이 아닙니다. 항공 여행, 호텔, 레스토랑, 쇼핑, 쇼, 전시회 및 운송 등 여행 인프라입니다. 잘 설계된 위치에서 카지노에서 소비 된 각 달러는 인근 산업에서 부가 가치를 창출하며 도박 구역 자체는 목적지의 "앵커" 가됩니다. 그러나 소득 유출, 사회적 비용, 환경 부담 및 충격 수요 취약성 등 위험도 집중되어 있습니다. 지속 가능한 성장을위한 게임의 모델, 효과 및 규칙을 분석합시다.
1) 기본 모델: "카지노 호텔" 에서 통합 리조트까지
클래식 카지노 호텔. 작은 방 + 방 + 레스토랑. 간단한 CAPEX, 제한된 승수.
통합 리조트 (IR). 생태계의 일부인 카지노: 회의 센터 (MIE), 경기장 및 쇼, 쇼핑몰, 요리법, 가족 명소, 박물관/수족관, 공원. 목표는 체류 기간과 비 게임 수익의 비율을 높이는 것입니다.
도시 클러스터. 일반적인 항법 및 운송으로 보행자 접근성 (제방, 역사 센터, 의회 구역) 에서 여러 물체를 집중시킵니다.
리조트 지역/특별 행정 구역. 민감한 지역을 식인하지 않기 위해 명확한 경계 내에서 자유화 된 체제.
크루즈 모델. "플로팅 리조트" 패키지의 일부로 선박의 게임 룸; 포트 인프라 및 여행과의 강력한 연결.
2) 경제 효과: 숫자와 흐름의 변화
직접적인 효과. 카지노 총 영수증, 직원 급여, 도박 세 및 라이센스.
간접 효과. 현지 공급 업체의 주문: 음식, 세탁, 보안, 이벤트 생산, 택시, 물류.
유도 효과. 직원들은 주택, 소매, 교육, 서비스 등 지역에서 수입을 소비합니다.
멀티 플라이어. 개발 된 IR에서 직접 수익이 1 달러마다 카지노는 비 게임 경제에서 최대 몇 달러를 차지합니다 (클러스터 구조 및 "누출" 에 따라 다름).
누출 (누출). 장비 수입, 국제 브랜드 네트워크, 수익 송환-수입 가치의 점유율이 높을수록 지역 효과는 줄어 듭니다.
대체. 일부 지역 가정은 여가를 다른 활동에서 카지노로 전환합니다. → 관광의 순 증가는 총 수익 역학보다 낮을 수 있습니다.
3) 여행 제품: 카지노가 여행을 "판매" 하는 방법
스태빌라이저로서의 MIE. 컨퍼런스와 전시회는 계절성을 매끄럽게하고 평일에는 호텔 점유율을 높입니다.
쇼와 스포츠. 아티스트 레지던스, 전투 토너먼트, e 스포츠, 연극 공연-티켓 수익 및 PR 효과.
요리법. 플래그십 레스토랑 (셰프 중심), 길거리 음식, 테마 페스티벌-카지노 밖에서 평균 수표를 늘립니다.
쇼핑 및 창조적 산업. 면세점, 디자인 시장, 미디어 박물관-도착에 대한 추가 동기 부여.
가족 구성 요소. 워터 파크, 리서치 센터, 관광 명소-프로젝트의 청중과 사회적 수용 가능성을 확대합니다.
4) 도시 사례: 추적 타이폴로지
리조트 타운. 온화한 기후, 해변/지구 + IR. "긴" 여행과 높은 비 게임 점유율에 베팅.
메가 폴리스 자석. 카지노 쿼터는 극장, 박물관, 요리법과 같은 엔터테인먼트의 "팬" 에 새겨 져 있습니다. 강력한 진드기, 높은 RevPAR.
국경/대중 교통 노드. 보다 엄격한 규정으로 인근 관할 지역의 수요; 하나의 트래픽 소스에 의존하지 않는 것이 중요합니다.
주제 미니 클러스터. 부티크 호텔과 작은 객실이있는 유서 깊은 센터; 문화 관광 및 요리법에 중점을 둡니다.
5) 사회적, 윤리적 위험: 미묘한 곳
문제 재생. 접근성 향상은 인구 일부의 취약성을 증가시킬 수 있습니다. 제한, 자체 배제, 상담, 지원 프로그램 자금 지원이 필요합니다.
고르지 않은 혜택. 주택/임대 가격 상승, 소기업 혼잡-도시 계획 및 사회 정책이 필요합니다.
교통 및 생태. 운송, 폐기물, 물 소비-녹색 표준 및 스마트 물류에 대한 부하가 필요합니다.
형사 위험. AML/KYC, 거래 모니터링, 법 집행 협력.
6) 세금 및 규제: 이해의 균형
세금 구조. GGR 세금 (총 소득에서), 법인, 부가가치세/판매, 리조트 수수료의 조합. 요금은 소득과 투자 매력을 모두 제공해야합니다.
라이센스 및 할당량. 투명한 선택 기준, 마감일, 지역 콘텐츠 및 고용 요구 사항.
IR 조건. 비 게임 객체 (MIE, 문화, 스포츠) 의 KPI, 역량 진입 마감일, 성능 저하에 대한 제재.
법의 책임있는 게임. 필수 제한 기기, 타임 아웃, 자체 제외, 운영자 및 규제 기관에보고.
7) 직원 및 고용: 클러스터의 혜택
직접 작업. Croupier, 피트 보스, 홀 관리자, 보안, IT, 마케팅, F&B, 호텔 직원.
간접 고용. 케이터링, 농부, 공급 업체, 운송, 이벤트 대행사, 청소, 수리.
훈련 및 재 킬. 딜러 및 환대, 인턴쉽 프로그램, 대학과의 파트너십을위한 교육 센터.
현지화 채용. 지역 주민, 직업 엘리베이터 및 멘토링을위한 쿼터/우선 순위.
8) 사이트 인프라 및 디자인
운송 액세스. 항공 교통, 고속철도, 셔틀, "마지막 마일".
보행자 및 내비게이션. 산책로, 길 찾기, 이동성이 제한된 사람들을위한 접근성.
도시 통합. 제방, 역사적 숙소, 공원과의 연결; 닫힌 상자 대신 "투명한" 정면.
지속 가능성. 에너지 효율, 재활용, 물, 녹색 지붕, 지역 재료.
9) 목적지 마케팅: 올바른 트래픽을 유치하는 방법
시장 포트폴리오. 인근 및 장거리 국가의 균형, 세그먼트 (VIP, 질량, 가족, MIE) 가 혼합되어 있습니다.
이벤트 일정. "계절" 쇼, 위장 축제, 스포츠 주, 의회-수요를 분배합니다.
파트너십. 항공, OTA, 크루즈 노선, 창조적 산업, 대학.
브랜딩. IR의 시각적 언어에서 도시/지역의 정체성: 문화, 요리, 공예, 건축.
10) 성공 지표: GGR 외에 무엇을 계산해야합니까?
평균 체류 기간 (LOS) 및 호텔 점유 (RevPAR).
총 클러스터 수익에서 비 게임 수익의 비율.
관광객 당 평균 F & B/쇼핑 점검.
IR 구매시 현지 배송 비율.
연간 진드기 일 수 및 계절성.
환대의 고용/급여 지수.
책임있는 게임 지표: 한도 적용 범위, 도움 요청, 지불 시간.
환경 KPI: 게스트 당 에너지 소비, 폐기물 재활용, 물 사용.
11) 성장할 책임있는 놀이와 "사회적 라이센스"
기본 도구. 예금/시간 제한, "현실 점검", 자체 제외-한두 번의 클릭.
프로그램 자금. 치료 및 예방 공제, NGO 파트너십, 투명보고.
커뮤니케이션. 정직한 조건, 연령 장벽, 광고 모듈의 신화 방지.
데이터 및 개인 정보. 안전한 처리, PII 최소화, 액세스 감사.
12) 수평선의 트렌드
IR 2. 0. 더 많은 문화 및 가족 활동, "게임이 아닌" 수입을 목표 번호 1로 사용하십시오.
Esports 및 경기장. 국제 교통 및 미디어 도달 범위가있는 토너먼트.
현금없는 디지털 ID. 빠르고 투명한 지불, 생체 인식 및 토큰 화 된 티켓 (합법적 인 경우).
똑똑한 목적지. 흐름 분석, 동적 가격 책정, 녹색 경로.
AR/VR 레이어. 몰입 형 전시회 및 쇼, 하이브리드 컨벤션, 게스트 경험을위한 "두 번째 화면".
탄력성 시나리오. 전염병/위기에 대한 충격 방지: 유연한 구역 설정, 열린 공간, 위생 프로토콜.
13) 로드맵: 누가해야 할 일
정부/규제 기관
1. 모델 (IR/클러스터/존) 을 제거하고 효과와 위험에 대한 독립적 인 평가를 수행하십시오.
2. 비 게임, 고용 및 RG를 위해 KPI와 세금 및 라이센스 프레임을 설정하십시오.
3. 교통 및 도시 환경에 투자; 비자/국경 절차를 단순화하십시오.
4. 책임있는 게임 및 지속 가능성 기금을 설립하고 누출 및 대체 모니터링을 제공합니다.
투자자/운영자
1. MIE, 쇼 및 F & B에 중점을 둔 디자인 IR; 조달 현지화 계획.
2. 첫날부터 제품 아키텍처에 RG 도구 및 AML/KYC를 빌드하십시오.
3. 지역 창조 산업 및 교육 기관과의 파트너.
4. 관찰 가능성 설정: 실시간 KPI, ESG 및 RG보고, 도시의 데이터 공개.
도시/DMO (대상 프로모션 조직)
1. 이벤트 및 항공기 프로그램 일정을 스티치하십시오. 장소 정체성을 중심으로 마케팅을 구축
2. 자연, 문화, 위장 구역 등 카지노 외부 노선을 개발하십시오.
3. 승수가 해당 지역에 남아 있도록 보조금/혜택으로 소기업을 지원하십시오.
4. 주요 행사 및 호텔에 대한 "녹색" 표준을 소개합니다.
관광/손님
1. 예산과 시간을 미리 계획하십시오. 한계와 휴식을 사용하십시오
2. 쇼, 박물관, 요리법 등 모든 활동을 평가하면 홀로의 여행을 줄일 수 없습니다.
3. 라이센스가있는 사이트 회색 구성표를 피하십시오.
결론: 게임이 게임을위한 도시가 아닌 도시에서 작동 할 때
카지노가 목표가 아니라 장소의 큰 성능을 발휘하는 장면 일 때 도박은 관광 경제의 지속 가능한 요소가됩니다. 통합 리조트, 다양한 소득, 책임있는 규칙 및 목적지 정체성에 대한 존중은 "게임 루블" 을 주민, 기업 및 손님을위한 긴 가치의 사슬로 바꿉니다. 성공은 승수와 윤리의 균형, 홀뿐만 아니라 위험을 관리 할 수 있고 혜택이 분배되는 인상의 생태계를 구축 할 수있는 능력에 있습니다.
