룰렛 역사: 파스칼의 발명에서 현재까지
소개: 룰렛이 카지노 상징이 된 이유
룰렛은 스펙터클과 수학의 완벽한 균형입니다. 한 번의 회전은 일반적인 의식, 즉 공, 바퀴, 테이블에서 비명을 지르며 동시에 절대적으로 투명한 기회를 제공합니다. 단순성, 리듬 및 "정직한" 마진이 혼합되어 전 세계 카지노의 상징이되었습니다.
파스칼에서 "작은 바퀴" 까지: 기원
XVII 세기. "영구 운동" 장치를 탐색하는 Blaise Pascal은 바퀴와 베어링을 실험했습니다. 이러한 발전은 게임이 아니었지만 미래 룰렛의 메커니즘을 설정했습니다.
XVIII 세기, 프랑스. 게임 룰렛 ("작은 바퀴") 은 기관의 이점으로 일련의 숫자와 녹색 "0" 으로 나타납니다.
XVIII의 끝 - XIX 세기의 시작. 룰렛은 파리 도박장에 고정 된 다음 유럽 전역으로 분기됩니다.
제로 혁명: 블랑 형제와 리조트
1840 년대. François 형제와 Louis Blanc 형제는 Bad Homburg에서 바퀴에 단일 제로 (0) 를 소개합니다 (여러 주택에서 유럽의 더블 제로 연습 대신). 이것은 마진을 크게 줄이고 테이블을 플레이어에게 인기있게 만듭니
19 세기 후반. François Blanc은이 모델을 Monte Carlo로 가져 가고 룰렛은 리조트의 드라이버가됩니다. 우아한 라운지, 엄격한 절차, 국제 관객의 유입.
"미국식" 방법: 더블 및 트리플 제로
XIX 세기, 미국. 미시시피와 뉴 올리언즈는 0과 00 휠로 덮여 있습니다. 마진을 높은 오버 헤드로 유지하는 것이 더 쉽습니다. 시간이 지남에 따라 이것은 미국 룰렛으로 강화됩니다.
XX-XXI 세기. 일부 미국 시설에서는 트리플 제로 (000) 가 나타납니다. 마진이 훨씬 높습니다. 이 형식은 비판을 받지만 관광 교통량이 많은 곳에 보관됩니다.
기회와 지불의 수학 (간단히 그리고 사례에 따라)
클래식 결제:- 직접 (1 번호) 35:1; 분할 (2) 17:1; 거리 (3) 11:1; 각도 (4) 8:1; 선 (6) 5:1;
- 십여/열 2:1; 짝수/홀수, 빨강/검정, 작은/큰 1:1.
- 유럽 (1 0): ~ 2. 70%.
- 프랑스어 (동등한 베팅에서 1 nil + "la partage/en prison"): 최대 1 1:1 베팅에서 35%.
- 미국인 (0 + 00): ~ 5. 26%.
- 트리플 제로: ~ 7. 69%.
- 0의 의미는 간단합니다. 빨강/검정 및 기타 짝을 이루는 요율의 "평등" 을 깨뜨려 "집에서" 안정적인 수입을 창출합니다.
천과 "트랙": 베팅 언어
내부 베팅 (내부): 개별 번호 및 그룹 (1-6 번호). 더 많은 위험-더 높은 지불.
외부: 색상, 짝수/홀수, 1-18/19-36, 수십 및 열 범위-보다 안정적이지만 지불은 더 적습니다.
경마장: 현장이 아닌 휠의 위치에 따른 프랑스 "구역":- Voisins du Zéro ("0의 이웃"), - Tiers du Cylindre ("실린더의 세 번째"), - Orphelins ("고아") - Jeu Zéro (0의 좁은 원).
- 이것은 유럽 홀의 문화 코드입니다: 빠른 다항식 발표 및 지나가는 칩의 특별한 리듬.
"프랑스어 유형" 규칙: 플레이어가 사랑하는 이유
라 파티지. 공이 "0" 에있는 경우 등변 베팅 (1:1) 은 반으로 나뉩니다. 플레이어는 절반을 절약합니다.
감옥. 같은 상황이지만 베팅은 다음 스핀에서 "잠금" 됩니다. 다음 베팅이 이기면 돈이 반환됩니다.
두 옵션 모두 동일한 베팅의 마진을 ~ 1로 줄입니다. 35% - 일반적으로 최고의 "카지노 기회" 중 하나입니다.
혜택 사냥: 신화, 전설 및 실제 사례
휠 바이어스. 소규모 생산/마모 왜곡으로 인해 확률이 왜곡되었을 수 있습니다. 가장 유명한 에피소드는 "무거운" 섹터 (몬테 카를로에서 19 세기의 고전적인 사례) 에서 체계적으로 "크림을 제거한" 옵저버 엔지니어 "입니다.
물리적 예측. 우리는 바퀴와 공의 속도를 "눈으로" 또는 가제트로 추정하려고 시도했습니다. 실험적인 "웨어러블 컴퓨터" 가있었습니다. "Kazina는 포켓의 프로파일, 다른 질량의 공 및 엄격한 준수를 변경하여 응답했습니다.
현대성. 고품질 휠 브랜드, 엄격한 서비스 및 무작위 교체 가능한 볼은 거의 bayas를 무효화합니다. "공정한 마진" 은 다시 어떤 트릭보다 중요합니다.
전자, 자동 및 온라인 룰렛
에어 볼/자동. 풍선 공기 발사 얼굴없는 테이블은 무승부 및 무결성 제어 속도를 높였습니다.
전자 터미널. 하나의 물리적 드럼-수십 개의 개별 화면과 베팅 티켓.
온라인과 라이브. 가상 테이블 용 랜덤 번호 생성기와 스튜디오의 스트림이있는 "라이브" 게임. 형식은 지리를 확장하고 결과 로깅을 도입했습니다.
변형. 미니 룰렛 (13 개의 숫자, 높은 마진), 보너스 섹터/승수가있는 휠 (집에서 수학적 이점을 유지하면서 분산이 증가).
윤리와 의식: 절차가 미신보다 더 중요한 이유
룰렛은 베팅 발표, "추가 베팅 없음", 출시, 번호 수정, 지불 절차를 기반으로합니다. 이 의식은 "행복한 일곱 '의 전설보다 더 많은 신뢰를 제공한다. "역사적 관점에서 볼 때, 게임을 세계적인" 우연의 언어 "로 만든 것은 표준화 된 리듬이었습니다.
전략: 작동하는 것과 작동하지 않는 것
"마진을 치는 것" 으로 작동하지 않음: martingale, d'Alembert, "시리즈 잡기", "뜨거운 숫자. "그들은 위험을 재분배하지만 0을 취소하지는 않습니다
플레이어에게 실제로 도움이되는 것은 은행 규율, 테이블 선택 (1 0 및 "프랑스어" 규칙), 고정 된 시간 및 승리/제한, "트리플 제로" 를 피하는 것입니다.
카지노가 정직하게 돈을 버는 데 도움이되는 것: 명확한 규칙, 테스트 된 장비, 투명한 통계 및 직원 교
연대기 (단순화)
17 세기: 파스칼의 기계 실험.
XVIII 세기: 게임 "룰렛" 이 프랑스에서 형성되고 있습니다.
1840 년대: 블랑 형제는 하나의 0을 구현합니다. 나쁜 Homburg 붐.
19 세기 후반: Monte Carlo는 룰렛을 글로벌 브랜드로 만듭니다.
XIX 세기, 미국: 휠 0 + 00이 수정되었습니다.
20 세기: 카지노의 세계화, 장비 표준 및 절차.
XXI 세기: 자동/온라인 형식, "라이브" 스튜디오, 보너스가있는 변형 및 별도의 홀에서 트리플 제로.
용어집
하우스 엣지: 플레이어에 비해 규칙의 수학적 이점.
La partage/En 교도소: 마진을 1:1 비율로 줄이는 "프랑스어" 옵션.
내부/외부: 필드의 내부/외부 베팅.
경마장: 휠의 섹터에 대한 베팅의 "트랙".
휠 바이어스: 결함/마모로 인한 확률의 체계적인 왜곡.
결론: 룰렛이 수세기 동안 살아남은 이유
그녀는 수학에서 분명하고 아름답고 정직합니다. 파스칼과 블랑에서 라이브 스튜디오와 자동 테이블에 이르기까지 룰렛은 주요 원칙 인 신뢰 절차 + 투명한 마진을 유지합니다. 그렇기 때문에 운명이 공개적이고 리드미컬하게 규칙에 따라 결정되는 고전과 같이 "작은 바퀴" 가 여전히 세계의 모든 주요 카지노에서 회전하는 이유입니다.
